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《冰風之谷2》繁体中文版下载

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发布日期  2008年02月27日
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游戏类型  角色扮演
文件大小  1.55 GB
推介等级  ★★★★★
运行系统  XP/Vista/Win7
游戏语言  繁体中文
关 注 度  

【游戏名称】冰风之谷 2 繁体中文版(Icewind Dale 2)
【製作厂商】Black Isle
【代理发行】英特卫
【游戏类型】角色扮演
【发售日期】2004-12

游戏简介:

在龙与地下城的世界裡,冰风之谷可以说神秘与阴谋的代名词,,在这个费伦大陆最西北角,世界之嵴山脉的北方,在这裡,两年前由Interplay公司发行了「冰风之谷」游戏,随后的「寒冬之心」以及一份可以由网路下载的模组,在当时刚好衔接上「博得之门」的热潮,因此让龙与地下城游戏的玩家一口气玩到两款经典游戏大作,其大胆挑战「暗黑破坏神二代」的举动,也是惊人之举,在「暗黑破坏神二代」发售的期间,绝大多数的游戏发行商可以说是能躲就躲,尽量不与其交锋,唯有冰风之谷一代,凭着龙与地下城悠久的传统与其交锋。

这款延续受玩家好评的「冰风之谷」,不但继承了博得之门系列的优良传统,更是这套引擎上的第一套使用龙与地下城三版规则的游戏,「冰风之谷2」的游戏核心乃是使用修改过的Biowares Infinity Engine,也就是BioWare公司为「柏德之门」和「柏德之门2」所撰写的游戏引擎。在「冰风之谷2」新增的功能中,您可以选择新的种族新的亚种,如:半兽人(Half-Orc)以及金矮人(Gold Dwarves),甚至可以扮演黑暗精灵(Drow)和灰矮人(Duergar)这种住在幽暗地域(Underdark)的种族。对于想要挥动着两把弯刀(Dual-wielding),为敌人献上死亡之舞的玩家来说,双武器攻击(Two Weapon Fighting)绝对不会让您失望。

有玩过前作的玩家,可能眼尖的发现了画面的不同之处,「冰风之谷2」预设的话面解析度是800X600,当然如同「博得之门2」一样,也有支援更高阶的解析度,在刚进入游戏的时候,会有一段相当好的开场动画,与前作的开场相当的雷同。在角色创造方面,也保有了前作的特色,你可以自由的创造六人队伍中的任何角色,也可以从预设的五组冒险队伍中挑选队员,这五组冒险队伍也是二代的特色之一,由于龙与地下城三版的角色创造规则并没有进阶龙与地下城二版的简单,因此不熟悉规则的玩家也可以透过这五个队伍快速的进入游戏,而这五组队伍在平衡上面也相当的不错,而不论是每一个预设队员的背景故事亦或整个队伍的背景故事都有相当的交代。

进入游戏以后,队伍便会出现在塔尔歌斯镇的港口,运送你而来的船长会对你作一些简单的介绍,因此,就能够看到「冰风之谷2」的全新介面,有别于自博得之门以来的游戏介面,「冰风之谷2」有一套自己的游戏介面,当然也保留了Infinity Engine简单操作的特色,不仅如此,整个介面也能够隐藏起来,提供最大的游戏画面,最有创意的就是热键按钮的改变了,这一代中所有在人物图象上方的热键按钮都是可以自由设定的,谁说使用武器攻击一定是在第一或第二格?这一点的改变在以战斗取向的「冰风之谷2」中相当的有用喔!

而这一次的冰风之谷,在战斗上比上一次还要精彩,不但使用了新的龙与地下城三版的规则,使战斗更加的複杂,让龙与地下城三版的小队战斗发挥到极致,不要再带着一条会走路的狗一个人在街上乱逛了,小队战斗才是龙与地下城规则的核心!延续了这一个标题的主要方向:砍杀,不停的砍杀,高难度的砍杀,就是砍杀,在游戏中,你不但会遇到很多,很多,非常多的怪物,製作小组更提高了人工智慧的强度,当敌方的法师看到你带着十字弓到处乱跑时,他可是会主动施展防护箭矢法术的喔,你还记得进阶隐形术(Improved Invisibility)的规则吗?快点去查查吧,游戏中可是有很多敌人会施展这一个法术呢!除此之外,大多数的玩家从以前到现在,在这一系列的龙与地下城游戏中,都会很习惯的去使用召唤怪物来助拳,这一代中呢,敌人不仅仅也会召唤怪物来助拳之外,也会使用特定的法术来将玩家召唤来的怪物遣送回去,而在队伍的组成上面,有智慧的怪物也将会使用很多玩家经常使用的伎俩,如果觉得太难,请将难度调低吧!

在规则方面,由于使用了龙与地下城第三版规则的变体规则,因此三版规则中的专长(Feat),玩家也能够使用了,而「冰风之谷2」製作小组也新增了许多独特的专长来让玩家强化自己的角色,当然,敌人也不遑多让,在专长的使用上面也相当的奸巧,一些看起来可能没有太多用途的专长,可能会在游戏中产生独特的效果也不一定。在技能(Skills)方面,这一代也相当强化技能的使用,除了盗贼技能以外,许多看起来没有用途的技能实际上也有很大的用处,例如说鍊金术(Alchemy),游戏中有两项任务就必须使用到鍊金术的技能,更甚之,法师可以透过鍊金术创造自己的魔像(Golem),而野外求生(Wilderness Lore)既能够能够让你瞭解到区域裡可能会有怪物的出现,德鲁依的理解动物(Animal Empathy)技能更能够驯服许多北方荒地之中凶暴的动物,而唬弄(Bluff)、交涉(Diplomacy)、威吓(Intimidate)三大沟通技能更是游戏中的精华所在。

这一代更把怪物的特性发挥到了极致,平常一两刀就倒地的哥布林,在製作小组的安排之下,竟然成为需要时常呼唤罗德大神(Load)的可怕怪物!而在怪物的种类方面也相当的具有变化,在这一代中,玩家会亲自面临幽暗地域(Underdark)的各式怪物,其中更包含了在小说黑暗精灵三部曲中灵吸怪的「中枢之脑」。当然,世界之嵴所有的凶狠怪兽也当然少不了,其中最值的称讚的就是野蛮人部族的设定了,游戏中玩家将会遇到大量的野蛮人部族,有些可能是有善意的,但有些可能已经遭到收买,但他们都具有同一个特色:打人很痛!而在游戏后期,更有机会挑战来自异界的生物,甚至于,杀神灭佛....

二代有一项相当独特的设计,就是鼓励玩家多玩好几次,怎麽看,一般玩家都会想玩个两次以上啊!游戏一开始就拥有前代资料骗寒冬知心的「狂暴之心」模式,製作小组更建议游戏中的人物十五级以后再开启此一模式,以免死得太难看,而二代的物品神器,有「一半以上」的神级兵器只能在含「狂暴之心」模式之下取得,等级上限也高达三十。而使用预设冒险队伍的玩家在玩完第一次之后,很有可能会去创造一支属于自己的完美队伍,进而在全破一次尔后挑战狂暴之心模式。

製作小组更用心的撰写了一套相当具启发性的故事主题,让玩家在打杀之馀,可以有一些的思考,就好比电影神鬼战士一般的精彩可期。在前一代中,玩者阻止了贝海菲特(Belhifet)想利用碎魔晶的野心之后,你真的以为贝海菲特的名字,就会被世人所遗忘吗?这一代,两个在乱世之中诞生的异种双胞胎,掀起了一场革命,一场为溷血生物所举行的革命,这两个恶魔之子,究竟是怎麽样的故事,才会推动两人的理想?又是哪些人物在背后推波助澜?一连串的阴谋不容得你错过,一连串拍桉叫绝的剧情将随着游戏的进行一一解开!

游戏截图:







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