发布日期 | 2008年03月03日 |
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资源类型 | 游戏地图 | |
文件大小 | 1.00 MB | |
推介等级 | ★★★ | |
运行系统 | XP/Vista/Win7 | |
游戏语言 | 简体中文 | |
关 注 度 |
支持人数:1-10
v1.2.4a 2008.02.25
修复BUG...
电脑玩家的某些问题修复.
v1.2.3a 2008.02.24
info的信息显示增加,可以查看局次信息, 死亡存活信息,
v1.2.2a_xz 2008.02.22
立刻修复一个计时器到期蓝方分数清0的BUG..
v1.2.2a 2008.02.22
1.加入AI.. 且算是AI吧= =. 可以选择电脑玩家, 玩家掉线后会开启共享
2.加入击杀数/死亡数 的显示, 输入 info 可以查看所有玩家的击杀数与死亡数
3.某某英雄改变了技能..
4.玩家1和玩家6可以改变游戏胜利局数.. 输入 +10 增加10局次,, 输入 -10 减少10局次,
但只有3次增加和2次减少的机会
5.增加AWP,SCOUT伤害
6.调整/优化某些技能.
v1.2 2008.02.22
加入HeadShot..每种武器对应的Headshot率和伤害都不同,出现headshot时会对敌人造成额外的伤害.
游戏中如果出现视野BUG(貌似在魔兽里都有- -), 可以输入 卡布卡布开启地图全开,(想关闭的话只能开启的那个人关闭..)
v1.1 2008.02.21
地图制作完成
v1.0 2008.02.20
地图框架完成
地图介绍:
模式为对抗, 目的为杀死对方的英雄.
当对方英雄全部死亡时 得1分, 回合时间到了为平局不加分,
先得到10分的一方获胜,
游戏方法:使用射击技能可向英雄前方连续射出一定数量的子弹,如果打到敌人会造成一定的伤害
射击技能并非普通攻击,子弹可通过移动来躲避.
有4个英雄可以选择,每个英雄都有1个天赋技能和3个可学习技能,
英雄最高10级,每升1级额外增加1%的Headshot率
如果某一方玩家英雄人数少于2人,则每人刷5个喽罗做为帮手.
可使用道具:
17种武器:
(匕首[默认])
(手枪USP[CT初始],GLOCK18[T初始],EAGLE)
(步枪:AK47,M4A1,FAMAS,GALIL,AUG,SIG552,狙击步枪SCOUT,AWP,连发狙击步枪KC)
(机枪:MP5,M249)
(霰弹枪:M3,XM1014)
武器不增加攻击力,只对连射这个技能有作用.
每种武器对应的连射子弹数,连射的CD时间,子弹的伤害,后坐力影响子弹偏转,射程,子弹出膛时速度.HeadShot率,HeadShot伤害都不同.在游戏里每个武器都有具体的说明,Headshot的说明在连射的技能上显示.
手雷: 300范围1800伤害, 300-400范围800伤害,400-500范围400伤害
闪光弹:使500范围内单位暂时失明..
防弹马甲:减少33%子弹伤害
夜视镜:使用可在一定时间内看到隐行单位
元宵:60秒cd ,500范围增加友军1000生命
武器和道具在人物死亡后会掉落. 武器只能拿一件, 包括手枪和步枪都只能拿一件(以后会加入换枪系统),拣取第2件时会丢出原来的武器,
可携带数量:
武器 1
手雷 1
闪光弹 2
防弹马甲 1
夜视镜 1
元宵 3
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地图帮助
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