TGS 2017异闻录:美丽拯救东京?

战术大米
2017-09-27 19:58:00 浏览:0 0

  东京电玩展2017(下称TGS 2017)上最为亮眼的是什么呢?对笔者而言,恐怕只能是她了吧。

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堪称本届TGS的看板娘

  都说“美丽可以拯救世界”,尽管《如龙》的这位看板娘确实“有容奶大”,美艳无双,但还真不足以拯救这个世界级游戏展于水火——总的来说,这是一届让人有些失望的TGS,再这般下去,笔者很担心有一天会失去这个到日本骚浪贱的出差机会。

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换了黑色礼服后,豪乳迷の消失,本届TGS第一大悬案!

TGS变得不那么好玩了

  缺少国际大厂支持,一直是TGS的硬伤,尤其是任天堂和微软的缺席,让如今最受瞩目的两大主机Switch和XboxOneX都没能亮相,主机领域基本成了索尼PS4的独舞,让你不得不怀疑这还算不算个世界级游戏展,毕竟连如今的ChinaJoy上可都能玩到XboxOneX和《极限竞速7》了。

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TGS上,索尼处于一家独大的地位

  育碧、EA、Bethesda、暴雪、动视等等巨头的缺失,也让现场的试玩阵容显得不那么国际化,《刺客信条:起源》《孤岛惊魂5》《恶灵附身2》《FIFA 18》《极品飞车20》等其它游戏展上的头牌作品全部都看不到,辛亏索尼的展台提供了《使命召唤14》《底特律:变人》等游戏的试玩,算是给欧美大作保留了一点阵地。

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《恶灵附身2》在场外上了许多硬广,但B社其实并没有参展,也没有提供本作的试玩

  极度缺乏有价值的新消息,也是本届TGS的一大尴尬,这点可能要从索尼那场号称要扔“核弹”的发布会开始吧,索尼开了一个不太好的头,后来再也没有人能把调子带起来,纵观本届TGS没有任何一款新的大作公布,最大的猛料大概就是确定了《怪物猎人:世界》会在明年1月上市,至少马赛克猎人们可以欢呼了,但对于更大范围的玩家则约等于什么都没发生,你们想要的《最后的生还者2》《鬼泣5》《血源卡丁车》《死或生无双》统统没有。

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看完索尼在TGS的发布会,大概就是这个感觉……

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传闻中的《血源卡丁车》(图片来自网络,作者为“名字什么的不会取”(点击进入作者主页))

  相比于上面一定程度上可以预料到的,甚至说可以理解的缺憾,最令笔者不满的是,今年的TGS现场不那么有趣了。

  或许因为去年的TGS 2016是TGS举办20周年吧,现场搞了非常多有趣的展示,比如“奇葩游戏操作方式”展示区,会用很多稀奇古怪的方式来操作游戏,一些唬人的外设或许不实用,但充分展示了日式的脑洞;VR方面也有很多创新的玩法,实体娃娃或真实浴盆等都很奇葩,充满淫邪感;为了纪念历史,还准备了一块游戏博物馆区域,把过去二十多年的游戏发展史和重要物品都进行了展示,笔者去年给出的评价是“这毫无疑问是最值得去现场玩的游戏展”(点击回顾去年的TGS总结)。


去年TGS 2016上的机器人


去年TGS 2016上的浴室PLAY

  然而到了今年,以上的所有优点居然都消失了,没有了脑洞大开的惊喜,也没了情怀深重的博物馆,VR如今也颓势尽显,基本全都是吃老本的东西,一些让人眼前一亮的活动还是去年剩下的,诸如摔跤表演,驱动巨型机器人等,都是老调重弹。在笔者看来TGS今年弄丢了他最重要的一个优势——充满乐趣的现场体验。

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今年依然上演了摔跤表演

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制服诱惑,好吧,我的内心其实没波动起来……

  可以说,TGS还没来得及找回自己曾经的业界影响力,就已经开始变得不那么好玩了。

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机器人缩水到只要骑车就会喷气了

不能掩没的一些亮点

  TGS 2017的最大亮点,或者说特色,就是浓浓的和风了,全面的展示了日本游戏的发展状态。

   《怪物猎人:世界》是本届展会受追捧的作品,试玩机会十分抢手,每天的试玩卷几乎一开馆就会被猎人们抢夺一空,笔者受索尼邀请,有幸在场外深入体验了本作。除了全面去除马赛克的画面外,最让人印象深刻的还属大幅提高的游戏节奏,首先地图完全无缝链接,可以尽情的一路狂奔了,其次从攻击闪避到收刀吃药,动作比之过去都要迅捷很多,双刀用起来跟机关枪似的,啪啪啪的快到吓人,可以感觉到《世界》想要尽力增强自己的爽快感,扩大受众,但如此加速是否会让游戏快餐化,让狩猎体验变味,还需要游戏真正上市后再做判断。【点击查看《怪物猎人:世界》详细试玩报告

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《怪物猎人:世界》的展位是TGS现场最火爆的

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