●游戏画面
游戏中,视角可以自由选择远近。在最近距离观察人物的外缘,锯齿很少。人物造型根据角色职业的不同有不同的差异,装备上不同的衣服和武器能够完全体现出来,人物造型非常漂亮。打斗的动作也随着武器的不同而有差异,连续性和效果都非常好。魔法的效果非常眩目,单一攻击的魔法有着如导弹般的轨迹,范围攻击的魔法有很强的效果,有的还可以使画面颤抖。
各种地牢场景的描写都很细致逼真,墙壁的细纹都清晰可见,界面的突兀都得到充分的体现。怪物们的外形凶悍、威猛,给人以压迫感感,给玩家足够的挑战性。
●游戏音效
游戏大地图的整体音乐悠扬而鼓舞,给人一种斗志昂扬的感觉,同时又有一种悠闲的享受。但是进入地牢中后,就开始进入那种激烈的战斗场景。没有了背景音乐,砰砰的脚步声和各种魔法的攻击声,各种怪物不同的鬼哭狼嚎和五中职业不同的呻吟交错在一起,展现出一个完完全全的争霸场面。除去背景音乐后的游戏,给人更多的是真实感,同时又不会让玩家感到疲劳和烦闷。尽管没有背景音乐,但音效处理的非常恰到好处。
●游戏特点
1、地城系统
3000多个风格迥异的地城的占领、防御是游戏中重要的组成部分,当击败地城原来的守卫占领了地城后,就需要做好防御保护好自己的地城。地城的主人需要设置守卫和机关。守卫们在主人那里领来装备,按主人的命令或练级或做特定工作。而当主人不在的时候地城的命运就看守卫们的能力了。
经营地城还能为主人带来收益。所有地城都能生产资源,各个地城的风格不同所能生产的资源也不同,玩家们通过地城的生产可以获得资源、战斗力d、法术等等。
地城可以通过主人的努力从初级的城市发展一个一流的大城。升级自己的地城有两种方法。第一种需要占领周边的所有地城,把周围全部变成自己的地城的话,中心地城就会自动升一级。另一种需要地城内研究特殊的魔法,并且不断强化魔法,当魔法等级上升地城也将会随之上升。但是研究和设置魔法将会需要大量金钱和时间。
2、装备系统
种类繁多的装备是游戏中一个亮点。每个玩家可以同时拥有二套攻击武器和一套防御盔甲。装备有头盔、甲胄、盾牌、剑、杖、刀、斧、戟、枪、棍、戒指、项链、靴子等等数十个种类。每一个种类的装备又有数以百计的不同等级的物品,从最初的白铁剑到闪着迫人光芒的神之剑。每一个种类的装备同时还分成四个系列,白色的普通装备、兰色的优秀装备、绿色的套装、金色的极品装备。
装备的嵌装系统可以把一个最普通的装备提升成拥有惊人属性的神兵利器。部分装备拥有特殊的可以嵌装宝石符石的孔,当通过特殊的方式装嵌上宝石或符石后就可以改变装备的属性了。
3、精彩的画面效果:
煊丽的3D画面,可以自由的360度旋转,方便的拉伸视角。精彩的魔法效果,当魔法师MM施放魔法时贴近了看就会发现画面的细致程度令人惊讶。
4、平衡的系统
现在开放的5种职业在设定上非常的平衡,任何一种发展方向的职业都不会成为无敌的,有强势的地方就会有相应的弱点不会出现全才的职业。
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