游民会客厅:专访《九阳神功》制作人徐振华 次世代主机的“第一次”

2015-01-07 20:56:14 来源:游民星空[原创] 作者:曜冰 编辑:曜冰 浏览:loading

  曜冰:《九阳神功》1月就将在PS4上发行,目前开发进度如何?

  徐振华:作为国行PS4的首发游戏,目前最重要的工作就是保证游戏准时上线。只有我们才能够保证国行主机玩家能够在首发时就能体验到一款符合对于次世代主机期待的游戏大作,因为在与主机厂商合作中我们发现,基本没有其他能够马上拿出《九阳神功》这种品质游戏的制作团队。

  作为国内团队,与用户交流以及功能扩展是我们更加擅长的。所以《九阳神功》的首发版本主要是包含了游戏主体英雄和基本战斗规则,你可以理解为一个“抢先版”。当然,这个版本里所有基础技术和游戏体验都达到了主机游戏的水准

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PS4独占角色

  曜冰:作为一款MOBA游戏,目前公布的英雄角色不是很多,请问游戏的后续研发上有什么计划呢?

  徐振华:在PS4首发先行版我们能够提供15个英雄,而后续英雄的更新是随着版本更新来推送的,初期频率会快一些,大约一个版本15个英雄左右,等英雄数量足够玩家游玩时频率会有所降低,但应该会比较快地累积到近百人的英雄阵容。

  因为在游戏推广初期,我们需要把游戏内容补充到MOBA游戏里足够丰富的程度。而在后续版本中,我们需要考虑的更多是玩法,以及竞技赛事上的补充,自然在英雄上会有所减缓。

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次世代的画面表现

  曜冰:官方有说过游戏仅会对英雄以及皮肤进行收费,请问未来会不会设置一些不影响游戏平衡的其他收费点呢?比如《英雄联盟》中的符文页,或者一些网游中的奖励加成。同时《九阳神功》中的英雄有没有可供玩家免费使用的?比如说周免。

  徐振华:类似于“符文页”的东西我们未来也会有,但是这东西本身只是为了区别玩家之间的差异性,而不是影响平衡性的东西,而且在营收上一直占不了多少比例。我们的收费主要还是类似于传统MOBA游戏针对英雄收费。

  而英雄的免费政策我们是根据运营的情况进行调整,比如首次版本的所有英雄就是全部赠送的。同时玩家通过在游戏中的积累也可以使用游戏币购买到所有内容。

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