《FIFA2003》试玩版终于公布了,该游戏将会陆续在PS2、XBOX和GBA等多种机型上推出。在PC版的游戏中,EA公司再次采用全新的引擎进行开发,制做人员宣传这次将完全改善游戏中球员的AI智能表现,使得他们的技术和团队配合表现更接近真实球员。
而游戏的操纵感也将有所改变,盘带、奔跑、射门、传球和铲断球时的反映也更接近真实。罚角球和任意球的界面和方式和前作相比也有了很大的变化,并允许操作者们对起脚的力量、角度和其他因素作出更多的调整以改变罚球的弧线和落点。游戏还会在半场休息和全场比赛结束时重播上半场和全场的精彩场面,这一点近似PS2上《实况足球6》的设定。《FIFA2003》在资料上也将更加丰富,这次将包括16个国家联赛、450支球队和超过1万名真实姓名球员的豪华阵容。
《FIFA2003》的射球方面已经完全改革,并不是历年的射球感觉。射球的时候还是有蓄力条。但是当你蓄力的时候,会调整到高和力度。而且如果蓄力度按太多的话,则会降低准确度。在游戏中操作者会有两个模式供选择:第一为模拟足球,另一个为动作模式。在电脑AI方面,阵式会随时改变,这个是要看成绩和比赛剩余时间而定。如果电脑输球的话,会看到他们进攻多过防守。相反,他们则会防守。改进了往日那种死板的模式,随之提高了游戏的可玩性。
注:EA Sports官方表示,如果在运行该游戏Demo时发生图象问题或出错,请先下载最新的DirectX 8.1解决后重新开始游戏。