发布日期 | 2006年03月28日 |
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游戏类型 | 即时战略 | |
文件大小 | 1.24 GB | |
推介等级 | ★★★★ | |
运行系统 | XP/Vista/Win7 | |
游戏语言 | 简体中文 | |
关 注 度 |
荣获多家国际知名游戏媒体“编辑推荐”殊荣《国家的崛起》最新续作《国家的崛起:崛起传奇》,今天制作人 Brian Reynolds(布莱恩‧雷诺斯)特别秀出游戏最新画面,搭配各种最新特效技术所呈现的视觉表现果然不凡,不但物品、角色的精致和具有强烈个性的美术风格都让人印象深刻,加入了真实物理引擎以后,角色动作、爆炸反应、建物崩解都展现的真实而细腻,尤其在光影反射上,更具有相当的水平。
有别于前作《国家的崛起》,这次《国家的崛起:崛起传奇》离开史实,朝虚拟幻想世界迈进。游戏中共分 4 个种族,今天展示了以“文艺复兴”时代达文西风格为主体的科技国,以及脱胎自阿拉伯神话“一千零一夜”的魔法文明,都各有其特殊的优势和独到的美术表现。至于另外两个种族目前尚未对外公布。
游戏与前作最大的不同,除了各建物可自由组合、相互配搭成一个庞大的城市,让文明发展更有看头,同时也加入了“英雄”要素,各种族可发展 3 个英雄,每个英雄各有 4 种不同的咒语,但英雄的成长要看整体文明的发展,以避免单一英雄太强导致失衡的状况。
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