作为《使命召唤》的第五部作品,游戏再度回归到二战年代,通过美国海军陆战队二等兵米勒和苏联红军二等兵迪米特里·彼得连科的角度讲述二战的真实战役。
游戏环境更加开放,完成同样的任务,玩家有多种选择方案。同时,游戏保留了前作的经典设定,玩家和电脑协同作战时,电脑会进行火力掩护、射击敌人或是清场,来帮助玩家完成各种任务。
GameSpot认为游戏很好地渲染出了战争阴暗、可怕的一面,使得游戏情节格外生动、扣人心弦,但指出二战题材仍然难免俗套回归二战题材的《使命召唤:战争世界》是一款不错的游戏,称得上是一款不错的二战题材游戏。
《战争雷霆》作为一款以二战历史为背景的专业载具类战争网游,凭借其优异的游戏质量给玩家带来了与以往的游戏题材不一样的感受, 全真模拟模式让玩家能够在游戏中以第一视角体验到真实的战争感受。
游戏设计师完全摒弃了传统网游中“血条”的概念,取而代之的是模块损伤机制,更为贴近真实,将飞机、坦克切割成真实的合成器具,而不再是整体移动的游戏模块。
《战争雷霆》当中拥有大量细致刻画二次世界大战各战区战场,各个经典战役的真实体验内容,为的就是打造一款没有硝烟的战争世界。
俄罗斯Nival Interactive公司的《闪电战》系列游戏是以二战为主题的即时战略游戏,游戏以快节奏的战略战术给人留下深刻印象,游戏借助全新游戏引擎将二战带入全3D的环境,玩家可以操纵王牌飞行员在广阔的战场上纵横,玩家还可以呼叫援军比如战机或战舰。
《闪电战2》所有战役都是还原于二战真实战役,选择进行什么战役、调动什么军队、何时呼叫增援。占领火车站或者飞机场可以为你接下来的任务作铺垫,这些目标和其他的任务关联,可选择性很大。它将模拟那个历史时期几乎所有规模的军事行动。你将在游戏中重温西欧、苏联、北非和太平洋诸群岛等这些极其著名的战场。
该作以二战晚期的阿登反击战、纳粹德国发动最后一次主动进攻的“突出部战役”为背景。游戏新增了18种不同的单人游戏模式,还有新的地图元素和多种载具。作为一款策略性比较强的游戏,本次游戏也改善了非线性策略和战术规划,包括战略物资的收集和使用,以及多达72种盟军技能树的强化。
对于二战迷来说,英雄连系列游戏绝对是不能错过的佳作,易于上手的操作,可以让新玩家很快的熟悉。再加上有历史场景作为故事背景,游戏的代入感一点也不亚于使命召唤系列。RTS游戏玩家也能在此游戏中享受到多兵种配,作战行动部署带来的运筹帷幄感,出色的单人战役又让这一切缺点显得不那么重要了。
《兵者诡道》的本质是一场必须不停隐藏、伪装还有挖掘真相的攻心之战,为即时战略提供史无前例的全新型态。而玩家见招拆招的应变手段、骗死人不偿命的心计、洞察先机的预测能力,将是二战战场上最重要的决胜关键。
在本作玩家扮演的是最高位阶的指挥官,眼中看的是整体战局、情资收集、后勤防线,不能只注重几个小队的动向,更不强调单兵的微操技巧,因此不需要把操作熟练到近乎反射动作才能成为神人,给予玩家「谋定而后动」的空间,APM 需求值比起任何一款RTS游戏都少非常多。就算是操作不够灵巧的玩家也能用脑力弥补,以往对RTS 苦手的玩家完全不需担心不好上手。
钢铁雄心系列就是在二战期间控制一个国家通过不断的选择(其实是一路宣战)引导你的国家走向胜利的这么一个游戏。
《钢铁雄心4》可以有两种玩法:一种是丧心病狂的疯狂微操流,一种是毫无压力的无脑委任流。作为玩家,把那艘国家大船——你的超级武器开向何方,而这完全取决于你。
作为一个战争游戏,需要高超的战略层面和严谨的军事计划来保障你的胜利不会煮熟了又飞走了。你所采取的每一个步骤都会影响局面的平衡,并永远的改变政治与意识形态的全球格局。