魔 法 技 能
共同技能 弓箭手技能 魔法师技能 圣职者技能 战士技能

技战术

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名称
项目
说明
圣光弹
级别要求:10
魔法攻击力:20 + 5* 技能点值
魔力消耗: 7+ 技能点值 * 0
主动技能,蓄力型魔法,将积攒的魔法球掷出,攻击远距离的单一目标。
大地之击
级别要求:21
攻击力:5* 技能点值
攻击等级:6* 技能点值
魔力消耗: 15+ 技能点值 * 1
主动技能,近距离乱舞攻击,给近身的单一目标华丽的三次连续物理攻击。
天岚疾风舞
级别要求:41
攻击力:50 + 6* 技能点值
攻击等级:5* 技能点值
魔力消耗: 17+ 技能点值 * 1
主动技能,在一段距离内,以直线攻击小范围内的多个目标的突进技。
圣灵之怒
级别要求:60
魔法攻击力:85 + 15* 技能点值
魔力消耗: 21+ 技能点值 * 1
主动技能,蓄力型魔法,将积攒的巨大魔法球掷出,爆炸的魔法球可攻击远距离的多个目标。
神之轮舞
级别要求:70
攻击力:7* 技能点值
攻击等级:4* 技能点值
魔力消耗: 23+ 技能点值 * 1
主动技能,手持武器旋转,攻击以自己为中心,一定范围内的多个目标,给每个目标多次攻击。
 


祝福术

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名称
项目
说明
治疗术
级别要求:3
体力HP恢复:300 + 50 * 技能点值
魔力消耗: 50+ 技能点值 * 5
持续时间: 30 + 技能点值 * 0
主动技能,消耗魔法,给自己或一名队友增加部分体力 HP 。
恢复术
级别要求:20
魔力消耗: 50+ 技能点值 * -2
持续时间: 30 + 技能点值 * 0
主动技能,消除自己或一名队友的不正常状态,包括中毒、眩晕等。
圣灵之力
级别要求:35
攻击等级:5* 技能点值
致命概率:1* 技能点值
致命效力:2* 技能点值
时间寿命:5
魔力消耗: 20+ 技能点值 * 3
持续时间: 30 + 技能点值 * 5
主动技能,使光环围绕在身边,在一段时间内可提高自己或一名队友的攻击等级,命中率和致命效果。
圣灵之盾
级别要求:55
防御力:2* 技能点值
时间寿命:5
魔力消耗: 25+ 技能点值 * 3
持续时间: 30 + 技能点值 * 5
主动技能,圣灵之力形成的盾牌在身边旋转,在一段时间内提高自己或一名队友的防御力。
阳炎
级别要求:70
躲避概率:3* 技能点值
时间寿命:5
魔力消耗: 30+ 技能点值 * 4
持续时间: 30 + 技能点值 * 5
主动技能,圣灵之制成的炎之盾在身边旋转,在一段时间内提高自己或一名队友的躲避概率。
心眼术
级别要求:85
命中概率:2* 技能点值
时间寿命:5
魔力消耗: 35+ 技能点值 * 4
持续时间: 30 + 技能点值 * 5
主动技能,借助圣灵之力,在一段时间内提高自己或一名队友的攻击命中概率。
单手锤技能
级别要求:1
攻击力:3* 技能点值
攻击等级:10* 技能点值
时间寿命:5
魔力消耗: 40+ 技能点值 * 0
被动技能,增加该技能,在使用单手锤进行攻击时,可以同时提高攻击力和攻击等级。
双手锤技能
级别要求:5
攻击力:3* 技能点值
攻击等级:10* 技能点值
时间寿命:5
魔力消耗: 45+ 技能点值 * 0
被动技能,增加该技能,在使用双手锤或棒时,可以同时提高攻击力攻击等级。

诅咒术

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名称
项目
说明
迟缓
级别要求:45
攻击等级:-2* 技能点值
命中率:-2* 技能点值
防御力:-1* 技能点值
防御等级:-2* 技能点值
躲避概率:-1* 技能点值
时间寿命:5
魔力消耗: 30+ 技能点值 * 1
持续时间: 30 + 技能点值 * 5
使对方一名队员眩晕。
麻痹
级别要求:75
固定:1* 技能点值
时间寿命:5
魔力消耗: 40+ 技能点值 * 2
持续时间: 30 + 技能点值 * 5
使对方一名队员无法移动。
沉默
级别要求:85
时间寿命:5
魔力消耗: 45+ 技能点值 * 3
持续时间: 30 + 技能点值 * 5
使对方一名队员无法使用技能。