每年总有许多游戏因为各种原因被迫停运。但总是有些游戏奇奇怪怪的死法让人哭笑不得,惋惜中又略带莫名的喜感,今天就带大家来看看2016年因为一些奇奇怪怪的理由,离我们而去的游戏吧。
公测未捷身先死 游戏不能测太久
代表游戏:灵魂战神
《灵魂战神》停运时间:2017年1月16日
而灵魂战神这款游戏也和TERA一样败在了测试时间上面,在2010年进入国内后不久便宣布回炉,直到13年才首测,15年又测了一次才进入今年的不删档。期间内测所花费的时间6年有余,和同类游戏相比已经没有任何的优势可言,最终只能是宣布停运。