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《英雄无敌V》1.5中文版补丁下载

http://www.gamersky.com 游民星空
发布日期  2007年07月26日
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资源类型  其他补丁
文件大小  45.00 MB
推介等级  ★★★
运行系统  XP/Vista/Win7
游戏语言  英文
关 注 度  

新增特性:
***************

对决模式预设值编辑器
(允许通过游戏编辑器调整对决模式的预设参数,设定值将在游戏中生效。)

用户战役
(允许利用地图编辑器串联若干地图创建战役。)

对话和战斗回放
(允许录制或回放游戏中的战斗动画以及场景对话。)

影片制作器
(用于编辑保存过的战斗视频。)

观察员模式
(多人游戏中允许玩家以观察员身份加入游戏。)


修复的错误和作出的调整:
*******************************

稳定性:

- 开启电影视角后,当中立生物攻击传送敌人时游戏不再崩溃。
- 修复加载存档后游戏不同步的问题。
- 拆散加入生物时游戏不再崩溃。
- 修复了更改游戏分辨率时游戏崩溃的问题。
- 修改了在战斗和战斗回放中内存溢出的错误。
- 降低了游戏在战斗中占用的网络带宽资源。
- 当尝试将生物传动到地图上的非法地点时,游戏不再崩溃。
- 在上一只凤凰死后,再次召唤凤凰游戏不再崩溃。
- 修复了若干导致内存缓存溢出和游戏崩溃的图像问题。
- 修复若干图像错误,包括一些可以导致游戏崩溃的问题。
- 当轮到受到傀儡大师魔法影响的生物行动时,游戏恢复正常。

视角,图像,界面:

- 修正了多人游戏中的游戏列表提示框。
- 视角选项恢复正常。
- 更改了“灵魂链接”图标的伽玛色彩。
- 在某些特殊情况下无法进入英雄或幽灵界面的错误得到修复。
- 在选择了动态战斗的对决模式中,当超过时限后不再能在屏幕上选择生物。
- 修正了战斗结束时显示的战损数值(当使用“亡魂复生”魔法时)。
- 修复了城镇升级的热键。
- 修复了幽灵模式中废弃矿井的提示框。
- 在某些情况下,当英雄进行近身攻击时,修复了狮鹫会从攻击优先度栏消失的情况。
- 关闭选项后,选项滑块不能移动。
- 如果没有生物产出建筑物(城镇内和野外),“招募生物”按钮不再变得不可用。
- 战争机械不再显示受到烈火大师的影响。
- 取消了密码长度限制。
- 幽灵模式中的指针现在只在互动目标上才显示为“激活”状态。
- 幽灵战斗比赛结果中新增有关伤害的信息。
- 增补有关转世重生和亡魂复生魔法的预测信息。
- 修正了酒馆界面中的滚动条。
- 支持资料片在Ubi.com的种族排名。
- 如果英雄之间的战斗即将爆发,幽灵的战斗结果将自动关闭。
- 优化了冒险地图的滚动。


游戏、系统、平衡:

- 按照v2.1修改了亡灵巫术的作用机制。
- 按照v2.1修改了训练场的作用机制。
- 提高了攻击并返回类生物的战斗策略。
- AI现在能正常使用“亡灵巫师印记”能力。
- 在不造成伤亡就可以取胜的情况下,AI不再使用末日审判魔法。
- AI现在能够识别玩家的各种排兵布阵的战术(例如它们知道需要防御远程射击部队)
- AI现在可以将军队带到离城壕更近的地方。
- 在使用抑制法术后,AI不再停止使用魔法。
- AI现在会更频繁的使用亡灵巫术。
- 如果能快速消灭对方主力,AI不再把攻击重点放在召唤的生物上。
- 在对决模式中,现在无法非法复制军队。
- 修复:自动保存在某些情况下失效的情况。
- 英雄“维亚尔”现在拥有一项主要技能。(加了一点知识。。我orz)
- 真人玩家在快速/自动战斗中不再能使用“熔毁宝物”。
- 在3x3对决模式中,当轮到被催眠单位行动时,将不再能切换英雄。
- 没有“箭无虚发”“注魔之箭”现在也能正常工作。
- 不再能使用“神圣指引”或“传送攻击”控制失明生物。
- 击败城镇守军后,英雄直接进入城楼。
- 大恶魔可以从任何恶魔类生物尸体上召唤深渊领主。
- 英雄纳蒂尔现在无法从幻像中召唤幽灵。
- 在快速/自动战斗中天使无法逃脱树藤缠绕。
- 任务一开始时装备的复合宝物(“……魔法卷轴”,“……魔棒”,“火焰符文”)现作用正常。
- 在战术模式结束后,“火墙阻隔”和“火焰陷阱”可以正常作用在生物的起始位置。
- 对决3x3模式中,只有当英雄出现在战场上时,英雄的魔法才能被激活。
- 烈焰之盾反击现在只在近战中起作用。
- 对于受到幽灵诅咒的英雄,更正了回合结束时的魔法值数量。


地图编辑器:

-更新了 地图编辑器中有关新特性改动的文字说明。
-更正了游戏编辑器中的选项,可以在军队中设置生物的数量。
-如果你试图通过地图编辑器在其他玩家的P2P协议文件夹中打开或保存地图,系统会弹出相关信息提示地图将不会被保存。


4. 已知问题
===============

- 在显示驱动选项中关闭“垂直扫描”可能会在手动旋转城镇时引发动画画面失帧跳动。

- 加载某些非英语版本的游戏存档可能会造成界面材质或文字显示问题。

- 使用Yahoo Messenger可能会与多人游戏模式冲突,因此进行UBI.com时请将其关闭。

- 任何通过影片制作器对重放片段所做的改动不会在加载有战斗重放的存档中出现。影片制作器现在可以用来播放编辑过的重放视频片段。

- 注意:如果在地图编辑器中修改了任何整合在战役中的地图,则应该在战役编辑器中选择这幅地图(任务),移除并再次添加,否则地图可能会在战役模式中出错。

- 在单人地图中通过“另存为”命令在地图编辑器中创建的一系列地图将在用户战役编辑器和自定义游戏菜单中使用相同的名称,与保存过程中输入的名称无关。你必须通过常规的方式通过地图编辑器才能更改这些地图的名称(View menu -> Map Properties, General Map Properties tab, a Map Name field)。

如需在影片制作器中使用新的热键,请在当前档案文件夹(My Documents\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles folder)中的input.cfg文件中加入以下命令行。

bindsection replay_battle_screen
bind skip_scene 'ESC'
bind set_pause 'SPACE'
bind step_forward 'RIGHT'
bind step_backward 'LEFT'
bind step_to_start 'CTRL' + 'LEFT'
bind step_to_end 'CTRL' + 'RIGHT'
bind speed_up 'UP'
bind speed_down 'DOWN'



>>英雄无敌5下载专区

缺少d3dx9_xx.dll/PhysXLoader.dll/配置不正确等常见问题解决方法>>

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