发布日期 | 2007年10月03日 |
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资源类型 | 游戏地图 | |
文件大小 | 1.00 MB | |
推介等级 | ★★★ | |
运行系统 | XP/Vista/Win7 | |
游戏语言 | 简体中文 | |
关 注 度 |
本图为类3C的对抗性地图,本图最大特色为《天赋技能》系统
天赋技能系统:
本图共有2个阵营,每边12个原创英雄,另有6位中立英雄,加上一个只有随机才有可能得到的隐藏英雄,目前共31位英雄。为每位英雄量身打造了4个不同的天赋技能,在每场游戏中在你选择英雄后您需要为你的英雄从4个天赋技能中选择2个,游戏中不可改变。在天赋技能系统的支持下每个英雄都有6种不同玩法,加上装备系统,完全打造属于你自己的英雄。
装备系统:
本图设计了独特的装备系统,装备分武器、护具和饰物3种,每一种类每个英雄最多只能同时装备2件。另武器中有一类只有近战英雄才能使用的盾牌,盾牌可以大大提高近战英雄的生存能力,但同时你就只能装备一把武器了,要进攻还是要防御,看你的选择了。
大量新奇独创的英雄技能:
本人的技能设计理念不是追求全屏幕光影的效果,而是追求新颖、独特的技能设计。技能可能施展出来没有全屏幕放炮的效果,但绝对是新奇、好玩有不失平衡的。
完美主义:
我是个完美主义者,地图中任何细小的地方都没有放过,从各种精致的文字描述中希望可以得到你的共鸣。
全新荣誉系统
为对抗地图加入新元素,模仿WOW14级军衔制作的荣誉系统,每局游戏你都可以得到一定的荣誉值,荣誉值通过记录码保存,下次游戏时读取,根据荣誉值给你不同的军衔(共14级)。军衔显示在多面板上,不影响平衡,只是从某个方面代表了你的水平。
荣誉点数获得:
杀一个单位1分
杀一个英雄10分,队员3分
摧毁一个防御塔10分,队员3分
摧毁一个守护塔30分,队员10分
摧毁一个兵营30分,队员10分
做任务10/20/30/40,,队员一半分
每局得分=基础分x(玩家人数x0.2)x系数(胜利取1,失败取0.5)
军衔等级
人类联盟:列兵 下士 中士 军士长 士官长 骑士 骑士中尉 骑士队长 护卫骑士 少校 司令 统帅 元帅 大元帅
天灾军团:侦察兵 步兵 中士 高阶军士 军士长 石头守卫 血卫士 军团士兵 百夫长 勇士 中将 将军 督军 高阶督军
所需荣誉:0/200/500 1000/2000/3500 5000/7000/10000 15000/25000/40000 60000/80000
荣誉只能在游戏结束后(摧毁对方基地或对方全部退出)才能记录,使用命令 -save
记录码格式XXXX-XXXXXXX(全是英文字母)
读取只能在游戏开始后90秒内 命令 -load空格XXXX-XXXXXX
更新
新英雄:暗影巫师
暗影巫师可以在巫师形态和毁灭者形态间转换,巫师形态为英雄攻击/英雄护甲,毁灭者形态为魔法攻击/轻型护甲,2种形态具有完全不同的技能,由于形态转换为重置技能CD,所以巫师向毁灭者形态转换时会永久失去一点智力(毁灭者转巫师无惩罚)
新合成装备:迷团(护甲)
由精灵链甲+泰坦腰带合成,属性:
防御+25
减少伤害+15%
力量+15
移动速度+60
主动技能:闪烁
平衡
1.允许出售任务装备
2.增强了圣剑:卡索弥尔的属性
3.给增加任务BOSS增加了相应的魔法值
bug
1.德鲁依选择天赋:变熊,会导致天赋技能龙卷风消失的bug
2.任务2:教堂里的屠夫掉落的屠夫的切肉刀没有图标的bug
3.修复了可以攻击英雄选择区英雄的问题
4.修复了任务3:恶魔森林一处会导致卡人的地形
5.黑夜贵族天赋技能:血乌鸦,变形时增加2秒无敌时间,相应增加CD和魔法消耗
6.修复了v1.0B版电脑AI的一个错误
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