"颠覆动画界"的离婚案,给了世界iPhone和《玩具总动员》

动画学术趴
2019-06-21 18:08:12 浏览:0 0

  每隔两周,拉塞特都会向迪士尼提交剧本并进行演示。皮克斯逼真细腻的电脑动画技术让在场的迪士尼高层们感到震撼,但拉塞特的故事却总是不能令人满意。每次演示后,卡森伯格都会推翻大部分已成立的情节,提出自己的修改意见,身边的人则将他的意见记录下来确保每个奇思怪想都能得到后续落实。

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  然而,卡森伯格给拉塞特的意见几乎完全剔除了主角胡迪(Woody)和巴斯光年(Buzz Lightyear)的性格魅力,使得胡迪变成了一个令人厌恶的玩具独裁者,在巴斯光年到来之后更是显得无比尖刻,甚至通过暗算将巴斯光年推出了窗户。以至于给他配音的汤姆·汉克斯都忍不住吐槽:“这家伙实在太令人讨厌了!”

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  可以想象,到后来这个剧本被改得有多么面目全非。过分强调故事的戏剧性导致了主角变得面目可憎,难以引起孩子们的喜爱。

  1993年11月,影片制作了一半拿去给迪士尼高层放映时,在场的所有人一致认为这个片子做得一团糟,并当场叫停了这个项目。卡森伯格看着银幕上这个糟糕的半成品,疑惑地询问身边的同事:“为什么会如此糟糕?”同事直言不讳地表示,由于卡森伯格过多的介入,这已经不再是原来的电影了。

  同样在银幕前的拉塞特更是如坐针毡,“我坐在那儿,银幕上放映的东西令我感觉很尴尬,”拉塞特后来回忆道,“那个故事里充斥着一群我见过的最不开心、最尖刻的角色。”于是,他请求迪士尼再给他一次机会返工重修剧本。

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  由于项目被叫停,迪士尼的资金链断裂,为了使工作继续进行,乔布斯投入了个人的资金以维持制作,并和拉萨特、卡特穆尔站在统一战线将卡森伯格踢了出去,使得《玩具总动员》的剧本全权由皮克斯定夺。

  关于这件事,拉塞特后来对乔布斯也非常感激,因为像他那样一个在审美和设计方面有着强烈控制欲的CEO,却没有对影片的创作进行过多的干预,反而对他们一批艺术家给予尊重并保持距离,还倾尽所能维持了项目继续,才使得《玩具总动员》的项目不至于中途流产。

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  三个月后,拉塞特的团队提交了一个新的剧本。而这次,它终于得到了迪士尼的认可。1994年2月,迪士尼恢复资金,电影重新投入制作,也就是我们现在看到的版本。

  在此之后,电影的制作完全步入了正轨。随着胡迪和巴斯光年的形象越来越丰满,原本跟很多公司商谈着收购皮克斯的乔布斯也意识到了自己可能即将改变整个电影行业,于是开始考虑皮克斯上市的问题。

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  1995年11月22日,《玩具总动员》历经五年的磕磕绊绊,终于上映。这场席卷业界的动画风潮已然降临。

改变一切的《玩具总动员》

  作为世界上第一部完全使用电脑三维动画技术的动画长片,《玩具总动员1》取得了继60年前迪斯尼拍出《白雪公主和七个小矮人》以来,动画片领域最长足的进步。

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  不仅如此,《玩具总动员》还彻底改变了动画电影的创作方式,给予了动画工作者新的创作思路,也使得动画电影逐渐从传统手绘向电脑三维动画的角度倾斜。

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改变世界动画史的3D动画电影《玩具总动员》https://imgs.gamersky.com/upimg/2019/201906211722513535.jpg