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《冰封王座》地图:V2英雄无敌-圣战之日 AI v2.02

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发布日期  2007年10月21日
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资源类型  游戏地图
文件大小  1.00 MB
推介等级  ★★★
运行系统  XP/Vista/Win7
游戏语言  简体中文
关 注 度  

版本调整:
1,增加中立酒馆和两个新英雄:水和石元素使。
2,修正全部塔的射程到900,并增加攻击40%。
3,下调战斗法师狼的攻击力(攻击速度不变)。
4,增加训兽师大招的移动速度。
5,调整力之刻纹的防御力的BUG。
6,修正炼金术师点金不能点兵的问题。
7,调整了一些快捷键的问题。
8,降低了黄金和白银甲的成本。
9,增强吸血钻,急速刀,倍击剑,分裂剑。
10,修正回程地形卡住英雄问题。
11,增强了死亡骑士的吸魔招。

稍微的介绍下两个新的英雄:
水元素使:属于中阶场控形英雄,带晕眩和减速技能。
石元素使:属于反击型DPS英雄,注意对敌兵的利用才能有效猎杀对手英雄。

附带下版本简介:
1,再增加一个火元素使。
2,增加雇佣兵(有玩家反映到后期对拆不小心团挂掉一次,基本上就结束了;而且敌人常常无视塔直接拆主城。)
游戏规则:万年不变的打掉主城就胜利的规则。另外基地旁边的两个分基地如果被打掉边路就会少出兵。英雄互相对P的时候有计算连续攻击数,包括普通攻击和魔法攻击都有计算在内,在杀死对手的时候有金钱加值。英雄方面不多说了,3个小招一个大招,当然带招装备还是比较多的。

地图简介:本地图除了一惯强调的平衡对抗性外,最大亮点加入超强大的AI系统,支持AI分级(采用经典分级办法:简单的入门等级,中等略强,疯狂超级BT),模仿人类玩家习惯打造,不会硬拼,会使用几乎所有招式,多种装备发展路线,绝对不无赖回程。不喜欢对抗地图的朋友可以完全把本图当成RPG来玩,享受团队配合的乐趣。地形简单化,采用类3C地形,并且每条路都有不同特点。引入第3方战斗概念,战场将不再只有两个阵营的战斗,随时可能加入战场的野外生物大大丰富战场多变性。另外前作的连击系统在本图中得到完全保留。由于是完全更新的V2.0系列,改太多了不便多说,更多改变待玩家自己发现......

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