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业界奇扒:育碧的2014 缩水与BUG齐飞 文艺与装逼共舞

2015-01-15 20:10:07 来源:游民星空[原创] 作者:战术大米 编辑:战术大米 浏览:loading

  《大革命》糟糕的表现,令玩家们非常不满,并引发了大量的指责和嘲讽,《大革命》中的BUG图尤其传的飞起。育碧也展开危机公关,制作了一个重达6G的超大补丁,本想让玩家看到诚意,却引来了玩家们更大的质疑,一款完整的游戏居然需要这么巨大的补丁?搞了半天育碧当初就是卖了个半成品?!

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年度BUG

  自知理亏的育碧随后又为买了《大革命》季票的玩家送了免费的游戏,并为每一个玩家提供了免费的DLC,才勉强压下了群众的怒火。

  “艾叔之后无刺客。”这是《刺客信条》系列玩家的口头禅。

  确实,在《刺客信条2》高光之后,刺客系列就走上了年货的道路,作品数量虽然激增,但却再也没有接近过2代的巅峰,每一部作品都毁誉参半,各种硬伤,品牌价值透支严重。

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艾叔仍是刺客之王

  育碧显然也不想把《刺客信条》做烂了,想在《大革命》中加入些真正牛逼的东西,虽然还是视觉主义那一套,但“万人同屏”的理念依然非常超前,堪称游戏史上第一次要从视觉层面真实再现嘈杂城市的游戏,要在一个虚拟城市里像现实中的大都市一样塞满NPC,这绝对是个跨时代的创举,以至于一直到《大革命》真正发售之前,人们对此都还抱有极大的怀疑,认为这必然只是个宣传的噱头而已。

  但令人佩服的是,育碧确实做到了,《大革命》中拥有游戏史上最热闹的虚拟都市,已经人满为患到不能再多了,为沙盒游戏在城市塑造上设立了新的标杆。

  可惜的是,这么跨时代的创举,育碧纵然投入了蒙特利尔的十个工作室,却只给了它们不到一年的时间去完成,最终在实现这一奇迹的同时,游戏中出现了太多本可以避免的问题,以至于最终让《大革命》没有取得理想的口碑,其所具有的革命性也变得意义渺茫起来。

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NPC数量上绝对跨时代

  但是,《大革命》依然大卖了,虽然最终的总销量还没有出炉,但其在全世界多地都勇夺销售冠军,销售速度都远超以往作品,没办法,在这个时代,决定销量的因素太多,口碑真的只是其中之一,比如笔者,在明知BUG无情的前提下,还是忍不住入了一套,就是为了一探那跨时代的虚拟城市到底什么模样。

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游戏中的创举颇多,可惜研发时间过短,漏洞百出

文艺很好,可惜不够赚钱

  大作大作死,小作小清新,这大约就是育碧的2014。

  《光之子》《勇敢的心:世界大战》以及《南方公园:真理之杖》这三部“画面过时” “系统复古”的游戏都获得了非常不错的口碑,有时你不得不佩服育碧,在为玩家提供了一大堆极度浮夸的视觉主义热翔后,竟然还能做出如此清新脱俗、饱含独立精神的文艺向游戏,在臭屁不断的同时还为业界吹来一股无比清新的风,法国人骨子里的浪漫当真无法磨灭。

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《光之子》有着童话般的设定

  《光之子》堪称2014年最文艺的电子游戏,有着水彩画一样的美景,童话般的人设,诗歌版的故事,相当传统的ATB战斗系统,一切都显得非常简单与纯净,想必任何一个被车枪球、刀剑魔法包围多年的老玩家,在见到本作时心底都难免为之一颤,跃跃欲试的想要通关本作……

更多相关资讯请关注:刺客信条:大革命专区

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