发布日期 | 2008年01月19日 |
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资源类型 | 游戏地图 | |
文件大小 | 3.00 MB | |
推介等级 | ★★★ | |
运行系统 | XP/Vista/Win7 | |
游戏语言 | 简体中文 | |
关 注 度 |
支持人数:1-10
正文:
泰坦从一个世界走到另一个世界,按照他们的意愿塑造这些世界,并且让它们归于秩序的统御。在一个无名星球,为了帮助自己改造世界,泰坦创造了许多种族。为了在大地上挖掘深不可测的洞穴,泰坦用具有魔力的石头创造了土灵;为了创造海洋并将陆地从海床上搬走,泰坦创造了巨大温顺的海巨人。泰坦们花费了数个世纪来改造这个世界,直到最后,世界上出现一块完美的大陆。随着时间的推移,树木、小草、怪物和各种生物都在这片大陆上繁盛起来。当夜色降临时,泰坦为这片大陆起了一个名字:那兹奥穆——“永烁星光之地”。
新世界一片生机勃勃,各种生物都在迅速的进化着。随着时间的变迁,那兹奥穆发展出了各种的高等种族,他们就是------森林的守护者精灵族,文明的缔造者人类,海洋的统治者娜迦,山脉的精灵矮人族,科技的发明者地精族。随之也发展出了各色的战斗职业,随着各种族对魔法,元素的无节制研究,使得世界的元素物质变的异常的暴躁。狂暴魔法波动传入了无边的黑暗宇宙中,并且传播到了扭曲虚空,最终被盘踞在那里的恶魔感觉到了。纳斯雷兹姆——所有生命的死敌,世界的复仇者——感觉到了这股强大的魔法波动,并且找到了这股波动的来源。在观察了那兹奥穆世界并感受了新世界的无限能量之后,纳斯雷兹姆急切地渴望占有这一切,他要摧毁这个世界,将它的能量据为己有。
纳斯雷兹姆纠集了他的恶魔大军,开始向那兹奥穆进军。恶魔军团由数以百万计的咆哮着的恶魔组成,他们来自宇宙的各个角落,思想中燃烧着的全都是征服的欲望。天空之中,出现的血色之云,地狱之火倾泻而下,砸在地面上变成的狂暴地狱火。这是世界末日到来了吗?往日的平静温馨被瞬间打破。大地也发出阵阵哀伤的声音。战斗开始了……
是守护?还是掠夺?来自深渊的恐惧和末日的守护掌握在我们手中!
英雄们,拿起武器,加入到这混乱的战斗世界!去守护,去保卫你所拥有的信仰!
地图资料:
模式说明:
单人模式:
在无电脑和无用户以及所有玩家槽是空的情况下自动开启。
默认模式(-df):
按照常规来定制的模式,无增减额外数据。
剧情模式(-gt):
按照故事背景发展,添加了战场任务的模式。
全阵营模式(-ap):
可以选择两个势力的英雄。
死亡模式(-dm):
结合全阵营模式外还可以随机点立即复活,没有联盟的部队;胜利条件有两个,一是在死亡倒计时结束后击杀统计最高的那一方胜利或者把对方基地摧毁.
个人指令集:
-kp:显示/关闭一般单位的击杀统计面板
-ms:查看当前英雄的移动速度
-ph:查看对方势力所使用的英雄
-gc:查看你当前英雄在战场上的坐标
-sc x:调整你当前视角的高度为x高度值,当高度值为空时将回到默认高度
-hc:无论任何情况都会在一定时间内将英雄传回基地,但输入后玩家将暂时失去对该英雄的控制权。
单机个人指令集:
-gold ? (增加当前?的黄金)
-lvup ? (增加当前英雄?的等级)
-nocd (刷新英雄的技能CD)
-kill (自杀)
-army (刷兵)
系统:
物品合成 :使用不同的道具组合物品。
英雄复活:可以等待复活计时器(死亡时间按照英雄当前等级×3来计算)结束后复活或者在祭坛中购买复活。
战斗点数:战斗点数获得的公式是:(被杀死英雄的当前等级×10)÷5,杀死精英守卫可获得50点。以上
都需要玩家的英雄亲手杀死,联盟部队不作准。
指挥官:在游戏开始后60秒内请输入投票指令选出一位指挥官,指挥官在战场中有举足轻重的作用,请大家在推选时慎重考虑。当一个指挥官辞职时新的一轮投票又会重新开始。
-cmdups x
x为玩家的标识号码,从青色玩家开始为2顺数到褐色11。
例:-cmdups 2,就是为青色玩家投了一票。
黄金补给:正常模式和全阵营模式是每5秒获得8金币补给,剧情模式是每5秒获得32金币补给,死亡模式是每5秒获得56金币补给。
联盟部队:当联盟的兵营被摧毁时,高级的步兵就不会再生产而是从基地生产低级步兵到战场参加战斗,而法师营或弓箭营被摧毁后就完全失去该兵种的生产能力了。
推进系统:在比赛开始前,双方的精英守卫以及建筑都是不可攻击状态,直到比赛正式开始时在最前面的精英守卫才允许被攻击,但后面的精英守卫还是处于不可攻击状态的,需要把前面的精英守卫击杀才能解除该状态,每一条战道都是这样。
中立生物:普通中立生物按照他当前死亡开始时间到3分钟以后才会重新刷新,高级中立生物(Boss)的刷新时间是5分钟。
神符系统:在击杀中立生物后会有几率掉落各种神符。
加速神符-可以增加100%移动速度的神符,持续60秒。
回复神符-可以在30秒内回复1500点生命值与魔法值的神符。
无敌神符-可以暂时无敌的神符,持续10秒。
真视神符-可以在1000范围内将隐形单位显示15秒的神符。
隐形神符-可以暂时隐形的神符,持续60秒。
平衡:
平衡是一个非常重要但又恒久的问题,目前该版本的平衡性已经调整得可以让人满意了,当然这还是不够的,随着以后新英雄和新道具的添加,这一平衡又会被打破而需要重新调整,这就有赖与大家的支持了。
重点介绍:
指挥官系统::指挥官的表现在一场比赛里面是非常重要的,他的每一步操作都直接影响到团队的利益与胜利天平的倾向方向。下面简单的来说一下指挥官的功能。
视角交替
可使用俯视来观察战场。
战斗点数:0
冷却时间:0
战场扫描
对战场进行全面扫描,扫描到敌方英雄会持续10秒显示他所在位置。
战斗点数:60
冷却时间:60
炮火轰击
呼叫基地对指定地点进行一轮炮火轰击,炮击前会有10秒预警时间。
战斗点数:80
冷却时间:180
绝对领域
在基地发射一个装置到指定地点,在装置展开后以装置为中心的700范围内所有友军无敌。
战斗点数:150
冷却时间:120
空投步兵
从基地发射6个装载有精英步兵的包裹到指定地点。
战斗点数:10
冷却时间:120
空投战车
从基地发射2个装载有精英战车的包裹到指定地点。
战斗点数:30
冷却时间:120
保护英雄
可马上传送一位友军英雄返回基地。
战斗点数:60
冷却时间:120
掩护英雄
使友军所有英雄马上进入为期10秒的隐形状态。
战斗点数:60
冷却时间:60
空投治疗药物
从基地发射一个装载有治疗药物的包裹到指定地点。
战斗点数:45
冷却时间:90
空投辅助道具
从基地发射一个装载有辅助道具的包裹到指定地点。
战斗点数:45
冷却时间:90
免除职务
申请免除自己的指挥官职务。
战斗点数:0
冷却时间:0
英雄介绍:
目前一共有24位英雄,只是当时设计的一半不到。所以以后还会有很多新的英雄跟玩家见面,详细资料请到专区查看。
道具介绍:
uuu9.com
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