NS真正的第三方主力!欧美厂商都喜欢老任。

任天堂Switch游戏公号
2019-05-17 18:23:30 浏览:0 0

Thq nordic

  曾经的北美第一垃圾佬(北美第三大开发商)THQ,专门收购其他工作室开发不下去的IP,或者代理发行权顺便吞并别人的IP。只可惜不断收垃圾的结果就是导致自家有点入不敷出,最终在2013年被强制拍卖,把个别IP丢到了SEGA和育碧手上。

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  还好如今重生归来的Thq nordic手上依然攒着大量的IP,所以这个北美第一垃圾佬在NS上则变成了“北美炒饭天尊”,整天给你把老游戏的重制版往NS上搬,不知不觉都搬了七八个了。其实THQ没被瓜分走的IP里,其实还有许多是玩家们乐意他重制上NS的,希望他们能够记得吧。

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  科普一下,THQ原本是一家和任天堂合作比较密切的公司,所以即便是重生成了Thq nordic之后,也是北美第一波响应老任号召给Switch做游戏的厂商,算是很给面子了。

Epic

  老任到了NS这一代,开始与时俱进,所以Switch第一个公布兼容的引擎就是虚幻4,其中老任提到了在这个合作的过程中Epic给予了大量的技术援助。

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  甚至给了任天堂一个版本高出不少的虚幻引擎,导致当时正在用旧引擎开发的《DQ11》只能推到重做。随后又靠人气游戏《堡垒之夜》给Switch带了一大波的人气,至今Switch上的堡垒之夜玩家依然数量众多,而且Epic非常关注Switch版的优化和操作问题,基一周稳定修补一次已有问题。

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  不过想到Epic背后好像是腾讯呀,各位猜猜这一波亲密合作与腾讯拿下Switch代理权有没有关系?

  PS:就在我写这篇稿子的时候,PC端的Epic平台突然开放了对中国IP的支持,国区定价还很实惠,支持微信支付宝付款,服务器质量还特别好,前两天还各种被骂突然就真香了,让人震惊的操作。

总结

  与死气沉沉的日本市场不同,欧美市场这边更多厂商正在“试探”Switch的深浅,而且正在非常主动积极地尝试往Switch上开发作品,虽然因为开发周期问题没赶上这两年的新作,但是今年过后欧美厂商看到Switch如今的销量之后,肯定会加大力度支持任天堂。

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一个有态度的任饭基地。
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