每年总有许多游戏因为各种原因被迫停运。但总是有些游戏奇奇怪怪的死法让人哭笑不得,惋惜中又略带莫名的喜感,今天就带大家来看看2016年因为一些奇奇怪怪的理由,离我们而去的游戏吧。
公测未捷身先死 游戏不能测太久
代表游戏:灵魂战神
《灵魂战神》停运时间:2017年1月16日
而灵魂战神这款游戏也和TERA一样败在了测试时间上面,在2010年进入国内后不久便宣布回炉,直到13年才首测,15年又测了一次才进入今年的不删档。期间内测所花费的时间6年有余,和同类游戏相比已经没有任何的优势可言,最终只能是宣布停运。
数毛社评《魔兽世界:无限》:史上最大视觉飞跃
《圣兽之王》总监新作公布!风格依旧 2028见
国产不正经3D修仙大作"特别好评" AI美女陪你修仙
彭博社:小岛秀夫向索尼要超高价!微软却没给那么多
曝育碧想开发《塞尔达传说》!任天堂认可 结局惨淡
巫师3重制官方画面对比翻车!遭质疑:谁新谁旧啊?