当一款优秀的日式网游在中国遭遇水土不服

篝火营地
2019-06-03 08:03:43 浏览:0 0

全文约2100字,阅读只需要4分钟。

  2019 年 5 月 30 日下午 2 点 30 分,《勇者斗恶龙 10》的中国服关闭了游戏服务器,意味着这款日本国民级 MMORPG 在中国大陆地区的寿命走到了尽头。

  决定关服的消息是在大约两个月前的 4 月 2 日在游戏官网和官博公布的。4 月 30 日起玩家将无法充值和下载客户端,5 月 30 日关闭游戏服务器和冒险者广场,同时所有账号数据及角色资料都将全部清空。

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  同绝大多数走到关服这一刻的网游一样,热爱这款游戏的玩家们在游戏中坚持到了最后,他们在屈指可数的时间中彼此道别、回忆曾经的美好、或是相约去国际服再聚,然后默默地站在一起,等待着那一刻的到来。

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  《勇者斗恶龙 10》是史克威尔·艾尼克斯开发的多人在线角色扮演游戏,最早在 2012 年 8  月2 日登陆 Wii 平台,后来先后开始在 WiiU、PC、3DS 平台开始运营。游戏本身采用了云服务的方式,玩家可以在各个平台上使用自己的账号,再加上《勇者斗恶龙》这个 IP 在日本国内空前的影响力,使得《DQ10》自从开服以来就备受日本玩家们的喜爱,用户数量高居不下,说是日本国民级 MMORPG 毫不夸张。

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  2016 年 5 月 23 日,中国游戏公司盛大宣布已取得了《DQ10》中国大陆地区的运营资质,8 月 24 日中国服正式开服。当时,同样是由盛大运营的《最终幻想 14》中国服也正好迎来了两周年,但在经历了 2.0 版本的「合服灵灾」等诸多事件后,《FF14》国服整体低迷,全靠死忠玩家在支撑。由于用户数量太少,很多玩家都在担心盛大是否会继续提供 4.0 版本的运营服务,因此也诞生了诸如「你们国服没有 4.0了」之类的吐槽梗。

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《FF14》的玩家们用制作人吉田直树的照片 P 了很多表情包……

  在这个时间点出现的《DQ10》国服,其实是有些尴尬的。彼时,《DQ10》的日服已经运营了 4 年,优秀的游戏品质早已使其名扬海外获奖无数,对这款网游有兴趣的玩家大多已投奔了国际服,国服与国际服相差多个版本,想要追赶非常困难;虽然《最终幻想》和《勇者斗恶龙》这两个 IP 对于中国玩家们来说都是如雷贯耳,但后者更为古朴的玩法与画风相当挑人,如果连《FF14》在国内都活得如此艰难,《DQ10》的前景恐怕更不容乐观;更何况,主机(单机)玩家、网游玩家以及喜欢鸟山明的那些动漫爱好者,这三个群体的交集原本就很小,即便想安利新人来,人家一看这画风也就没啥兴趣了。

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鸟山明的画风并不是所有人都能轻易接受的

  必须称赞的一点是,盛大在运营《DQ10》时是非常良心的,并没有做出什么花里胡哨骗钱的本地化修改,玩家可以免费下载到游戏的客户端,之后只需要每个月支付 66 元月卡就可以不限时畅玩。商城中出售的基本都是坐骑、宠物、时装之类并不会影响到游戏平衡性的物品,定价相比起某些国产 MMO 简直就是不要钱。恐怕从一开始,盛大会选择运营《DQ10》就是为了打造口碑而非盈利,所以「良心运营」成了重中之重,只可惜良心过头都没能挽救这款网游在中国的命运。

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《FF14 漆黑的反叛者》引入了《FF12》中的维埃拉族

  时间一晃过去了将近三年。《最终幻想 14》的国际服即将在 7 月初迎来全新的 5.0 大版本《漆黑的反叛者》,国服也在上周二刚刚更新了 4.5 版本。自从 2017 年 10 月《FF14》国服更新至 4.0 之后,在老玩家们「自来水」安利以及国服运营团队拂晓组的不懈努力下,玩家数量呈现出明显提升的走势,老玩家的回归、新玩家的加入,让《FF14》国服实现了涅槃重生,甚至在去年还与 WEGAME 合作开设了二区服务器,实现口碑与盈利双丰收,前景一片光明。而同样是由拂晓组运营的《DQ10》,却还是走到了关服这一天。

  不过对《DQ10》国服玩家们来说,这一天并不意外,甚至可以说来得还有点「不可思议的晚」。因为《DQ10》的用户量低迷早已不是半年乃至一年内的情况,而是持续了非常长的时间。据一位国服玩家体感上的体会,有效活跃用户可能在几百人左右,最多也不过一千人,虽然《DQ10》国服只有一个服务器,但这个玩家数量也未免太少了,根本无法回收运营成本。

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《DQ10》中文官网拥有非常详尽的攻略页面,可见运营确实是花了一番心思的

  其实《DQ10》在刚开服时也曾努力宣传过,但当时 1.0 版本中的 5 个种族外貌全都一言难尽,虽然通关后可以换成人类外貌,可由于害怕剧透所以官方并没有宣传这一点,导致画风直接劝退一大批新人。另外,在游戏内测时不少国际服的老玩家们都有来游玩,凭借着对游戏的熟悉度很快就在 2、3 天内满级,一下子拉开了新老玩家之间的差距,也给新玩家们造成了不好的游戏体验。

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《DQ10》1.0 版本的 5 个种族,这个看脸的世界啊……

  网游和人的一生一样,有盛必然有衰,当玩家数量与收益不足以维持运营开销时,关服几乎是必然的结果。如果说是因为游戏自身素质下降才导致玩家流失不得不关服,倒也没什么好留恋的,但明明大家都知道是个好游戏,运营也非常良心,却因为水土不服而不得不告别中国市场,难免会叫人倍感惆怅与无奈。事已至此也无回旋余地,只能希望师出同门的《FF14》能够在中国大陆走得更久一些吧。

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