如果说光荣的游戏敢于放弃同系列前作备受好评的特色的话,宇峻真是善于把一个游戏的优点扩散到公司的每个产品中去——当然,这是善意的说法,甚至“旧瓶装旧酒”也只是对《幻想三国志》不愠不火的批评……但回顾宇峻给我们带来的前几部优秀的作品,念旧情的我也暂且把毒舌搁置一旁,至少等游戏的完整版发售在做定论。
如果说新绝3是讲的“牺牲”的话,幻想三国志阐述的就是“宿命”——非常老套的主题,老到能与“复仇”并称双壁(笑)。沿袭至《新绝代双娇》的本作,在系统上唯一的较大创新是将五行系统变化为了阵法系统。而多人参展的想法,明显是吸取了《幻想水浒传》那天导108星的壮阔思路,至少希望能以此与三国的军事性方面搭上点边。游戏放弃了三国中原有的人物与事迹不用,而独创故事与角色……这一点我是非常赞赏的,三国题材已经被做烂掉了,要出众则必须出新。可是,也许是休假与充电不足吧,似乎宇峻的策划组已经才思枯竭了。同样的武侠,同样的父母私奔背叛出组织,同样的江湖阴谋,同样的夹杂在武侠中的神怪陆离(不伦不类,难道是因为看到大宇玄幻武侠题材的仙剑、轩辕剑人气满点,宇峻眼红么?从新绝3就开始乱扯……完全脱离了纯武侠而走入玄幻),甚至有同样的狐狸精!看人物设定,无论如何看不出百玥与若湖有何大的区别,貂芷的箭又与仇心柳的箭有何不同,甚至连属性都一如新绝3中一样是“对飞行物得意”,而宠物里光鼠与光朐也铁定是高速攻击战斗课程的同窗好友。看系统,把幻想三国志的升级方式与属性点更是与新绝一模一样,只是换个SKIN罢了。唯一比较个性点的人物,或许是姬轩的姐姐姬霜吧……把守护弟弟视为自己最大的存在,在日本漫画里很多,武侠RPG中似乎还是仅见。期待在正式发布的剧情中,她因无视传统道德仅仅只在意自己所爱的性格而与其他队友角色产生出的矛盾能升华到更高的层次。
画面方面是本游戏较出色之处,唯一一点瑕疵便是历史人物的头像远没有自创角色们传神。不过当我在玩了《反三国志》之后(关于《反三国志》的介绍请看另一篇试玩介绍),反而觉得所有人物都那么亲切,呵呵。而音乐方面,风格仍是宇峻的传统风格,稍嫌未能表现出三国时代的雄壮与大气。不过因为是“幻想”、又是RPG,也就一笑了之了(咋突然有了前几年流行改编清宫剧时剧本被人斥责,却动辄以“戏说”挡驾的回忆?)
看多了一些评测室只抄抄资料,列列数据与剧情的前瞻和评论又或者商业味十足的枪手文章,忍不住对宇峻稍加善意的鞭策,是希望他们作得更好——这是我作为一个业界评论者如是说;而作为一个玩家,我非常非常期待这款游戏上市哟^O^
游戏要求配置:
最低需求
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计算机主机 PII 300 MHZ以上或其他100%兼容机种(推荐PIII 450以上)
记忆容量 配备 64 MB(推荐128 MB以上)
硬盘空间 游戏需 550MB以上空间
操作系统 Windows 98、ME、2000、XP版本,有安装DirectX7以上的版本
显示模式 内建16MB以上之VRAM,能显示16- bit颜色(推荐32MB以上)
磁盘需求 四倍速以上之CD-ROM或DVD-ROM(推荐8倍速以上)
音效设备 支持DirectSound的音效卡
操作设备 鼠标,键盘。