发布日期 | 2007年05月11日 |
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资源类型 | 游戏地图 | |
文件大小 | 3.00 MB | |
推介等级 | ★★★ | |
运行系统 | XP/Vista/Win7 | |
游戏语言 | 英文 | |
关 注 度 |
《冰封王座》地图:新西部荒野1.55beta
地图分类:角色扮演
本次更新主要围绕在以前不完善的复活技能 还有 英雄升级与新技能的协调问题上.
1.55beta修改详细:
一:复活:
1-复活, 玩家不用再去寻找所谓的虫子了, 这次已经修改成区域变量, 在英雄死去的地方会有一个"水元素使者"守侯, 方便大家找到自己英雄死亡的地方, 只要在附近使用"在尸体附近复活"就可以复活了.
2- 修改了两个复活技能的图标
3-去除了强制复活命令, 函盖了玩家与玩家, NPC与玩家之间恶意PK造成的死亡. 这种情况下,被杀死的英雄直接复活, 强制杀死友军的玩家将受到惩罚.
4-每个玩家拥有自己单独的灵魂, 在以前的版本中, 灵魂只有一个变量为玩家服务, 现在每个玩家拥有自己的灵魂, 避免多英雄同时死亡造成的BUG, 即使5个玩家的英雄同时死亡也都能全部正常的以原有的3种复活方式复活.
二:商店
商店里去除了所有WAR3里面的标准物品. 针对以前有人提出的后期红蓝药水剂量不够的情况, 现在商店修改为:
1-生命药水店, 出售四个级别的持续回复生命的药水, 价格随着药水的等级而提高.
2-魔法药水店, 出售四个级别的持续回复魔法的药水, 价格随着药水的等级而提高.
3-商人, 只出售PK石和声望物品.
三:英雄与技能
1-每个英雄拥有5个技能, 每一级可以学习一个, 即在5级可以学满5个技能. 技能跳级要求为6级, 即是说英雄在1级学习的1级A技能, 在7级可以学到2级A技能。
2-增强战士初始防御.
3-禁止战士和盗贼购买或者携带回蓝药水.
(在以后的版本中会禁止战士和盗贼使用加智力的装备.为了控制他们的魔法上限)
4-更换战士和法师的模型, 更换盗贼手上的剑的模型.
5-部分更正技能的说明, 以前技能说明是乱码的现在都正常了.
6-修改牧师技能: 真言术:盾 的模型, 现在看起来更像一个盾了.
其他:
对一些镜头的修改, 叛徒路径更改. 荒野怪物刷新.(希望大家能够测试一下)
去除原由的进入画面, 因为实际意义不大, 并且很占地图容量. 现在导入一些新的模型后, 地图仍然控制在2.7M左右.
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