发布日期 | 2007年05月30日 |
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资源类型 | 游戏地图 | |
文件大小 | 0 KB | |
推介等级 | ★★★ | |
运行系统 | XP/Vista/Win7 | |
游戏语言 | 简体中文 | |
关 注 度 |
地图分类:建塔防御
简介:
每回合出的第一个单位是平民,他会往中央区域跑,然后接着开始出怪
你要在怪物杀死平民前把怪清掉。
这个TD需要一点点的计算跟操控技巧。
因为你的资金需分散在三个地方:平民、自己区域的塔,中央区域的防御塔。
平民升级可以使建筑工能建造新种类的塔,到后面甚至跑到中央后可以帮打怪。
自己区域的塔可以在怪没到中央区域前将怪削弱扣血。
中央区域的塔,可以在你漏怪时,帮忙善后。升到顶还有移动加速灵气。
平民升级不够的话,漏怪到中央区域时,会很容易被杀掉。
而无法延长怪留在中央防御塔附近的时间。(平民不会控的话也是会死很大XD)
(你的平民死光了怪会去找别家的,全死完=Game Over)
自己区域的塔造的不够,怪物被削的血太少,漏怪就会漏很大。
中央区的塔就清完要很久,这段时间平民会死很大。
中央区域的塔没升级,清漏怪的力量不够,时间一拖长平民会被多杀好几只。
总之,玩看看就知道了。
更新简介:
保护好从起点出发跑向终点的平民。
升级平民(起点处)不仅可以让平民的血量上升,得到技能,还可以增加可建塔的种类
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