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i·玩家:在僵尸、西方神话的肆虐下,国产单机何去何从?

2016-05-18 16:57:43 来源:游民星空[投稿] 作者:deno 编辑:战术大米 浏览:loading

  依稀记得有那么一段时间,课余饭后,休闲时间里,小伙伴们凑在一起大肆讨论的话题总是是围绕着那么些个特定的主题——“你昨晚网吧通宵了吗”“我中单双杀”等等永远以LOL, DOTA这是现如今风靡全国的网上对战游戏。当然,或许现在大街上随便拉一个同龄人问他你都玩什么游戏,十个人中可能一半的回答都是很自然熟练的吐出L开头或是D开头的这么两个特定的结果。

  但我想绝大多数人都不会去否认,游戏中的无冕之王,单机游戏在市场中的占有率依然始终坚挺。我们作为最老的90后可以毫不夸张的说见证了国产游戏的兴起与衰落。说实话感到莫名的愧疚和心酸,自从家里有了第一台电脑开始,相信有不少同龄的小伙伴们和我有着相似的经历,第一个带给我们体会到和小霸王游戏机完全不同的游戏“快感”的,不是星际就是红警-.-。仔细想来,从电脑游戏刚刚开始流行的时候,国产游戏还有现在差不多是最后支柱的仙剑奇侠传可以与国外的即时战略累相抗衡。更有甚者会表示无辜“我从小到大就没玩过国产游戏”同时给出一个懵逼脸疑惑国产单机都讲得是啥。

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  也许是对于国产单机的期望和最终迎来的结果之间的现实差距实在太大,一次两次,三次四次之后终于心灰意冷不再做过多的奢望,心里面情不自禁的国产单机宣判了“死刑”,以后凡是见到国产游戏都潜意识的打上标签“国产出品无质量保证” ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ。

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  甚至连动手点开游戏专题页面的力气都懒得付出,因为实在是不想再体会一次失望的感受。就拿国产中比较典型的轩辕剑和仙剑来说,或无疑问,在如今低迷的国产单机市场中算是很难得的还能继续生存下去的作品,不提各种其他宣传,单是相应改编的电视剧就或多或少的勾起和挽回不少忠实的粉丝,不少人都是从来没玩过,但看过电视剧后才去尝试游戏体验,作为国内市场中的“扛鼎”角色,这两部作品确实有许多值得称道的地方。

  有些人或许会说,“一部一虐,天天虐到死”,诚然有相当一部分的国产单机游戏都是靠虐恋或是故事的跌宕起伏和伤感结局来成功的吸引玩家,

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  但俗话说事不过三,纵观西方的各种游戏大作,要么很少出超过三部的游戏作品,而那些动辄八部九部的,都是在全球拥有众多粉丝,各种游戏排行榜居高不下的巨作,使命召唤,古墓丽影,而极品飞车都已飙到将近20部,NBA也都持续2K到现在还没有停歇的势头。

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  相信大家和我一样都表示疑惑,同样是出了这么多部的单机游戏,为啥人们纷纷选择了那些而弃国产单机于不顾??如此巨大的差距究竟是因为什么??在我看来原因实在是多种多样,每个人的选择都各有各的理由,每个人的口味不同不能统一而论,但大背景下总的来说,无非是以下这些。

  游戏兴盛阶段中西方文化背景的差异和思想理念的差距,有些人觉得可能我扯得远了,但回顾游戏高速发展的这近几十年来,刚开始流行电脑游戏的时候可没有现在这么发达的网络平台,LOL之类的网络游戏更本还未诞生,那个时候就是单机游戏的天下,中国那个时候的社会背景文化限制了人们的思想,那个时候的我们对游戏的认知顶多就和小霸王差不了多少,横板过关闯天下<( ̄3 ̄)>。

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  而角色扮演类游戏才刚起步,恰逢国外的各种新奇的前所未见的游戏模式流入国内市场,风卷残云般就占据了大部分市场。试问,一边是扫雷,贪吃蛇,或是类似的过关游戏,另一面即时战略的红警,星际还有暗黑破坏神在那里风骚的向人们招手,相信绝大多数人都会毫不犹豫的投入后者的怀抱。

  既然在起始阶段就无法再单击游戏的竞争中取得绝对的优势,随着时间的推移,各种游戏制作的核心技术差距愈发的大,游戏引擎两者对比更是犹如鸿沟,国产单机对细节处理的不够到位,游戏类型单调,再加上对游戏的投资和研发严重不足,国产单机更是被国外游戏压制的毫无翻身之地。 

  同游戏面向的主体当然是青少年,这时大家应该明白,青少年群体的特殊性就是叛逆、狂躁、容易被新事务所吸引。所以被各种爆头、血浆刷屏,被西方玄幻和僵尸死灵类题材所吸引无可厚非,既然要“嗨”,国产题材的虐恋和虐心当然很难带给青少年这类“快感”,毕竟嘛,男生游戏群体要远远大于女生。

  不可避免的有些人会狂喷说“崇洋媚外”为虾米身为国人不去支持自己的国产游戏作品,我只想说不论未来,虽然人人都有那么一段时期对自己的国产游戏充满了渴望和信心,试图去接受它们,然而好不容易等到游戏上市的那一天,花了大半天的时间下载试玩,得到的却不是想要的结果。简单来说,人们玩游戏的目的就是娱乐身心打发时间,起到放松休闲的作用。如果国产游戏不能给我们带来这些,那么纯粹的为了支持国产的心理去强行玩自己并不感兴趣的国产单机,只会起到反作用,游戏的意义又在哪里。现在的国产单机游戏正处于学习和发展阶段,这是想要取得更好的成果的必经阶段,没有足够的积累怎么可能超越现有的境界。尽管目前处于低迷,未来的路还很长,但我相信有许许多多和我持同样观点的人,对国产单机游戏未来的发展抱有着希望和信念,或许那个时候我们都不再玩游戏,但总有一天国产单机会给我们带来惊喜。

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