发布日期 | 2005年10月24日 |
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游戏类型 | 游戏试玩 | |
文件大小 | 165.00 MB | |
推介等级 | ★★★ | |
运行系统 | XP/Vista/Win7 | |
游戏语言 | 繁体中文 | |
关 注 度 |
游戲《幽靈的國度》是對個人計算機恐怖游戲早期發展階段的一個很好的總結。這部由Gremlin設計、Interplay發行的游戲於1996年底悄悄地出現在玩家的面前,然而卻達到了轟動性的效應。這部游戲的開發者確實在制作上盡心盡力並且完成地很好,與以前的游戲相比,該游戲擁有最佳的場景片斷設計。許多成功游戲作品中的精華部分,像《加百利騎士:罪惡之父》中的成熟主題、《鬼屋魔影》中受歡迎的動作要素以及《第七訪客》和《幻影》中的全動作圖像都被設計者融合到《幽靈的國度》 這一部游戲中。而這部游戲制作出來後也確實是部令人震驚的作品並受到玩家的普遍喜愛。
恐怖的過場動畫
該游戲的場景設置在現代的英國。主角叫做Adam Randall的年輕人,他最近在處理父親的後事並經常做夢夢到一幢奇怪的房子。Adam經過調查後發現這幢房子確實存在,他就踏上旅途來到這幢房子裡。結果,Adam被鎖在房子裡,他不得不去面對父親的亡靈並被卷入了一個關於恐怖騎士Templar、Freemansons和一些神秘組織的秘密中。這個游戲的大部分故事情節都是通過處理得當的全動作視像方式來展開的,通常只有在解說型的場景中纔使用全屏幕動作視像來推動故事情節的發展。全屏幕動作視像不能用來主導整個游戲,而這卻是游戲《第七訪客》中試圖想做到的。但是設計者可以借此創造一種自由的游戲模式,玩家可以隨心所欲地按照自己的方式來完成游戲的任務。
射殺一些幽靈鬼怪
游戲通常是以第一視角的角度為出發點進行設計的。玩家只要通過一個標准鼠標和鍵盤界面就能完全控制游戲中的人物的一舉一動,這種玩法對於射擊游戲老手來說應該是非常熟悉的。有一些射擊的傳統規則在《幽靈的國度》中被保留下來,玩家為了活著逃出那幢鬼宅必須射殺許多幽靈鬼怪。這部游戲運行起來很像《鬼屋魔影》的第一人稱版游戲。玩家在游戲中必須親自把那些作惡的幽靈趕回墳墓,還必須在槍戰中收集到一些指定物品和解開一些謎題。Gremlin把動作和解迷很巧妙地融合在《幽靈的國度》中。除此之外,因為玩家可以各自選擇自己所要解答的謎題和想做的事情,所以該游戲適合所有的玩家。傳統的冒險游戲只能在最簡單的場景設置情況下加入動作要素和努力加大謎題的難度來吸引玩家們。
游戲中的大宅是一個不祥之地
在這篇文章前面所介紹的所有游戲中,沒有哪一部能和《幽靈的國度》相媲美。該游戲不僅在系統結構上是其它游戲所無法比擬的,而且在動作和冒險模式的結合上也做得完美之極,即使以現在的眼光來看,它也稱得上是混合型游戲的傑作。在它發行了五年之後,我們仍可以在商店裡看到它的身影。如果你很想要一部真正的經典恐怖游戲,你就應該買一部《幽靈的國度》作為收藏。
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