游民会客厅:专访《武林群侠传》之父 徐昌隆的武侠RPG之梦

2015-03-20 12:58:51 来源:游民星空[原创] 作者:战术大米/飘渺鱼 编辑:战术大米 浏览:loading

国产单机要如何复苏?

  大米:接下来跳出《新武林群侠传》的限制,想请您聊一些更宏观的问题。据了解,目前的中国玩家大都有些厌倦华语游戏千篇一律的武侠、回合制RPG这些设定,对这个问题您是怎么看的?华语游戏急需跳出这些设定吗?

  徐昌隆:游戏表现的方式有很多种,每个玩家喜欢的游戏类型,战斗方式也不一样。只要用心製作,让玩家能感受到,这才是我最重视的。除了武侠,除了RPG,除了回合制,只要新的制作团队有更强的知识背景,能说出动人的故事,给玩家新的游戏体验。

  用新的方式表现新的题材游戏,我是很乐见的。说真的,除了我们这些老骨头,新世代的人也渐渐不看武侠了,所以我预期国产游戏不久后应该会有很多新元素诞生。

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  大米:如果让您创造一个全新的IP,资源也比较充足的话,你最希望做一款什么样的华语游戏呢?

  徐昌隆:现代武侠!

  大米:最后想问一个尤为宏大也老生常谈的问题,在您看来,华语单机的衰落主要是因为哪些因素呢?如今要重振华语游戏市场,您有哪些自己的建议与期许呢?

  徐昌隆:市场衰弱主要就是缺乏真正经典的游戏,一个能引领著众人,立下标竿的杀手级重量游戏.就像暴雪的《魔兽世界》。

  要重振华语市场,就是不断投入资源,用心制作,等到哪天有人做出经典的好游戏时,市场就自然会大好。就好像职业球赛票房不好,那就一定要有明星球员诞生,才能拯救。

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    2016-09-23 20:09:17
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