《虚幻争霸》的故事发生在平行时空中,在这里,不同职业、不同技能的英雄相遇,他们来自不同的世界,但却共同存在于这虚幻的时空中,摩擦出命运的火花。同时,与游戏使用的虚幻引擎4双关,含义丰富,所以命名虚幻。
在Monolith地图中,两个基地遥遥相望,静默地对峙,为即将开始的对战渲染了更为紧张的气氛。谁将攻下对方的基地,成为这场战斗中的霸主?争霸,一触即发。同时,争霸的命名也蕴含了我们对这款游戏的美好期盼,希望它能延续“争霸”这个名字曾经给竞技对战类玩家们带来的热血与荣耀。
坚信极限只为懦夫而设。
在他六岁生日那年见证了一位明星的香消玉殒,当场坠入爱河。
黛柯尔认为“基登”并不是他的本名。
远程基础攻击,造成53点基础伤害。
在敌方英雄与基登之间建立一个连接,对敌方造成最高4次伤害,每次21.25|33.75|46.25|58.75点能量伤害,并降低-150|-200|-250|-300最大移动速度,持续3秒,如果与对方英雄之间的视线被阻挡,则效果中断。
打开星界裂隙使一枚陨星从天而降,造成100|160|220|280点能量伤害。
基登打开一道传送门,使得他可以快速穿越850|900|950|1000单位距离,友军英雄也可以跳进传送门内来随他一起穿越同样的距离。
基登离地而起,在自身周围创造出大范围引力黑洞,在3.5秒内缓慢牵引范围内敌人并且造成320|510|700点能量伤害。这是一个引导型技能,可以被强控(如击晕或者位移等)打断施放。
曾经发表过一篇关于手榴弹的专业论文:《手榴弹的理论、实践以及美学原理》。
因为破坏、扰乱公共秩序、毁坏公共财产等罪名受到多次起诉。
特地在机甲上加装了一个雪茄盒。
远距离普通攻击造成 53点基础伤害并对周围单位造成10%溅射伤害。
霍伊泽向扇形区域发射三枚震撼弹,爆炸造成 60|110|160|210点能量伤害同时降低敌方 170|230|290|350 点移动速度,持续 3秒。
霍伊泽发射一枚长距离飞弹,对目标及周围区域造成 100|160|220|280点能量伤害。
部署一枚5秒后爆炸的地雷,击退敌人 (以及霍伊泽) 并造成60|100|140|180 点能量伤害。该地雷可通过再次施放技能提前引爆。
霍伊泽飞向空中对目标区域倾泻大量飞弹,在2.8秒内造成 340|520|700点能量伤害。最后一枚飞弹造成总体伤害的50%。在降落前霍伊泽可以向指定方向冲刺一段距离。
她嗜赌成性,这是公开的秘密。
比起与人为伴,更喜欢呆在机器旁边,至于和机器人如何相处,还没有想好。
十五岁时加入过关于机械的神教组织,十六岁就退出了。
远程普通攻击造成53点基础伤害。
盖姬发射一部飞行机器人,再次施放技能会定位机器人,并在3秒内对所在区域造成 75|135|195|255 点能量伤害,同时降低目标 180|250|320|390点移动速度。
盖姬安放一枚粘性炸弹附着于目标区域内的目标上(敌人优先)。 2.5秒后炸弹爆炸,造成100|160|220|280 点能量伤害。
盖姬部署一座电磁加速器,穿过加速器的友军获得额外125点移动速度,持续1秒。被电磁加速器击中的敌人会受到 50|90|130|170 点能量伤害。
盖姬部署的球形高压电场能在4秒内对范围内所有敌人造成375|575|775点能量伤害并造成0.25秒350减速,每叠加一次伤害提升75%。
拒绝与影魅联盟产生任何关系,但仍然在他们的店里喝酒。
经常和人夸口自己至少五次从刑场逃脱的经历。
非常非常确定自己早就当了爸爸了。
黎明未至登殿墙,不忍宫城变废墟。
继无锋之后成为殿魂近卫队中最年轻的战士。
证明她血统的文件纯属捏造。
从小就是弓箭狂热者,直到她的手指被箭磨出了血,但箭法愈加精纯了。
曾被囚禁过许多次。
喜爱猎捕胜过杀戮。
被狼袭击留下的伤疤让她的求职之路变得困难重重。
喜欢重新混合并演绎经典的歌曲,但保留了妈妈最喜欢的一首歌,并只在孤身一人的时候吟唱。
每次过生日时就会收到一个简单的保护符咒,一直认为是姐姐送给她的礼物。
近战普通攻击造成53点基础伤害。
心菲向前冲刺640距离,造成55 | 90 | 125 | 160点能量伤害。 释放技能3秒内可以再次释放。
心菲向前1500距离释放一头精灵狼造成42|71.75 |101.5|131.25点能量伤害,与敌人英雄接触时爆炸。
心菲召唤4个精灵狼环绕4秒,每秒造成30|48|66|84点AOE伤害。 每次命中恢复20|35|50|65 +卡牌能量值*20%,最多治愈4次。
被动:所有的心菲的技能每击命中敌方英雄就标记1次,最多有8个标记,标记持续7秒,每新增一个标记持续时间重置。
主动:心菲召唤一群精灵狼攻击标记数量最高的敌人,每个标记释放一头狼。每头狼造成55|80|105点能量伤害。
能记住自己吃过的每一餐的味道、香气和用过的食材。
没人去过女伯爵的领地,但是也没有人敢于质疑她的贵族头衔。
一直在探索比她自己更为伟大的存在,现在她相信自己已经找到了。
基础近战攻击,造成52点基础伤害。
主动:女伯爵快速旋转,在她周围造成60|110|160|210能力伤害。
被动:每次她杀死小兵/英雄,女伯爵都会获得最大生命值 2|3|4|5% /10|15|20|25%百分比的恢复。
女伯爵选定目标并闪现至目标身边,造成40|60|80|100点能量伤害,并在1秒内造成-400|-450|-500|-550的减速,如果目标是小兵,那么小兵将会被立即处决,在4秒内再次激活这一技能会回到施放时的位置。
伯爵向前发出一阵黑暗之云,对区域内所有敌人造成80|140|200|260伤害。
女伯爵跳到选定的敌方英雄迫使敌人看向自己,持续0.75秒,并造成 220|330|440点能量伤害。女伯爵在释放技能期间无法被攻击。
据说她为了快乐而杀人。
也有人说她杀人是一种生理需求。
还有人说以上答案都错了。
惩戒者希望赎罪的祭奠仪式可以杀死她,她本人也希望是这样。.
只有当她沉浸在黑暗形态下时才能回忆起一点童年时的零星片段。
十分忧虑自己会犯下无可救赎的罪行。
基础的近战攻击,造成55点基础伤害。
赛娅向前方挥动翅膀,造成60|100|140|180范围伤害和2秒内的-125|-200|-275|-350移动速度降低。
赛娅如鬼魅般在区域内每个敌人身边闪现,每次对一名敌军造成 58|59.8|61.6|63.4点基础伤害,间隔0.2秒。施放技能期间,塞娅免疫伤害和群体控制。
赛娅升空后迅速俯冲向前,最大距离1200单位,会对落地位置附近造成75|120|165|210点能量伤害。
在15秒内赛娅完全释放自身的黑暗力量,赋予周围600单位距离内的敌军1层点燃效果和1层虚弱效果。
点燃:3秒内造成30|45|60能量伤害。虚弱:使受影响单位3秒内只能造成90|82.5|75%伤害。
黑暗解放具有18秒持续时间,在此期间塞娅的技能命中敌军都会附带1层点燃和1层虚弱效果,如果塞娅用普攻命中了携带点燃效果的敌军,还将造成额外伤害。
坚持要请每位拜访者先喝茶,聊点八卦,再挑战她。
她的右臂并不是她自己的。
曾经把某位高阶法师的游船弄翻,来测试他是否会游泳。
近战普通攻击,造成58点基础伤害。
欧若拉向移动方向跳跃700单位距离,在原位置留下一个自己的冰雕。这个冰雕可以吸引小兵和防御塔的仇恨,7秒后自行消融。
欧若拉向前冲锋,在身后留下可供其他英雄行走的冰面,冲锋途中欧若拉会对被撞击的敌人造成40|80|120|160点能量伤害。
欧若拉在自身周围爆发冰刺形成的圆环,对接触到的敌军造成75|125|175|225点能量伤害,并定身0.75/1/1.25/1.5秒,冰环将会在4秒后自行消融。
欧若拉抽取一个区域内的热量,造成范围敌军1.5秒内减少300移动速度,在2秒后敌军身上的冰霜效果将爆发,击晕目标并对敌军自身及其身边一定范围造成160|200|240点能量伤害。被范围伤害波及的单位也将会造成一次新的爆发。
为了找到他的烟斗曾经血洗过整个村庄。
尽管他的父母苦苦哀求,他也从未祭拜过詹巴卡神。
尽管有流言说他的三个学徒在一天之内失踪,但他本人已经予以否认。
近战普通攻击造成 64.5点基础伤害。
无锋为自身施展吸收125|225|325|425点基础伤害的护盾,持续2.5秒。
无锋向前放出自身的幻象,幻象击中敌方英雄或者达到700|775|850|925单位距离时,无锋会瞬移到幻象当前位置。幻象对路径上的敌方士兵以及击中的第一名敌方英雄造成40|80|120|160点能量伤害。随后的4秒内,无锋的长刀会造成额外10|25|40|55%伤害。
无锋挥舞长刀造成大范围内75|120|165|210点能量伤害,同时降低目标-160|-215|-270|-325 点移动速度,持续2秒。
无锋用长矛重击地面,对面前直线范围内的敌人造成 260|350|440 点能量伤害。
彻底的理解什么是仁慈,但也确信仁慈不适合自己。
对于出生地的记忆是在近地轨道上缓缓打开的空投舱门。
尽管有许多追随者,但从不承认自己是一名领袖。
曾经只会逃避战斗,直到失去所有才开始勇敢面对。
他囚禁过麻雀很多次。
他的鞋子上有一小缕黑发,没人知道原因。
基础近战攻击,造成58点基础伤害。
格雷斯顿跃向前方,最远距离为1000单位,落地时造成75|120|165|210点范围能量伤害。
格雷斯顿在身边召唤火焰的旋风,持续5秒,并对身边的单位造成总计100|160|220|280能量伤害。
被动:格雷斯顿获得额外的+4|8|12|16 基础护甲,+70|140|210|280生命值。每次升级该技能都会获得提升。
被动效果:格雷斯顿在死亡时,尸体不会消失而是转变为雕像,900距离内的敌军将会被减速-125到-550,持续3.4秒,距离格雷斯顿越近,减速越明显。
3秒之后,格雷斯顿的灵魂从天而降,复活他的躯体,恢复50|60|70%的生命值,并对周围造成180|260|340点伤害。
囚犯们都学会了辨识他锁链发出的声音。
在长时间拷问时喜欢来点轻音乐。
在拘留犯人的这一行业里找到了真正的激情。
很久以前曾经提出过重写自己个性模块的要求,但不知道是为什么。
听过许多笑话的笑点解释,并一直努力想要搞懂笑话的可笑之处。
能够看见红外线和紫外线,但是也有轻度的色盲。
远程普通攻击造成50点基础伤害。
放置一枚球体可以为第一个接触到的友军增加 +75|125|175|225 护盾以及+35|50|65|80点移动速度,加速效果持续2秒。
莫瑞尔发射一枚光球造成0|80|100|120点能量伤害同时降低目标-200|-250|-300|-350点移动速度,持续 3秒。
莫瑞尔施放球形能量为区域内的友军增加100|175|250|325点护盾。1.05秒后,球体爆炸,对区域内的敌人造成 60|100|140|180点能量伤害。
莫瑞尔向地图上任意一名友军飞去,使其立即获得+350|600|850点护盾. 莫瑞尔降落时会减速周围的敌人2秒。
保持着最高查看异域法典次数的个人纪录。
万人敬仰,千人畏惧,而知己甚少。
对低成本全息电影有着隐秘的热情。
《虚幻争霸》是一款革新英雄竞技网游,玩家在越肩视角下操作各具特色的英雄与卡牌组合进行对战。虽然游戏地图并未超出三路对抗,中间为野区的普通MOBA结构。但是相较于传统MOBA的2.5D上帝视角来说,既丰富了玩法策略,也使得代入感更为强烈。
而3D地形引入了立体作战空间概念,游戏中存在有实战意义的地形高差,并有不少角色拥有纵轴移动的技能,这些位移技能带有相当高的起跳距离,实现真实翻墙操作。
在单局外,玩家需要收集卡牌,按照自己思路给英雄配置卡牌,你可以给一个英雄配置多种流派,如攻速流、暴击流、吸血流等等。
目前有卡牌数量有近300张,足够玩家选择适合自己英雄的方向。这套体系融合了收集卡牌、配置卡组、选择卡组、单局内战斗出装备等玩法,有着丰富的策略深度和耐玩性,不过整体上相较于其他MOBA游戏略有一些复杂。
据了解,国服该系统具体内容尚处在调整中。
欢迎来到巨岩殿!巨岩殿是我们为广大关注并支持《虚幻争霸》的玩家所打造的积分回馈系统,在这里可以通过完成任务获得对应的奖励。
什么是岩值?如何获取?
1、岩值反映了你对《虚幻争霸》的关注和支持,便于后续官方对广大玩家进行回馈;
2、岩值与你的QQ号绑定,可以通过完成任务或参与官方活动来获取岩值。
岩值可以做什么?
目前岩值可用于兑换抽取《虚幻争霸》的测试资格,我们会持续扩充奖品种类,后续还将会有周边、Q币等奖励,不要错过!
Epic Games,这家起源自1991年的游戏公司从当年还不成熟的古董PC机型做起,历经26年至今仍然屹立不颓,产业横跨PC,主机,掌机乃至手机,
其核心竞争力便源自自家开发的虚幻引擎(Unreal engine),虚幻引擎近20年来的发展不仅帮助了Epic Games成长为世界著名企业,
甚至也帮助EA、育碧、2K等名厂做出了不少传世名作。
Potomac Computer Systems公司成立,发行ZZT。1992年更名为Epic Mega Games,发行共享游戏,包括《Epic弹球》(Epic Pinball), 《丛林的吉尔》(Jill of the Jungle )和《肯的迷宫》(Ken's Labyrinth)。1994年开发游戏《爵士兔》(Jazz Jackrabbit),是首部同时运行于Mac和微软Windows操作系统的游戏之一。
这个时代是一个强大的PC时代,Epic Games最早推出的3D第一人称射击游戏《虚幻》(Unreal)就诞生于此。1999年发布《虚幻竞技场》(Unreal Tournament),开始注重多人游戏体验。
Xbox 360射击游戏《战争机器》(Gears of War)成为Epic Games的代表作。在这之后,陆续发布了《无尽之剑》(Infinity Blade)、《子弹风暴》(Bulletstorm)和《堡垒之夜》(Fortnite)等游戏。
以虚幻引擎4为基础,推出最新版《虚幻竞技场》(Unreal Tournament)并在次年宣布虚幻引擎对所有人免费。2015年发布第三人称MOBA游戏《帕拉贡》(Paragon),该游戏于2016年正式公布被腾讯代理,命名为《虚幻争霸》。《虚幻争霸》是首款虚幻引擎4打造的史诗级网游,其高品质的画面和身临其境的战斗感让该游戏从美服测试开始就备受瞩目。