发布日期 | 2008年03月15日 |
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资源类型 | 游戏地图 | |
文件大小 | 3.00 MB | |
推介等级 | ★★★ | |
运行系统 | XP/Vista/Win7 | |
游戏语言 | 简体中文 | |
关 注 度 |
支持人数:1-10
简介:本图结合了对战与RPG的非传统对抗图地图,有着类似WOW般的动作感,超多的特色技能和道具,并包含独创的附魔武器系统和WOW天赋系统、全新制作的伤害暴击系统,WOW经典副本和大量的RPG元素。
技能系统:本图技能的作用非常强大,每个英雄都有非常多的特色技能(所有技能几乎全部制作而且数量超多---自定义技能已经超过500种了,没有WAR3原版的技能);比如德鲁伊拥有人、熊、猫、枭兽4种形态,每种形态下都有完全不同的能力和技能,像暗影牧师的普通形态可以使用神圣魔法进行治疗和恢复,暗影形态确能使用高伤害的暗影法术...........而且在很多时候需要你用“连招”就是多个技能组合发动来对你的对手造成致命打击。
天赋系统:模仿WOW的天赋加成,通过选学天赋来提高的英雄能力、强化技能效果,甚至可以学会强大的终极技能,使得每个职业的玩法不再单一。
法术伤害暴击系统:技能造成的伤害不是固定的,并且拥有一定几率暴击造成更大的伤害,而且可以通过很多增加法术伤害的装备来提高伤害效果和法术暴击率。即便到后期,法系职业也拥有恐怖的杀伤力,避免类似传统对抗图中到了后期法师系职业成了废物。
附魔系统:种类非常多的附魔配方和附魔材料(比如增加法术伤害、攻击时有一定几率发出冰箭、或者是有一定几率恢复自己的法力值等等......),并且可以为你的任意一把武器附魔(注意是任何武器均可附魔,而且可以附魔任何效果),使其带有特殊的能力。 与别的图不同的是,附魔并非使你的武器升级另外一种武器,武器还是同样一把武器,属性上也不会有变化,附魔的效果是不会直接在武器上显示出来。(详细请在游戏看相关信息)
副本系统:模仿WOW的经典副本熔火之心、祖尔格拉布。还有传说级武器炎魔锤的相应任务。
道具系统:有非常多的道具,总数209种。必须很多装备都划分了职业,有职业专属装备(只有该职业的英雄才能装备),布甲、皮甲、锁甲、板甲。像法系职业一般只能穿几乎没有防御的布衣,刺客
、猎人可以穿皮甲.............防御最高的板甲只有战士和圣骑才能装备。
英雄职业:职业和WOW类似,(就不一一说明了)治疗、伤害、坦克、综合型..........没有垃圾职业,每个职业都有独有的作用。
...............还有其它很多内容就要靠大家自己在游戏中体会了,我就不用再啰嗦了。
地图更新:
2.21B更新内容:
新道具:
钢制盾牌:增加27点防御
幻影法杖:增加35点攻击力和150点法力值,并提高法术伤害75点
暴风城纹章盾:增加40点防御和8%魔法抗性
炼狱战锤:增加60点攻击力和6%魔法抗性
克鲁索洛克恩.混乱之刃:增加60点攻击力,6%暴击率和60点法术伤害
伊普利斯.堕落的炽天使之刃:增加80点攻击力,10%魔法抗性,9%暴击率,6%闪避率;并使刺客和暗杀者终结技能伤害提高350点
斩月:增加95点攻击力,6%暴击率
星辰之怒:增加35点攻击力,10点力量 ,20点智力,250法力值,120%魔法恢复速度,350点法术伤害
其它更新内容
法术伤害查看系统现在能查看法术暴击率
法术暴击率初始为10%
德鲁伊变身消耗降至10%
刺客的剔骨技能伤害忽略护甲
暗杀者的肢解伤害忽略护甲
吸取生命的武器附魔触发几率现在只有15%
狂暴战士的致死打击和增强萨满风怒攻击均可能出现MISS,机率为目标闪避率
猎人的精准射击也可能出现MISS,机率为目标闪避率
蓝色职业套装均有法术伤害的提高
暗幕套装每件提高刺客和暗杀者终结技能伤害20%
允许命令圣印和其它圣印叠加
卡扎克魔法上限增至2000
增加卡扎克100点攻击力,50攻击速度,30%移动速度
增加大地行者300点攻击力 30%移动速度
增加玛格曼达、古雷曼格、拉格纳罗斯30%移动速度
部落精英守卫的攻击已经由混乱改为普通
修改套装的通用性,比如圣骑 萨满也可穿法师的装备
修正术士恶魔守卫无限召唤的BUG
修正影子刺客剔骨技能伤害计算不正确BUG
修正术士恶魔守卫天赋可能加不出来的BUG
更换元素萨满模型
元素萨满由远程改为近战
元素萨满的闪电指引改为隐藏天赋技能(需要9级闪电过载9级雷霆之怒)
闪电链魔法消耗降低15点
萨满的闪电箭改为造成50+智力值X2.5的伤害,并使目标麻痹1秒
为联盟圣骑士增加复活术
中立怪物会追击的更久
地形已经更换为贫瘠之地
德鲁伊熊形态模型改为熊怪
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地图帮助
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