发布日期 | 2007年10月13日 |
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资源类型 | 游戏地图 | |
文件大小 | 1.00 MB | |
推介等级 | ★★★ | |
运行系统 | XP/Vista/Win7 | |
游戏语言 | 简体中文 | |
关 注 度 |
各位现在看到的圣战之日V2系列版本将跟以前任何版本完全不一样(除了英雄),以前的版本由于地形过于复杂导致难以游戏上手,这个全新的V2里面我已经吸取教训改的相当简单了,另外在以前听到很多玩家说不喜欢对抗的,鉴于世面上的“不行就回城”的定性AI太多,我自己改进了原版本的AI脚本,已经比较成熟,很适合朋友们一起配合杀之,希望大家喜欢。总之,全新的圣战之日希望大家多多支持这个重生之图吧!!
游戏规则:万年不变的打掉主城就胜利的规则。另外基地旁边的两个分基地如果被打掉边路就会少出兵。英雄互相对P的时候有计算连续攻击数,包括普通攻击和魔法攻击都有计算在内,在杀死对手的时候有金钱加值。英雄方面不多说了,3个小招一个大招,当然带招装备还是比较多的。
地图简介:本地图除了一惯强调的平衡对抗性外,最大亮点加入超强大的AI系统,支持AI分级(采用经典分级办法:简单的入门等级,中等略强,疯狂超级BT),模仿人类玩家习惯打造,不会硬拼,会使用几乎所有招式,多种装备发展路线,绝对不无赖回程。不喜欢对抗地图的朋友可以完全把本图当成RPG来玩,享受团队配合的乐趣。地形简单化,采用类3C地形,并且每条路都有不同特点。引入第3方战斗概念,战场将不再只有两个阵营的战斗,随时可能加入战场的野外生物大大丰富战场多变性。另外前作的连击系统在本图中得到完全保留。由于是完全更新的V2.0系列,改太多了不便多说,更多改变待玩家自己发现......先看截图吧~
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