枪有了,车怎么能少?按照惯例,今年应该是属于《极限竞速》子系列《地平线》的一年,不知道这一次它会带我们到哪个地方狂飙呢?有小道消息说会是日本——复杂的城市街道、贯穿闹市区的高速、九曲十八弯的山路——天哪,如果传闻是真的,那我已经迫不及待想要玩到它了。
除了这些游戏,我们肯定还会在XBOX的发布会上看到一些第三方游戏的出现,毕竟真4K的天蝎座就是目前最适合第三方大作发挥的舞台。而我相信在今年补全了第一方的阵容之后,XBOX阵营也会比以往变得更加具有吸引力。
任天堂这边,我们已经确定会出现的游戏,肯定包括前段时间刚刚公布的《精灵宝可梦:Let’s Go皮卡丘/伊布》。种种消息表明,这只是一个NS上的过渡作品,主要面向从《宝可梦GO》入坑的轻度玩家。但它也有不少的创新,特别是在交互方式上。不知道E3现场是否会提供抢先试玩呢?
还有一个能确定见到的游戏是NS上的《任天堂全明星大乱斗》新作。虽然这个系列在国内一直不温不火,但在美国可是相当于我们这儿《拳皇97》般的存在,是全民级别的格斗游戏。历代《大乱斗》除了机制和玩法上的改动之外,最引人注目的其实是那些眼花缭乱的登场角色。除了任天堂自家的人物之外,也会有很多第三方厂商的角色加入,比如WiiU/3DS上的《大乱斗》就有卡普空家的洛克人加盟。不知道这一次会给我们带来什么惊喜呢?
还有可能会出现在任天堂发布会上的游戏有《银河战士Prime4》,以及《火焰纹章》的新作。这两个游戏目前都只是公布了一个LOGO,并没有任何实质性的内容放出,期待这次的发布会能带来一些干货。而去年让无数人期待的《猎天使魔女3》,有小道消息称今年E3会公布发售日,这可真是太令人高兴了。在《战神》已经转型ARPG的今天,可能真的只有传说中的《鬼泣5》还有NS上的《魔女3》能够让我们重温ACT当道的美好时代了。
去年的《刺客信条:起源》给了我们一个不小的惊喜。颇具“魂系列”韵味的战斗系统、优美瑰丽的古埃及风光、更加RPG化的游戏体验,都让玩家看到了育碧蛰伏两年的诚意。而回归“年货”节奏的《刺客信条》也被爆出今年新作的标题将是《奥德赛》,看来继古埃及之后,我们又要去隔壁的古希腊感受一下“This is Sparta!”的激情了。只是——有个小小的问题,既然前作已经唤作“起源”,那时间节点更靠前的《奥德赛》到底算什么呢?看来只有等详细的演示和试玩之后,我才能告诉你们答案了。
《全境封锁》初代经历了从预告片的万众期待,到游戏本体大缩水的“过山车”式体验,相信还有很多人仍然记忆犹新。作为一款带有强烈RPG要素的射击类线上游戏,《全境封锁》其实有着不少的创新,可是糟糕的网络质量、层出不穷的Bug、还有无聊的后期体验,很难让大多数玩家说爱它。但无论如何,育碧还是成功地将这个全新IP推向了台前,而根据育碧一贯以来“2代出神作”的定律,我们也有理由对它多一分期待。
至于去年惊艳了所有人的《超越善恶2》,今年也会带来一些全新的内容。我并不期待它会直接公布发售日期,但具体的玩法、游戏模式、还有登场人物,应该会得到一些披露——毕竟去年我们只看到了一个CG预告片而已。对于这部难产多年的作品,我对它也抱有非常高的期待,希望它能跳出育碧游戏的设计规则,做出全然不同的体验,这样也就不枉这么多玩家这么多年的等待了。