大家都知道,对于RPG类游戏来说,扮演的人物是游戏的灵魂所在。MMORPG中,你的人物就是你在网游世界的化身,通过角色扮演,你和电脑以及其他玩家产生无穷无尽的互动,充分体验游戏的乐趣。
《龙与地下城》的人物角色创建,有着清晰的步骤,通过各种简单或复杂的选择,你将创建出一个独一无二的自己。
第一步 选择种族和性别
种族有人类、精灵、矮人、侏儒、半身人、半兽人、半精灵等,当然啦,即使是人类也都是幻想世界中的居民。每个种族的特性各异,能力也是各有所长,玩家可以根据自己的喜好决定扮演哪个种族。
第二步 选择职业
职业有野蛮人、吟游诗人、牧师、德鲁伊、战士、武僧、圣骑士、巡林客、游荡者、术士、法师等。职业将决定你角色的各种能力,甚至决定游戏玩法。举例来说,野蛮人就是典型的肉搏型,吟游诗人是辅助型,法师比较适合拉开距离放魔法。各类职业的差异是很大的,规则中允许兼职(角色升级时训练不同职业,同时拥有2种以上职业的能力),但大多数玩家会选择始终都是单一职业。在游戏开始前深思熟虑,确定自己的发展方向,也就格外重要了。
另外,职业选择也应该和种族结合起来,比如精灵特别适合做巡林客,半身人特别适合做游荡者等等。
第三步 分配属性点数
人物共有6项属性参数,分别是力量、敏捷、体质、智力、感知和魅力。人类与半精灵各方面比较均衡,而其他种族都有种族修正值,例如半身人敏捷有余,力量不足,在修正值上敏捷+2,力量-2。
你可以自由地将参数点分配到这些属性上,分配时必须要考虑职业的特性。其中力量、敏捷、体质代表了角色的身体能力;智力、感知、魅力往往对施法者职业更为重要。举例来说,通常爱用弓箭的巡林客需要较高的敏捷值,而钻研魔法的法师必须有足够高的智力。
属性值通常以10为平均值,由属性值确定的属性调整值会影响到你一些行动的成功率。属性值达到12,有属性调整值1,达到14,奖励值2,以此类推。
电脑网络游戏中,创建人物时,属性基础值是8(有些种族有修正),你有28点参数点可以自由分配,但是要想加出高属性就必须花费更多的参数点,此时花费的点数等于属性调整值。例如你想创造一个力量强大的人物,首先加6点到力量值变成14,再提升到16的话每加1需要花费2点点数,而从16提升到18每加1需要花费3点点数。从基础值8加到18就需要花费6+4+6=16点参数点(这就意味着这名角色其他方面可能要差劲些了)。
第四步 选择技能
游戏中提供许多技能供玩家选择,通常角色应该优先考虑本职技能,例如吟游诗人的表演、游荡者的开锁、法师的专注等等。根据职业和智力奖励值的差异,角色升级时获得一定数量的技能点数,本职技能每升1级花费1点技能点,非本职技能每升1级花费2点技能点。
第五步 选择专长
每个人物起始都可选择一项专长(人类可以多选择1项),每3级可以再选择一项专长。专长可以给人全新的能力,也可能增进既有的能力。在选择专长时可能会受到先决条件的限制,例如“猛力攻击”这项专长,就需要角色力量值13以上才能具备。
专长有很多种,一般可分为普通专长、超魔专长和特殊专长。超魔专长是适合施法者的选择,而特殊专长可能只有特定职业能学。
第六步 确定外貌
最后你需要决定角色的名字、阵营和外貌,外貌的确定包括了许多细节:发型、发色、胡须、眉毛、眼睛、肤色等等。
完成以上这些步骤,你的角色也就正式诞生了,尽情地开始英雄的冒险吧
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