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真三国无双7

《真三国无双7》

延续系列的一贯传统,《真三国无双7》的主要模式还是“故事模式”。该作中将收录新的故事剧本、新的武将和新的事件,诸如if事件的设计也力图以不同的且更深入的视点来描绘三国时代的故事。该作将会有包括乐进、李典等人在内的更多新武将登场,包括系列招牌的角色赵云、夏侯惇等角色在内的多达77名武将都将出现在本作中。游戏推出了让武将在一定时间内能力飞速提升的“觉醒”系统,追加了全新的无双乱舞动作。另外还有与武器相生相克有关的新系统“暴风连击”和“易武反击”。
《真三国无双7:猛将传》则在故事模式中加入了吕布的崭新章节,各势力也新增了许多新章节。游戏还加入了陈宫、朱然、吕玲绮、于禁、法正等新武将。
《真三国无双7 with猛将传》整合了本传和猛将传的内容,同时登陆PS4平台,画面大幅进化。

系列简介

《真三国无双》(英文名:Dynasty Warriors)系列是由日本光荣特库摩公司发行的历史题材动作游戏, 以历史风战场和以一敌众的爽快战斗为卖点。初代作品于2000年在PS2平台上发售,其后十数年间不断发展, 衍生出了很多题材,“无双”也被越来越多的玩家视为动作游戏的一大分支。

名词解释
  • 猛将传
    无双系列独有的资料片形式,在修正本传一些设计的同时会推出新的武将、武器、道具、服装以及游戏模式。
  • 帝国
    无双系列独有的资料片形式,在继续修正本传(以及猛将传)设计的同时加入以地区讨伐为基础的天下统一模式和内政要素。
  • 代数差异
    光荣最初推出了格斗游戏《三国无双(Dynasty Warriors)》,其后推出动作游戏《真三国无双(Dynasty Warriors2)》,自此游戏日美版本代数开始出现差异。
  • 割草游戏
    部分玩家对于无双类游戏略带贬义色彩的称谓,因游戏角色能够轻易大范围杀伤敌兵的玩法形如割草而得名。

真三国无双6

《真三国无双6》

《真三国无双6》是系列首次将剧情进行至三国末期的一作,蜀、魏、吴三国鼎立的时代已经不复存在,取代他们的则是真正统一的势力,那就是晋本次的故事模式追加的新势力——晋。在追加了晋势力方面的司马师、司马昭等三国后期武将之后,系列的可操作角色将达到系列最多。旧武将的设计也将做出大幅的调整,玩家将能够以更多样的视角体会到最终三国一统的波澜壮阔的故事。 游戏还追加新的编年史模式,让玩家以武将的身份再现三国志的故事,此外战斗系统还将追加可随时切换的双武器设计。《真三国无双6 Special》为《真三国无双6》在PSP平台上的移植作品,相比PS3版增加了若干新要素,支持2人协力作战以及4人对战,另外还可以选择自己喜欢的武将来进行故事模式。 《真三国无双6:猛将传》是《真三国无双6》追加更多内容所构成的扩充资料片,追加收录新模式、新武将、新武器等丰富新要素。除了单独游戏之外,还可以与本传连动开启更多内容。 《真三国无双6 with猛将传》则是整合本传、猛将传要素以及部分DLC并发售在PC平台作品。 《真三国无双6帝国》战略玩法同5代一致,但战斗设定以6代本传为基础,独占PS3平台。

真三国无双5

《真三国无双5》

《真三国无双5》是《真三国无双》系列作品在PS3世代的首部作品,相比之前几作改变很大。游戏的动作系统由之前的“蓄力攻击系统”更改为“连舞系统”,同时加入了游水、攀梯等先前没有的行动方式。等登陆新世代平台的《真三国无双5》画面进步,战场气氛更出色。
游戏后移植到PS2和PSP平台,称为《真三国无双5 Special》,增加了张郃、曹丕、太史慈、凌统、马超和月英的“无双模式”以及相关影片,并更换了他们的武器和动作模组;PSP版还增加了新武将孟获。另外取消了取消了原版中的“游泳”功能。 《真三国无双5帝国》于2009年5月28日发售。它和之前几作无双系列作品的帝国区别不大,整合了“内政处理”的要素。在游戏中玩家可以操控包括通称为“大众脸”的全部武将,还可以自创武将进行战斗。 《真三国无双:联合突袭》系列是以5代为基础,发行在PSP平台的游戏。

真三国无双4

《真三国无双4》

《真三国无双4》在继承前3代优点的同时,在游戏的画面呈现与处理上,本作有着大幅的改良,不但能呈现出更多的士兵、景深更远的战场,并将激烈战斗时的隐形或延迟等现象的发生几率降到最低,让战斗更为流畅。 《真三国无双4:猛将传》相比本传增加列传模式、修罗模式、立志模式和编辑模式,同时在其他方面做了些修改。本篇的Lv4武器和特殊道具也可以在列传模式获得。 PC版的《真三国无双4 Special》则删减了立志模式,融合了猛将传,使一开始便可使用全武将。

真三国无双2

《真三国无双2》

《真三国无双2》无论在场景刻画还是人物设计都要高出前作不少。游戏中登场武将数量达到了41名,热血BGM的加入大大加强了战场的气氛。武器系统得到了进一步强化,玩家可以通过打开箱子或者打倒将领取得武器道具。武将收集、宝物探索、对战模式、挑战模式和更多的历史事件让游戏内容更加丰富。 《真三国无双2》成功进入FAMI通白金殿堂,其百万销量也让光荣实现了二十几年来的夙愿。 2002年8月,光荣推出了游戏的资料片《真三国无双2:猛将传》。这款游戏新增了七位武将的无双模式,并且强化了游戏中的护卫兵系统,玩家可以编辑护卫兵的的姓名和衣着,而前作中需要两名玩家才能使用的“激·无双乱舞”在本作中也可以单独发动。这款资料片仅仅在日本就卖出了40多万套,从此“猛将传”成为光荣的一大惯例。

真三国无双3

《真三国无双3》

与2代相比,《真三国无双3》的武器升级系统更趋完善(以经验值累计升级武器,有点RPG的味道),更强调策略。本作的战术系统在游戏中非常重要,合理灵活地运用各种战术绝对是战斗取胜的关键,而2代由不同属性武器攻击附带的属性效果,在3代中则改为了装备不同属性(冰,烈,毒,炎,斩,雷)的玉攻击附带属性效果,而原创武将编辑系统(武将技巧以游戏中固定角色技巧为蓝本)的引入也增色不少。游戏可选择无双、自由、对战等三种风格各异的作战模式。《真三国无双3:猛将传》加入了列传模式、修罗模式并进行了其他一些改进。《真三国无双3:帝国》是《真三国无双3》的第二款资料片,以ACT成分为主,强化和增加SLG元素,调整RPG比率。除了战斗,内政外交方面也有很高的可玩性。自此“帝国”也成为无双系列常驻的资料片形式。

真三国无双

《真三国无双》

《真三国无双》是由日本光荣公司在2001年发售于PS2平台的动作游戏。它是PS平台格斗游戏《三国无双》的续作,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量。

武将列传
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