今年恰逢《英雄无敌》诞生20周年,育碧难得的对这个老IP下了点功夫,决定一口气推出三部《英雄无敌》游戏,第一部是《英雄无敌3》的高清重制版,第二部是《英雄无敌online》,它是一部页游,第三部则是唯一有盼头的《英雄无敌7》,从去年放出的那段CG来看,至少CG是不错的,然后,然后就没有然后了,虽然本作会在年内推出,但至今也没有宣传。
两部上古经典遭冷遇,原因很多,有人说这毕竟不是育碧的亲儿子,150万美元打包买来的,随便坑点钱就成了,重点还是自家原产的名作;但笔者认为,育碧作为一个国际化企业,还不至于这么心窄,究其根本,应该还是在这个快餐游戏大行其道的年代里,SLG和回合制RPG这种偏斗智的游戏节奏太慢,大部分玩家已经没有了下棋、选技能的耐心,全恨不能冲上去一顿乱砍。
曾经的SLG和回合制RPG早已不是当今的主流了,这种设定的3A大作几乎已经绝迹,《最终幻想15》都抛弃了悠久的回合制,改走沙盒路线了,而《勇者斗恶龙》最新作干脆直接改走无双路线了。
因此,如今还在SLG以及回合制RPG上面投入过多金钱,风险是很大的,且收益预期也非常有限,育碧选择放弃这两个系列也是可以理解的。只是笔者一直有个疑问,育碧手中并没有什么顶级MMORPG,为什么不借着《魔法门》或者《英雄无敌》的IP打造一款自己的“龙腾世纪”式的次世代RPG呢?
对了,还有《波斯王子》,终归是被玩死了吗?
结语:
《孤岛惊魂4》可以说是育碧2014年里唯一名利双收的作品,被很多家媒体评为了2014年度最佳FPS游戏,能这么频繁的和最佳与最差联系在一起,育碧功力的深厚,可见一斑啊,真堪称2014年最奇葩游戏公司。
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