发布日期 | 2008年03月06日 |
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资源类型 | 游戏地图 | |
文件大小 | 3.00 MB | |
推介等级 | ★★★ | |
运行系统 | XP/Vista/Win7 | |
游戏语言 | 简体中文 | |
关 注 度 |
支持人数:1
内容简介:
继试玩版发布十多天后,《混沌之世Ver1.0》正式版出炉并进入全面游戏测试阶段。非常感谢至今为止支持本地图发展的所有热心玩家以及发布论坛,为打造新一代热门对抗地图而不懈奋斗!
本次放出的是正式版,两方阵营仅有各21名英雄;系统相比试玩版略有改进,至于英雄能力的平衡上,由于缺少固定的测试员,所以很难保证绝对平衡,但我已经尽可能在数据理论上保证了平衡性,因此希望各位在游戏过程中多提宝贵意见,我会在收到意见后第一时间修改bug和不平衡的设置。
联系方式:QQ 534335071 或者 U9论坛号
更新 QQ群号:57191913 在此非常感谢创建人
如果没有熟悉过本地图系统的玩家可以参阅试玩版发布页面,游戏攻略和特色设置在此不再重复,以下说明的是本次正式版的更新设置:
(原试玩版页面连接:http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=1166453&extra=page%3D3&page=1)
1. 俸禄修正:
试玩版中,每30秒会给与所有玩家固定30G;而在正式版中,每45秒发放一次俸禄,俸禄的多少与我方玩家数量成反比(可以简单理解为一个总俸禄分摊给我方所有人,当然实际上是有一个倍率折算,并不是完全的平分),与我方所占据点数量成正比(这个是最重要的,也是俸禄中决定性最大的因素);木头方面,每45秒同样会给与一次,数量与我方据点和对方据点之差以及玩家数量有关
2. 天赋修正:
天赋作了小幅调整,主要是强化生命和魔法的重新修正(现命名为强化本源)以及其他天赋的皇家天赋技能。另外天赋所需木材提高,理论上我希望是一个英雄一次完整的游戏下来,可以升满一个皇家天赋和另一个天赋到达3级左右(不计算快速推掉对方以及长时间消耗战游戏,不计算该英雄所获得的木头用在其他地方)
3. 英雄初始能力修正:
修正主要是初始防御。鉴于力量型英雄前期普遍生存堪忧,因此所有英雄初始防御都有增加(不包括敏捷加成的防御)。力量英雄普遍在3-5,敏捷英雄1-3,智力英雄基本0
4. 新增英雄:
这个……其实是毫无疑问的,目前是21vs21的英雄比例,该版本不设置任何隐藏英雄。预定在今后版本可能成为隐藏英雄的:秀真,Vergil
5. 新增据点强化:
该设置消耗木头,用来强化我方据点兵长的能力
6. 新增出兵系统:
基本和其他地图出兵没有什么太大区别,消耗木头,当然在使用时请看清到底是哪里出兵~~
7. 新增专属武器:
目前开放总共16把专属武器,双方是8vs8,也就是说每一方21个英雄里面有8个英雄有专属武器。专属武器需要的必备材料就是神兽掉落,地图内4大神兽,基本每个神兽掉落的素材都有英雄需求。
8. 新增数件装备合成:
这个……就和新增英雄一样是在情理之中的,主要增加的合成卷轴都在旅行商人和野外商人那里;另外取消了两件装备,其他装备略有调整
9. 新增地精消耗品(药品)超市:
主要卖的是一些在本阵里买不到的药品什么的,另外探测隐形的水晶球也修改在了地精超市出售
10. 随机英雄开启
11. 地形稍作了修正
PS:发布正式版之后
1. 希望能招募一些喜好该地图的玩家进行游戏测试
2. 征集所有建议和新英雄设置的建议
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地图帮助
■ 后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
■ 后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
■ 请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
■ 后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
■ 后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示“指定目录的地图文件找不到”,请查找对应的地图放到指定的目录下。
■ 单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。
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