发布日期 | 2008年02月05日 |
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资源类型 | 游戏地图 | |
文件大小 | 2.00 MB | |
推介等级 | ★★★ | |
运行系统 | XP/Vista/Win7 | |
游戏语言 | 英文 | |
关 注 度 |
支持人数:1-10
更新日志:
NEW
1.基地后方增加了藤蔓等,防止敌方英雄堵路口
2.优化了AI脚本
3.增加了新英雄
4.一些幻兽在被召唤时它的一些开关技能会自动被打开,例如光精灵的回复
5.黑暗突袭者改名为恶魔猎手,改使用尤迪安的模型,1UA改为炙焰之径
6.大地预言者的地震改为造成持续伤害
7.增加了查询游戏时间的指令-time
8.增加了查询英雄移动速度的指令-ms (move speed)
9.增加了查询英雄杀死敌人和反补数指令-sk (show kill)
10.MF野怪现在不再统计在多面板的杀死士兵数中
11.投石车的攻击选择会更聪明
12.守魂者的原1UA分身取消,1UA改为原来的2UA灵魂投掷,2UA设定为新技能复仇
13.力敏的共有技能法术大师改为快速学习
14.去除了消费品治疗卷轴
15.增加了消费品岗哨守卫(现在有探隐与不探隐2种)和营养药剂
16.以侦查模式取代了原来炮塔模式
17.改进了游戏地形
18.改进了多面板显示
19.在随机中增加了随即推荐英雄的选项
20.增加了管理员指令-MB(more bucket),可以使野外有更多的木桶
21.梅里克魔杖的技能改为多重攻击
22.在上方森林中的牧师中增加了一些光环装备,注意2个牧师的装备不同
23.新增了装备女巫帽和幻化之刃
BUGS
1.修正了部分恶魔之门boss免疫部分英雄魔法的问题
2.修正了雷霆战鹰锐目没有实际效果的问题
3.修正了AI可能随到玩家已选择英雄的bug
4.修正了见习法师的驱散没有魔法伤害奖励的bug
5.修正了一个幻龙死亡后幻兽人口修正错误的问题
BALANCE
1.生命之泉不再是无敌状态,但仍几乎无法击破
2.生命之泉的攻击类型改为魔法型
3.现在飞翔靴的传送可以以生命泉为目标
4.幻术师的诅咒之蛇的持续时间改为12s(原15s),cd大幅提升,魔耗略微提升
5.暴风雪的伤害得到提高
6.对大精灵的能力进行了调整
7.大法师的传送cd和魔耗都略微减少
8.提升了破法师的火焰塔的攻击力和溅射效果
9.洛丹仑王子的冰弹伤害提高,消耗的魔法也略微提高
10.雷之领域的魔耗略为降低
11.灵魂抚摸的恢复效果提升,cd减短,魔耗减少
12.腐臭蜂群的后期距离缩短,魔耗略微提升
13.随机英雄的可选时间和直接选英雄相同
14.见习法师的驱散伤害的低等级魔耗略微提升
15.见习法师的辐射球初始伤害改为150,每等级伤害递推削弱5点
16.幽灵领主的死亡之指每等级伤害递推削弱10点
17.先知的麻痹技能晕眩发动间隔减短,每等级伤害递推强化5点,魔耗降低10
18.食人魔的野性狂暴的效果减弱,初始效果为攻击附加伤害8%未满hp+8伤害(原10%未满hp+10伤害)
19.投石车的射程提高到800(原700)
20.游侠的生命值提高到3000(原2500)
21.幻系的飞龙改为Lv12生物
22.所有幻兽的控制需求进行了调整,高等级幻兽的控制需求下降
23.初始的天赋点调整为1,幻兽控制力为3,天赋点和幻兽控制力的提升公式改变
24.浣熊的技能皮毛改为躲闪
25.背刺对机械类单位不再有效
26.削弱了兵器领主的武器掌握和骷髅射手的骨质强化
27.因为幻兽人口需求减少,牧师卖的幻兽控制力价格提高400->600
28.火凤凰的涅磐由只能重生一次改为600秒cd的复活
29.火凤凰的火焰雨每波伤害由30提高到50
30.女神之眷顾不再能吸建筑的生命值
31.所有提高魔法防御的物品现在更贵了
32.风之游侠的多重箭不再重复攻击物理攻击的目标
33.力量型英雄共有技能吸血光环的范围改为300(原400)
34.提高了精炼盗贼短剑的价格
35.蝴蝶的回避加成改为15%(原20%)
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地图帮助
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