游民会客厅:专访《九阳神功》制作人徐振华 次世代主机的“第一次”

2015-01-07 20:56:14 来源:游民星空[原创] 作者:曜冰 编辑:曜冰 浏览:loading

虚拟与现实的未来都会更好

  曜冰:通过为主机研发游戏,你们最大的体会是什么?从中能学到更多的先进技术吗?

  徐振华:主机游戏的研发对我们来说,目前还在摸索的过程中,在正式运营之后我们能总结到更多的东西。现在我们主要是进行次世代引擎和技术上的积累,还有对主机用户高要求服务标准的把控

  这两点对于蜗牛来说是很重要的,前者让我们未来能够研发出更多高品质的游戏。而主机市场高标准要求能够提升我们公司整体的服务品质,包括所有产品品质的自我要求。这是我们与国际平台接轨后所产生非常重要的一个变化。

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连套武术剑招演示

  曜冰:游戏既然登陆了主机,未来海外市场这一块,是否有考虑?

  徐振华:《九阳神功》肯定是一个全球化的作品,国外服务器逐步上线会有一个计划,而涉及到具体运营模式还需要再做考虑。

  曜冰:如果《九阳神功》在主机平台取得了不错的成绩,蜗牛会不会考虑把其他游戏进行优化后移植到主机平台?或者说把那些游戏品牌扩展到主机市场?

  徐振华:这个是个基本的商业规则,如果《九阳神功》能够取得成功,我们必然会让更多的游戏登陆到主机平台。

  但换个角度,在市场收益并不是那么成功的情况下,蜗牛出于对于自己品牌的考虑,也可能会有其他的选择。

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中部主路战斗区域,危机四伏

  曜冰:虽然现在主机游戏在渐渐网络化,但单机游戏仍然是主流。以国行主机发布为契机,蜗牛会不会研发单机游戏项目呢?

  徐振华:在线游戏是蜗牛比较有经验的领域,在发展初期我们可能不太好分心做那些我们不太擅长的事情。蜗牛一直的梦想是连接虚拟与现实,我们未来也会往这个方向发展。

  曜冰:说到虚拟与现实,似乎索尼也有将其虚拟现实头盔显示设备“墨菲斯计划”带入国内的打算,蜗牛在这方面会不会有相对应的作品呢?

  徐振华:蜗牛现在其实也是一个硬件厂商,所以关于这方面我们也有自己的规划,而这个规划可能比你的猜想要更夸张一些,或者说更无法想象一些

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中部主路战斗区域,危机四伏

  曜冰:作为游戏开发商,你们对国内主机市场的前景作何预测?以及对其发展有何期待?

  徐振华:我们自然是希望国内主机市场发展得很好。游戏是会随着硬件的扩展而迎来更多的用户的。主机游戏就像是电影一样,虽然电视、网络视频已经深入到每个人的生活,甚至很多人已经开始在移动设备上观看视频节目,但电影产品已经是视频娱乐里最先进最高端的内容生产模式,同时电影产业的市场也在慢慢扩张。而主机游戏本身在国内刚刚起步,从长期角度来看未来必然是提供最高品质游戏以及技术研发的地方。随着玩家对游戏审美以及品质要求的提升,主机游戏市场进入国内会逐步变得更好。

  曜冰:感谢您的回答,也希望《九阳神功》依靠自己的品质在市场上取得满意的成绩。

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