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《冰封王座》地图:DotA AllStars 6.50b

http://www.gamersky.com 游民星空
发布日期  2008年02月10日
/*内容为空 */
资源类型  游戏地图
文件大小  3.00 MB
推介等级  ★★★
运行系统  XP/Vista/Win7
游戏语言  英文
关 注 度  

支持人数:1-10

==============6.48b到6.50b改动一览==============
英雄篇
-------------
*食尸鬼(重做)
初始移动速度295→300
初始攻击力39-49→53-63
三围成长15+1.4/26+4.05/15+1.5→25+2.4/18+1.9/15+1.75
第一技能Rage:增加30/45/60/80%攻击速度,并且魔法免疫,持续2.5/3.25/4/4.75秒。  冷却时间15秒 魔法消耗75
第二技能Feast:每次攻击吸取敌人当前生命值的4/5/6/7%。
第三技能Open Wounds:使目标的移动速度大幅降低7秒,并使攻击该目标的单位回复10/15/20/25%攻击伤害的生命。
冷却时间30/25/20/15S魔法消耗7/8/9/10
大招Infest:可以寄生于己方单位和中立单位(第二第三级可以寄生敌军单位),
被寄生单位死亡或者取消寄生可以消灭并吸收该单位的当前生命值。(第三级可以吸收最大生命值)
冷却时间100/70/40S  魔法消耗150/100/50

*蛇发女妖
激活魔法盾魔法消耗由25减少到0
净化的冷却时间由12秒减少到12/11/10秒

*月之女祭祀
跳跃的冷却时间由20/20/20/20秒增加到40/35/30/20秒,跳跃时不再无敌

*巨魔战将
初始移动速度由285增加到300
大招暴走的速度加成由7/9/11%减少到5/7/9%;冷却时间由90/80/70S减少到55S

*剑圣
初始移动速度290增加到305
初始护甲由5减少到4
初始力量由17增加到20
无敌斩的随机搜索范围由575减少到450

*迷团
大招黑洞使用更好的沉默机制以防止没有施法动画时间的技能施放
增加迷团的宝宝的护甲由0/1/2/2增加到2/3/4/5
初始移动速度290增加到300

*黑暗游侠
敏捷成长由2.9减少到1.9
大招改为增加10/20/30敏捷
强击光环的范围由300增加到900

*变体精灵
增加基础攻击15点由34-43增加到49-58
大招的魔法消耗由125减少到25;冷却时间由120秒减少到80秒

*双头龙
大招的冷却时间由60/75/90减少到60秒
自动之火的范围效果由125增加到200;持续时间由5秒增加到8秒

*月之骑士
月光造成0.01/0.1/0.3/0.6秒晕眩;魔法消耗由95/110/125/140减少到90/100/110/120;增加施法距离
月蚀和月光伤害挂钩,不再有打断效果;魔法消耗由250/350/450(225/325/425)减少到150/200/250,
冷却时间由140/120/100(130/110/90)减少到140(90),括号内为带神杖的数字

*巫妖
连锁新星的弹跳由6(7)次增加到7(8)次,括号内为带神杖的数字
攻击距离由500增加到550

*鱼人守卫
冲刺的额外受伤由20%减少到10%

*水晶室女
辉煌光环改为全场效果

*巫医
诅咒的范围由150增加到165
麻痹药剂第一发的速度加快并能够晕1.5秒(弹射部分不变)

*死灵飞龙(重新设计)
技能1:降低敌人8/16/24/32%的攻击和移动速度,增加自己8/16/24/32%的攻击和移动速度,持续10秒。
冷却时间18秒;魔法消耗110/120/130/140
技能2:625范围内每死一个单位回复死灵龙4/8/1216血增加6点攻击力,持续30秒,攻击力最多同时累积2/4/8/16次。
技能3:将25%的所受伤害转为治疗800范围内的友军
技能4:召唤5/67只蝙蝠,拥有350/550/800血,26-29/26-39/46-49点穿刺伤害,33%魔抗/33%魔抗/魔免。
冷却时间6秒;魔法消耗50

*幽鬼
更新技能:折射(改成原来死灵龙的反弹了)
100%概率反弹5/10/15/20%伤害给600范围内的敌军

*炼金术士
酸雾持续时间由12增加到16秒,施法距离由625增加到900
智力和智力成长17+1.0增加到25+1.8
大招的额外血量加成由200/400/600增加到350/700/1050;额外速度加成由5/10/15增加到60/60/60
持续时间由20秒增加到25秒,魔法回复速度由3/6/12每秒增加到3/7.5/12每秒

*育母蜘蛛
大招吸血由40/50/60%增加到40/60/80%;冷却时间60秒减少到60/45/30秒
网不再有真视效果,在网内的移动速度加成由20%增加到20/23/26/29%
改进了施法和攻击动画时间

*娜加海妖
海妖之歌的魔法消耗由200/275/360减少到200/200/200
分身的冷却时间由60秒减少到50秒

*深渊魔王
尸爆的冷却时间由15S减少到10S;魔法消耗100/110/120/130减少到75,施法距离由750增加到1000
火雨的施法距离由750增加到1000,作用范围由300增加到400
骨牢的作用时间由0.75/1.5/2.25/3秒改为1.5/2/2.5/3秒,冷却时间由24秒减少到24/18/15/12秒
大招从持续施法改成了有施法延迟,魔法消耗由150/225/300减少到75/150/225
初始移动速度由295增加到305
初始智力由14增加到17

*光之守卫
改进攻击动画,攻击损伤点由0.55秒降低到0.3秒
初始移动速度由305增加到315

*圣堂刺客
灵能之刃的攻击距离加成由40/80/120/160增加到50/100/150/200;
扩展伤害距离由60/120/180/240增加到80/160/240/320,略微增加扩展伤害的作用宽度
陷阱冷却时间由7秒增加到14秒

*火枪手
每片霰弹的威力由10-35增加到20-35

狼人
变身的冷却时间由160/150/140减少到160/145/120

*精灵龙
初始智力和智力成长由27+3.1减少到25+2.5

*幻影长矛手
力量成长由1.5增加到2.0

*德鲁依
熊灵的粉碎对建筑伤害加成由1.33倍增加到1.6倍

*受折磨灵魂
闪电风暴的冷却时间由5秒增加到7秒

*灵魂守卫
第四级变身的冷却时间由135秒减少到110秒

*秀逗魔导士
初始移动速度由300减少到295

*沙王
增强了沙尘暴,作用范围由200/250/300/350增加到300/350/400/550;冷却时间由40/40/40/40减少到40/35/30/25;
退出隐身时间由由0.3/0.6/0.9/1.2秒增加到0.3/0.6/0.9/1.5秒;魔法消耗由60/50/40/30增加到60/50/40/40
地震的移动速度减少由40%减少到30%;攻击速度减少由40%减少到10%

*流浪剑客
初始防御由3减少到1

*痛苦之源
衰弱的攻击减少由20/40/60/80%增加到30/60/90/120%

*痛苦女王
闪烁的距离由1000/1075/1150/1150减少到700/850/1000/1150,冷却时间由12/9/7/5增加到12/10/8/6

*旱地神牛
初始移动速度由290增加到300
重写了沟壑 ,避免基于缠绕和穿刺的技能与之冲突,并能与余震同时作用

*不朽尸王
不朽尸王的小僵尸送钱由37-51减少到24-38
初始护甲由2增加到6

*兽王
大招的冷却时间由60秒增加到70/65/60秒
野性呼唤的冷却时间由45秒增加到45/50/55/60秒

*潮汐猎人
大招的眩晕时间由1.2/1.5/1.8秒增加到1.5/1.8/2.25秒

*半人猛犸
大招的冷却时间由120/110/100秒增加到120秒

*风暴之灵
初始护甲由1增加到4

*熊猫酒仙
酒雾的减速效果由10/12/15/17%增加到10/14/18/22%,持续时间由5秒增加到7秒

*死亡先知
被动技能的移动速度增加由2/4/6/8%增加到3/6/9/12%
大招冷却速度由120秒减少到100秒,伤害返回极限由1000减少到500

*骷髅射手
火箭的冷却时间由4/3/0/0秒减少到2/2/0/0秒
疾风步的移动加成由7/14/21/28%增加到10/20/30/40%

*死灵法师
死神镰刀的伤害倍数由0.4/0.6/0.9(0.6/0.9/1.1)增加到0.4/0.6/0.9(0.6/0.9/1.2);
冷却时间由150/120/70(120/70/70)秒减少到100/85/70(70/70/70)秒

*全能骑士
洗礼的伤害类型改为全额伤害

*斧王
初始敏捷由22减少到20
初始力量由19增加到25

*地狱领主
死亡缠绕的冷却时间由15秒减少到7秒

*地卜师
初始力量由17增加到23
忽悠的冷却时间由60/50/40/30秒减少到20/18/16/14秒;魔法消耗由225/210/195/180减少到140/120/100/80

*血魔
血之狂暴的每秒减血量由2/4/6/8改为20/15/10/5

*敌法师
法力虚空的魔法消耗由175/225/275减少到125/200/275

*地穴编制者
双攻的冷却时间由7/6/5/3.5减少到6/5/4/2.5

*恶魔巫师
法力汲取每秒吸收法力由15/30/50/80增加到20/40/60/100,持续时间由5秒减少到4秒

*圣骑士
初始移动速度由295增加到300

*刚背兽
力量成长由2.7减少到2.2


物品篇
-------------
*新物品:食尸鬼之王的臂章Armlet of Mordiggian
铁意头盔+加速手套+攻击之爪+卷轴  950+550+650+700=2850
+9攻击
+15%攻击速度
+5护甲
+3点/秒的生命回复速度 
不洁之力:冷却时间10秒 发动之后物品属性改变为: 
[+40点攻击
+25%攻击速度
+5护甲
+3点/秒的生命回复速度
+25力量
每秒扣除30点生命(但是不会扣到死,至少留1点生命)]
(在10秒冷却时间回复后如果变成接近空血,双击后可以回到近500血,再不受持续伤害下把握好节奏是相当imba的装备)

*新物品:Shiva的守护Shiva's Guard
板甲+神秘法杖+卷轴  1400+2700+600=4700
+30智力
+15护甲
冰冻光环:减少范围内敌人攻击速度25% 
北极冲击:冷却时间30秒,魔法消耗100
减少范围内所有敌人40%的移动速度,持续4秒,并且造成200的伤害,使用效果可以叠加

*新物品:沉默仗Orchid Malevolence
3空明杖  1675*3=5025
+20智力
+40攻击
+30%攻击速度
+225%魔法恢复
沉默:持续5秒  冷却时间25秒 魔法消耗200
沉默敌人并增加20%的额外伤害

*新物品:标枪Javelin
1400
+16攻击
20%增加40点伤害(额外部分和熊战的大招一样,是出手时命中前就造成伤害)

*吹风杖Eul's Scepter of Divinity:
魔力法杖+虚无宝石+法师长袍+卷轴   1000+875+450+800=3125
+16智力
+100%魔法恢复
+20移动速度
飓风:持续2.5秒 冷却时间30秒(无次数限制)

*变羊杖Guinsoo's Scythe of Vyse:
神秘法杖+极限法球+虚无宝石    2700+2100+875=5675
+10所有属性
+25智力
+200%魔法回复速度
变羊:持续时间3.5秒  冷却时间20秒 魔法消耗100

*洛萨之锋
2欢欣之刃+大剑+卷轴 2*1000+1400+1400
+21攻击
+21敏捷
疾风步:冷却时间17秒 魔法消耗50  隐身时间9秒 移动速度增加20%

*假腿
速度之靴+加速手套+巨人力量腰带/精灵皮靴/法师长袍+卷轴  500+550+450+350=1850
+65移动速度
+30%攻击速度
+10力量/敏捷/智力
每个英雄只能带一个假腿(不然某些英雄中期过于变态)

散夜对剑
+16力量、敏捷、攻击
+16%攻击和移动速度
残废:攻击时有16%概率让敌人减少35%攻击和移动速度,持续6秒

*红杖Dagon1/2/3/4/5级
+9攻击
+3所有属性
+12/14/16/18/20智力
死亡之指:冷却时间40/36/32/28/24秒 魔法消耗245/225/205/185/165  施法距离600/650/700/750/800
造成400/500/600/700/800伤害

*飞行动物信使
动物信使(卷轴)+飞行动物信使卷轴=无魔法飞行动物信使(卷轴)
225+200=425
无魔法飞行动物信使+飞行动物信使卷轴=有魔法飞行动物信使
425+200=625
飞行动物信使的加速技能取消了魔法消耗

*魔瓶
有6秒冷却时间 卖出价50
使用后不会改变位置(圣殿也是如此)

*跳刀
受到伤害后3秒内无法使用
冷却时间由25秒增加到30秒

*金箍棒(配方更改)
恶魔刀锋+2标枪 2600+1400+1400=5400

*Aghanim神杖
可以被丢下卖掉和拆分。-dm模式下会自动更新(上一个英雄死亡后下一个英雄也能获得A杖的效果)

*吸血斗篷(配方更改)
圣殿指环+回复指环+吸血面罩+卷轴
500+375+900+300=2075
(PS:IceFrog犯了小学数学错误。吸血鬼应该是2075,他当成3075了,结果卖出价是1537)

*林肯法球
1750+2100+1325=5175
技能抵挡的冷却时间由45秒减少到18秒

*点金手
点金可以点6级野怪(大塞特斯和黑暗巨魔首领)魔法消耗由75减少到25

*血精石
+6点生命回复
+200%魔法回复
每点能量可以增加每秒2点生命/魔法回复

*先锋盾
+5生命回复
+250生命
65%概率抵挡40点普通伤害

*支配头盔
攻击力加成由10增加到20
技能的魔法消耗由200减少到75

*撒旦之邪力
额外吸血改为法球效果

*分身斧
减少分身的动画时间;冷却时间由70秒减少到50秒

*空明杖
法力回复由50%增加到75%

*坚韧球
攻击力由7增加到10

*玄冥盾
技能魔法消耗由50减少到10

*黑皇杖
冷却时间由100减少到85

*侦察守卫·岗哨守卫
插眼时需要消耗5点魔法

*生命戒指
生命回复由4增加到5

*飞鞋
移动速度加成由90减少到85

*基础物品的价格变化
极限法球2300→2100
短棍1150→900
加速手套610→550
鹰角弓3400→3300
振奋宝石2300→2100
虚无宝石900→875
神秘法杖2900→2700

野外商店现在出售 加速手套 吸血面具 短棍 魔瓶 振奋宝石 生命之戒 标枪 极限法球 流浪法师斗篷 铁意头盔 圆盾


野怪篇
----------------
修改了一些树林
修改了一些中立野怪位置
修改了不同模式下刷野时间
增加了新野怪点
增加了新品种野怪(包括远古生物)
增强半人马光环5%
野怪狼中增加一只有命令光环的狼
熊的战争践踏改为雷霆一击
改进大塞特斯的邪恶光环
蓝胖不会自动施放霜冻护甲了
重做了野怪代码


Bug 篇
-----------
重写了穿刺以避免一些技能冲突
炸弹可以炸漂浮英雄了(主要是指龙类)
修正了神灵武士的燃烧之矛在敌人移动中可能无法施放的问题
修正了斧王Bug
修正了读取画面的颜色问题
乌鸦不能用TP了
修正了深渊魔王的大招不正确施放后开始cd的问题
修正了冰女拿A后的大招Bug
林肯被使用不再触发最后的遗言
巨魔近远程切换不再触发黑鸟的精气光环的问题
吹风不再能移除流浪剑客和育母蜘蛛和巨魔战将的大招
修正长矛的几率问题
修正一个Roshan掉奶酪的问题
修正了一个高级巨魔牧师的路径范围问题
修正一些观看录象中的文本显示问题
* Fixed a very minor bug with Elder Form's duration(这是啥?)
修正了新物品食尸鬼之王的肩章的冷却时间
修正灵能之刃的类型
修正了一些野怪的死亡时间差异
* Fixed a very minor bug with the damage mechanism on Shukuchi(这又是啥?)
修正了随机模式下一个显示Bug
修正了一个使用支配头盔时可能发生的问题
风暴之灵攻击友军不再触发超负荷
关闭电子咆哮时不再触发最后的遗言

其他篇
-------
重新制作649的卡尔
新模式-singledraft或者-sd
修正了近卫上路小兵的路径
调整了初始黄金在大部分游戏模式如ap/rd/sd都和xl一样,random和ar一样。第一波兵出来后才开始系统自动发钱
现在系统自动发钱是1金1发,总计速率和8金1发是相同的。
增加-ah实验命令(可以在录象中查看作弊行为)
增加一个新系统以察看-ah模式的录象以及将来的应用开发
改变野外商店的工作方式,你可以在战争迷雾中看见它们并对它们进行移动目标选定(简单来说就是可以右键点它们)
增加一个新的视觉效果给沉默杖的灵魂燃烧
现在-roll显示其范围
新的命令-clear用以清除屏幕上的信息
减少非远古单位石头人的体积,并改变外观
新的命令-APM,用以查看APM
乌鸦可以拆分装备了
增加神符的文本描述
-vr模式下出兵延迟30秒
统一卷轴和成品"Helm of Iron Will"(铁意头盔)的名字,使用Helm而非Helmet.
给予玩家居中的交换英雄(swap)请求
新的命令-afk来查看玩家的不操作时间
增加一个有条件的(投票?)命令-kickafk以踢掉10分钟没有操作的玩家
死灵书图标随级别而改变
修改了一些神符的持续时间(加速45→30 镜像60→75 回复45→30)
月井白天有水黑天无水。这只是视觉效果不影响游戏
可拆分的物品增加一个新的提示
改进关于侦察守卫库存的提示
新的命令-courier以快关闲置信使的图标
新的命令-swapall以请求交换任何英雄
改进镣铐的魔法效
增强了温泉泉的魔法回复速度
移除透明药剂的补充间隔
改变不朽尸王的竭心光环的伤害类型为扣血(并不是加强或者削弱,仅仅是让它像跳刀一样变得更合理)
改进了电子咆哮的图标
改进了月之骑士的法球提示

A lot of work has been done on developing a system for seamlessly translating DotA to other languages. Thanks to Danat for his help and support on it and to the new translators that have signed up. Once the initial language translation is complete, I will make a post to recruit people that wish to translate into other languages.

Thanks to the following beta testers for their help:
2MT, 4nTr4xX, Aoen, Akuryou, ArcheKleine, AtroCty, Beary, BeastPete, Blaow, Burning-Legions, Calf85, Capnrawr, Cascaderro, chiwhisox, Clogon, Cornerstone, Damican, DarkCloud, DarkMist, DBX_5TM, Dimitrii, Disrup3, EastyMoryan, esby, Eldorquo, EnderX, Evil-Zergling, Exetasi, Exy, Fellower_of_Odin, Firewyrm, frlolg, FzeroXx, gorzerk, Grunthor, Guvoverthere07, HunterX2, IEatDeadPeoples, Infrisios, Jmesch04, Ki-HunterKiller, kugelkind, landommullet, Loki57, LulaLula, Mago-Merlino, Malakal, McGrady, Minotaar, Moimucus, Nova, PharadoX, phssy_galore, ptdprac, PudgeIsAPirate, Quicksilva, Redial2, Rifleman00, Rigor_Mortis, Ro-Coco, Rubadub, Severas, sketch-e, Sledgehmr, Slopy, spielkind, sSerenity, StokesII, Tarano, Terrorblaze, Thermald, The_Intimidator, TimeToParty, tinfoiltank, Tinker, Tomahawk_Chop, Trozz_, Truxton, Tuwl, u-nL-ike, unHOLYdoNUTS, vigi-, Volcove, whifrA, Wretch, the_white_mage, Y0UR, Zagruss, Zarent, Zethal


简评:
卡尔又回来了,将会给dota带来多大影响目前还未知,不过他2级可以在2点回复和9点攻击相互转换,是个抗压不错的英雄
跳刀和瓶子都残废了,实用性远不如前,尤其是跳刀,受伤害后3秒内无法使用,kfc
双刀和大根大大加强,尤其是双刀,所有数据改为16,包括加速和残废概率.相信在路人战中很快就能占领相当分额的市场
"物理"月骑的争论就此结束,现在又和1技能挂钩了,而且大招没有了打断功能(本来大招可以让敌法先知等人想飞飞不走),1技能有0.6秒晕,撒旦的额外技能不再吸弹射的伤害
母蜘蛛加强了大招削弱了网,网不在能反隐了,相比之下感觉母蜘蛛未必变弱,但是肯定变傻了
白虎跳虽然不无敌,但是面对跳刀尴尬的今天,也该知足了,而qop估计又乐了
风羊分离(风使用次数无限),意味着羊不再平滑,但是也同时可以让人出风+羊而不显得浪费
新手套相当无敌,可以成为不少英雄的前期过渡装
黑侠貌似大加强了,其实总共只加了5点敏,还不如原来
钱现在1秒1秒发了,点金能点6级怪对扫野刷钱的同志是一大利好
本来因为跳刀的原因剑圣很难杀到人,现在加了速度又削弱跳刀,机会又来了
死龙变化很大....但是核心的反弹变成了加血,其他技能却有相应加强



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地图帮助
■ 后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
■ 后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
■ 请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
■ 后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
■ 后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示“指定目录的地图文件找不到”,请查找对应的地图放到指定的目录下。
■ 单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。

缺少d3dx9_xx.dll/PhysXLoader.dll/配置不正确等常见问题解决方法>>

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