【敖厂长】40年前画面超好游戏什么样?

敖厂长
2018-08-31 18:23:45 浏览:0 0

  在现代电子游戏中,由于游戏画质技术的提升,任何场面都可以通过游戏引擎来实现。在打造游戏场景时,很多设计师更喜欢设计山脉场景,得力于先进的游戏引擎运算,精致的山脉只需要一块建模就能实现渲染。而城市场景则需要大量的建模。所以实际游戏中,在城市的帧数表现要远远低于野外。但在40年前,游戏的设计可不是这样的。

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网络视频《囧的呼唤》、《我不是吃货》系列作者敖厂长
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