于移动式万能事务所「Devil May Cry」以击退恶魔维生的青年。虽因某事件而失去了「恶魔的右臂【DEVIL BRINGER】」,但在Nico的协力下获得新的「兵装」,对抗开始侵略的恶魔群。
以魔剑教团配给之对恶魔用的剑为基础,进行强化后的Nero专用装备。内藏燃烧机关,燃烧时的推进力令刀刃挥舞时会伴随振动。剑柄部份像手把,转动便能使出「EXCEED」,让缠绕着火焰的刀刃把敌人燃烧殆尽。
六连装的大口径左轮手枪。能够从上下两段枪口同时发射两发子弹。除了牵制和维持连击的远程攻击之外,还有透过使用特殊的子弹,于击中敌人时进行数次攻击的强力招式「COLOR UP」。
「武器艺术家」Nico为失去了恶魔的右臂的Nero而制作的特殊武装。由于性能高而容易损坏,Nero战斗时会携带複数的DEVIL BREAKER,每当损坏便更换。基本功能有「WIRE SNATCH」,能够把恶魔扯近至自己的攻击范围内,或急速接近不能拉动的沉重敌人。
被授予「序曲」之名的Nico第一号DEVIL BREAKER作品。以奇特的DEVIL BREAKER作品群中而言,拥有比较基础正统的性能。以电击给予敌人伤害,这种程度的攻击正如Nico之言,不过只是「序曲」而已。由于是最初期便能装备的BREAKER,容易上手,新手玩家应该也能好好使用。
以花瓣为造型灵感。透过複合式反射炉发射冲击波。能以反作用瞬间移动,亦能把冲击波汇聚起来变为高输出光线。是个与美丽的设计相反,火力强劲的BREAKER。
从拥有特殊能力的敌人身上取得的元素制作而成。会于前方造出特殊的力场,扭曲力场内的敌人的时间流逝速度,使其动作变慢。除了在面对大量敌人时能派上用场之外,玩家还能发掘更多使用方式。
以魔界生物的稀有素材制作而成。透过推进喷射装置,以加速后破坏力更强的拳头攻击敌人。射出的BREAKER本体会一边加速,一边在空中飞舞。Nero也能乘到上面,再直接以BREAKER攻击敌人造成更大的伤害。
Nico为重现Nero失去的「恶魔的右臂」而製造的作品。拥有豪迈而破天荒的性能,能把敌人抓住扔掷。作为突出的破坏力的代价,低耐久性是弱点。连巨大恶魔也能扔飞的强大操作感能带给玩家超群的爽快感。
特别强化挖掘性能的DEVIL BREAKER。以螺旋状的金属刀刃贯穿敌人,能透过展开刀刃粉碎对方。
使用后,装备中的剑和枪的基本性能会强化至「跟脱缰之马一样」。由于性能过于不平衡,需要小心使用。
以某魔界金属为基底所制作,能挥舞长金属鞭。也能利用Rawhide提升拉动敌人的能力。
万能事务所「Devil May Cry」的主人,拥有传说级高强实力的恶魔猎人。是由身为魔族却拯救了人界的英雄Sparda和人类女性Eva生下的半魔人。过去曾多次越过难关,击退大量恶魔的侵略攻势。是个不论身处任何困境都保持从容不迫的笑容的硬汉。由于接受了某客户的委託,再次投身对抗恶魔侵略的行列。
与Dante多次跟强大的敌人进行死斗的拍档当然也会于本作登场。以「Rebellion」、「Ebony & Ivory」和「Coyote-A」打倒恶魔吧。
由父亲Sparda传下的Dante的爱剑。虽然体积大却非常容易使用,能使出空档小的连斩攻击。
速射性能高的双枪。白黑枪身是特徵。由传说中的製枪师「Nell Goldstein」设计,并由Dante组装。
Dante为对付恶魔而改造的散弹枪。速射性能不高,但近距离射击的破坏力很出色。
随身携带手杖和诗集,身上纹着极具特徵的纹身的瘦弱男子。于Red Grave市的骚动扩大之前,通过情报贩子Morrison,委託Dante讨伐某魔物。本人基本上没有任何战斗力,战斗时会命令手下的三头魔兽攻击。使魔为甚麽要协助他,而他又为何要讨伐魔王,仍然是个谜。
由于V本身基本上没有战斗力,所以需要差遣使魔攻击。普通攻击有Shadow的近距离攻击,以及Griffon的远距离攻击。恶魔变成濒死状态后,再由V以自己的手杖终结其生命。
V差遣的其中一头恶魔。基本型态是四脚魔兽,但可以自由变形,化为刀刃或利针进行近距离攻击,亦可供V骑乘,进行高速移动。
跟V一同行动,外貌是大型猛禽的恶魔。经常轻佻地说俏皮话。擅长远距离雷击,亦可抓住V进行短距离飞行。
与Nero一同行动的自称「武器艺术家」。祖母【枪匠】Nell Goldstein为一流武器职人。为独臂的Nero打造了「DEVIL BREAKER」。
被Nico改造为兼具交通和居住功能的大型货车。车体侧面闪烁着Dante赠送的Devil May Cry霓虹灯。透过还能正常使用的公众电话打电话,车子便会马上赶到。只要付出代价,便能从货车内的武器整备开发工房补充DEVIL BREAKER和学习技能。
拥有酷似Dante母亲Eva的美貌的恶魔。过去曾与Dante敌对,但在被Dante救回一命后变成拍档般的关係。性格飘忽,与Dante保持不即不离的关係。
过去曾与Dante敌对,但在被Dante救回一命后变成拍档过去透过某事件结识了Dante,迂迴曲折之下成为能够一起共斗的猎人伙伴。会把不划算的工作推给别人再收取仲介费,在工作上有严格的一面。
《Devil May Cry 5》描绘了3名恶魔猎人的激斗,其命运於各处交错。交错的除了他们的命运之外,玩家的激斗亦会与世界各地的玩家交错。 时而擦身而过,时而共肩作战。是崭新的线上游玩方式(*1)。
游玩时,有时会於远处看见一同战斗的恶魔猎人,他们可能是线上的其他玩家。
有些任务甚至更可能发展为「共斗」。 为恶魔猎人间的竞赛和偶遇而热血沸腾吧!
遇见的玩家会以「STARRING」显示名称,你可赠送「赞好」给他。因应「赞好」数,能获得Gold Orb(*2)。
尼禄
《鬼泣5》中尼禄的右手不再是恶魔之腕,取而代之的是新加入的Devil Breaker系统,也是就是他的机械手臂,同时也带来了新的玩法。
Devil Breaker(○)即尼禄的机械臂;exceed(L2)指EX槽蓄力充能;break away(L1)按下后,可通过炸毁当前Devil Breaker快速逃离受伤危险。
V
《鬼泣5》中的V是本作新加入的一名可操控角色,与尼禄和但丁不同的是,他不是那种冲脸的战士,而是一名召唤师,可以操纵使魔帮助自己战斗。
DEVIL TRIGGER(L2)+召唤兽攻击,可令召唤兽在一段时间内自动攻击;NIGHTMARE(L1)是V的第三个召唤兽。
※PC和XBOX按键操作待更新。
尼禄
能力
MOVE
向任意方向推动L(左摇杆)即可让角色向该方向移动。推动幅度越大,移动速度越快。
COMMAND:推动L(左摇杆)
CAMERA
移动视角查看周围环境,按R1可将视角返回默认的背后位置。
COMMAND:推动R(右摇杆)
LOCK-ON
锁定敌人和特定物体;按住R1可侧移,按L3更改锁定目标。
COMMAND:长按R1
JUMP
跳向空中。跃起的高度取决于长按X的时间长度。
COMMAND:立于地面时,按×
KICK JUMP
蹬踢墙壁再度跳跃。
COMMAND:跳跃中靠近墙壁按×
SIDE ROLL
向侧面翻滚,闪避敌人攻击。闪避时按□可设计。
COMMAND:立于地面时,按R1+左右推L+×
PROVOCATION
在地面上或在空中时以多种方式对敌人进行挑衅。挑衅方式取决于当前技巧评价。
COMMAND:按↓
RAINBOW
在奔跑中作出野蛮的飞身踢。
COMMAND:奔跑时按↓
SPEED
持续以同一方向推动L,加速全力奔跑。
COMMAND:向任意方向持续推动L
WIRE SNATCH
从右侧拉出一条拉线,将远处敌人拉近。大型或重型敌人无法拉近。
COMMAND:按R1+○
WIRE SNATCH 2
Wire Snatch的升级,可延伸至更远距离
COMMAND:按R1+○
WIRE BOUND
对不能拉到身旁的重型敌人使用Wire Hook将会把你拉向他们。
COMMAND:使用R1锁定重型敌人后,按○
蓝色玫瑰
NORMAL SHOT
一次性发射两发子弹。
COMMAND:按□
COLOR UP
装填比普通子弹更具威力的特殊子弹。长按□填充子弹槽,子弹槽蓄满后可连发三枚子弹。
COMMAND:长按□,左臂开始发光时松开
HIGH SHOT
发射比普通子弹更具威力的特殊子弹。多次命中会击晕敌人。
COMMAND:子弹槽中仍有余量时,按□
绯红女皇
RED QUEEN COMBO A
快速好用的4连斩击。
COMMAND:立于地面时,按△△△△
RED QUEEN COMBO C
万能的华丽连续斩击,能够解决掉较广区域中不设防的敌人。
COMMAND:立于地面时,按△△后△△△△
AERIAL COMBO
空中的连续斩击。
COMMAND:身在空中时,按△△△
HIGH ROLLER
挑斩劈开敌人,将敌人浮空。按住△可随敌人一同跳向空中。
COMMAND:立于地面时,按R1+向后推L+△
EX HIGH ROLLER
通过Red Queen的Exceed得以强化的High Roller。根据Ex槽的等级增加回转数。
COMMAND:Ex槽填充后:立于地面时,按R1+向后推L+△
STREAK
华丽的突进攻击,横扫周围敌人。
COMMAND:立于地面时,按R1+向前推L+△
EX STREAK
通过Red Queen的Exceed得以强化的Streak。根据Ex槽的等级增加回转数。
COMMAND:Ex槽填充后:立于地面时,按R1+向前推L+△
SPLIT
暴力的下落斩击,重创敌人。将敌人从中一刀两断。
COMMAND:身在空中时,按R1+向后推L+△
DOUBLE DOWN
由Exceed系统点燃Red Queen剑刃上的推进剂,加强武器向下的力道,切开敌人。根据Ex槽提升攻击范围。
COMMAND:Ex槽填充后:身在空中时,按R1+向后推L+△
CALIBUR
身在空中时,向敌人发起Streak并致以重击。
COMMAND:身在空中时,按R1+从后向前推L+△
EX CALIBUR
通过Red Queen的Exceed得以强化的Streak。根据Ex槽的等级增加回转数。
COMMAND:Ex槽填充后:身在空中时,按R1+从后向前推L+△
EXCEED
EXCEED
点燃剑中的推进剂而释放的强力攻击。消耗1格Ex槽以使用1级Exceed技能。
COMMAND:Ex槽长按L2数次,直到Ex槽蓄满
EX-Act
攻击之后发动Exceed补充一格Ex槽。未掌握好时机时则只能获得少量蓄力。
COMMAND:攻击后按L2
Devil Breaker
BREAK AGE
释放装备的Devil Breaker力量,放出威力强大的攻击。这一招强大的力量会让当前装备的任意手臂立即损坏。按住○时同样也会受到伤害。
COMMAND:装备Devil Breaker:长按○,右臂发出火花威力提升时松开
BREAK AWAY
抛弃当前的Devil Breaker,以内部能量创造一次爆炸。使用这一招可快速逃离受伤危险。
COMMAND:装备Devil Breaker:长按L1
SCAPEGOAT
装备有Devil Breaker或发动Break Age时,攻击不会使你立足不稳。但是过大的伤害会使当前使用的手臂损毁。
COMMAND:按○,或在装备Devil Breaker的情况下按住○的同时受到攻击
BATTERY
从Overture的手掌中放出电能爆发。根据敌人的状态,方向会进行改变。
COMMAND:装备Overture:按○
EXPLODER
过载Overture的能量,将其化为一枚炸弹。将其置于敌人身上,在固定时间后会爆炸。可以同时放置多个炸弹。亦可在放置后用子弹或其它攻击手动引爆。
COMMAND:装备Overture:长按○,右臂发出火花威力提升时松开
JOCKY
从Gerbera的手掌放出一道冲击波。按○攻击前方。这个攻击可以无效或反弹敌人的投射物。按○+L使冲击波变为喷流进行移动。
COMMAND:装备Gerbera:按○或L+○
STAMEN RAY/PETAL RAY
立于地面时,Stamen Ray能释放能力爆炸。身在空中时,Petal Ray的指尖聚集冲击波,放出更具穿透力的射线。射线能在你周围的墙壁和地板上反弹。
COMMAND:装备Gerbera:长按○,右臂发出火花威力提升时松开
JET GADGET
像火箭一样发射Punch Line。发射后按○可将其召回,随后在它飞回时长按○借力飞行。飞行中按□△或○作出特技,X落下,L1引爆。技巧评价越高,借力飞行的时间越长。
COMMAND:装备Punch Line后:空中返回时长按○借力飞行。使用□△○×进行各种动作。
BOOST KNUCKLE
在强力的一拳中释放Punch Line的潜在推进力。扎实一击之下,体型较大的敌人都会被击退。
COMMAND:装备Punch Line:长按○,右臂发出火花威力提升时松开
“《鬼泣》系列这么多部作品,究竟哪款才是系列最佳?”随着《鬼泣5》的推出,这个问题的答案瞬间就变得简单明了起来。(《鬼泣5》的)战斗是历代最强,它的剧情很好地平衡了三位角色,又能将神秘故事中最引人入胜的部分娓娓道来。再加上游戏可解锁的难度等级、可以挣得的高分数字,还有未来免费更新、带来大量重玩奖励的“血宫”DLC。但丁!尼禄!这真是一次很棒的再会!
《鬼泣5》证明了这一系列不需要抛弃其古老的传统,也一样可以造就出这样一款出色而充满想象力的作品。
《鬼泣》的核心魅力在于可以将一系列战斗动作串在一起,形成玩家自己精心操作出来的超帅Combo,《鬼泣5》给出了一个令人满意且精确的版本。但《鬼泣5》的叙事节奏有一些不太好,你需要在三个角色之间切换,刚熟悉了一个角色又得切换到另一个角色,还得重新购买技能。尽管如此,《鬼泣5》玩起来还是十分有趣,战斗就像爆炸一样刺激,过场动画滑稽有趣,能给《鬼泣3》和《鬼泣4》的老粉丝们带来熟悉的感觉。
《鬼泣5》带着标志性的喜剧元素和戏谑风格,让人有身临其境之感,即使是新玩家也能从游戏提供的信息中了解到前作发生的故事。尼禄的能力在战斗中的表现要比《鬼泣4》更好,但丁和V则让游戏提升了一个层次,因为他们分别代表了复古和全新的设计思路。敌人的种类丰富多样,BOSS战令人难忘,游戏也并没有刁难玩家获得够用的红魂石,即使它支持付费购买。
Dualshocker认为《鬼泣5》很可能会与《鬼泣3》一样出色,成为该系列迄今为止最好的一部。《鬼泣5》真正成功之处是在于但丁、尼禄和V三名角色都有着鲜明独特的风格,特别是与传统的《鬼泣》砍杀风格相比,V带来了全新的战斗方式。同时出色的视觉效果和震撼人心的配乐,让人感觉值得十多年的等待,尽管过了十多年,酣畅淋漓的战斗仍然它最大的优势,同时剧情也给人带来温暖以及人性的思考。
从《鬼泣4》到《鬼泣5》,这之间的等待也许有点漫长,但最终我们获得了“超值”的回报。《鬼泣5》并未在系列公式之外另辟蹊径,而是将(这一公式)精炼抛光,又将量级夸张的风格和精神融入其中。对于喜爱此类型、此系列的粉丝们来说,《鬼泣5》就是一款必玩的ACT游戏。
尼禄
但丁
V
妮可
翠西
蕾蒂
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