技 能 专 长 : 平衡
平衡(Balance)

(关键属性:敏捷)


平衡能力的关键在于角色敏捷值是否够高,你的敏捷值越高,越能保持平衡。

对任何处在需进行平衡检定的角色发动的攻击将获得+2的奖励,同时,被攻击的角色将不能使用其敏捷修正值。如果角色被命中,就必须再进行一次平衡检定。