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就像被强塞一口翔:2016最令人崩溃的游戏时刻

2017-01-15 19:07:10 来源:游民星空[原创] 作者:最后的防线 编辑:最后的防线 浏览:loading

  最近看了一本关于心理学的书。这本书主要讲的是:在这世界上,如果遭遇了让你崩溃的事情,责任有时完全不在你——它更有可能是别人、设计师或是整个世界的问题。

  这一点在游戏领域尤其明显。想想看过去一年,我们身边发生了什么:有的游戏名为网游,但根本连不上网;有的单机游戏看似花几百块钱就可以抱回家,但回头一看——各种DLC才是真正的本体;还有的游戏是该死的PS4独占,但却在PC党老巢的年终评选中大获全胜——这些真是我们的问题么?当然不,错的是世界!如果你也崩溃过,请勇敢呐喊出来吧!

10.《守望先锋》年度评选遇冷

  如果对《守望先锋》做个简单的评价,那么,我们完全可以说,它不仅达到了许多竞技类游戏没法达到的高度,还给我们呈现了这些游戏中无法提供的屁股。

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  但另一方面,在今年的许多评选中,《守望先锋》却意外遭遇挫折。比如,作为PC党的根据地,本站的年度评选中,《守望》在票数上被《神海》完虐,而且在中后期被《战地1》超越。

  暴雪的死忠们!画面上没有屁股,你们就不会联想到《守望先锋》吗?敢问给《神海》投票的,你们都确定有PS4吗?我们不禁对这次评选是否有外部势力干预,表示了深深的怀疑……

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9.《死或生:沙滩排球3》:DLC才是本体

  小编一直认为,打着卖肉旗号,又不敢全脱的游戏,就是赤裸裸的诈骗。而《死或生:沙滩排球3》就是这类诈骗中的集大成者,自从入手了这个游戏之后,小编的身体越来越差了,而且在DLC和纸巾上花了数不清的钱,而获得的仅仅是几个3D皮肤,它的存在告诉我们:无论在现实世界还是虚拟环境中,追妹子都需要准备好大把的钱。

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8.《战地1》有人把我干掉了!

  尽管《战地1》的背景设定在了一战,但在游戏中,DICE其实并没有将“还原真实的战争”当成自己的核心使命,相反,为了保证游戏的节奏,它们里面添加了大量当年尚未定型的武器,这些武器火力强大,让杀人变得更为轻而易举,但不幸的是,从另一个角度说,你将遭遇的危险也大幅提升了。相信,只要这个游戏还存在一天,“敌人是谁?敌人在哪?敌人怎么就杀死了我?”就是其中玩家需要经常思考的哲学命题。

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7.《从炉石》50抽1橙,到《阴阳师》从没抽到SSR

  关于“非洲人”这个说法的历史可以追溯到2012年,玩家对刷《暗黑破坏神3》装备时、运气奇差的吐槽。从此以后,非洲便不再是一个地理概念、还是一种身份和耻辱的标志——但事情在今年明显不同于以往:很火的《阴阳师》中,率先移除了抽卡的保底设定,《炉石》新卡组的出橙概率也大幅降低——失去了低保的非洲玩家感觉到了恶意,也许,在未来某一天,他们的怨念会转化成无数支长矛,向欧洲玩家的头颅刺去。

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6.《无人深空》没有人

  小编的老婆,是上小学时吃老婆饼送的。

  小编养的狗,是15岁那年从热狗摊里救出来的。

  但如今,世风日下,老婆饼里的老婆,热狗里的狗,都成了奸商的噱头和遥远的记忆。

  所以说,你们这些年轻人啊,too naive!对《无人深空》这么一款诚实的游戏,你们为什么都像打了鸡血一样退款呢?

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