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无双Orochi蛇魔: 战场编辑器 包(只支援繁体中文版)

http://www.gamersky.com 游民星空
发布日期  2008年04月18日
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资源类型  游戏工具
文件大小  2.00 MB
推介等级  ★★★
运行系统  XP/Vista/Win7
游戏语言  繁体中文
关 注 度  

无双 Orochi 蛇魔(繁体中文版)战场编辑器


1.0.3 (18/4/2008)

1)修正部分兵种名字错误。
2)加入了批量修改(在表单中可以配合 CTRL / SHIFT 来进行选择)。批量修改选项在滑鼠右键。
3)自动取消 LINKDATA_TNS.LNK 档案的唯读属性。方便新手修改时候更加顺心。


1.0.2 (16/4/2008)

1)修正关卡名字错误。
2)完善了兵种类型。


1.0.1 (16/4/2008)

1)增添部分修改:登场、补充兵力控制、兵种类型、战斗方针、骑马等5种数据修改。
2)修正关卡名字错误。(感谢游侠会员lsr9853323提出修正!)
3)重新编排了战场的名称。按蜀(本传、外传)、魏(本传、外传)、吴(本传、外传)、战国(本传、外传)排序。


1.0.0 (15/4/2008)

1)目前只支援修改无双 Orochi 蛇魔 繁体中文版本。
2)全部战场数据修改。
3)可以修改出场武将、XY坐标、士气、军团、掉宝、外形、隐藏、替换出场武将等9种数据。

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使用方法:

1)将修改器放入游戏目录,例如:C:\Program Files\KOEI\Orochi_TAI\
2)运行修改器后,如果发生错误,请执行Register.bat来注册控件。
3)修改前,请备份游戏目录中的 data\LINKDATA_TNS.LNK 档案。


特别声明:
1)修改器中部分NPC武将名字采取自Van的Orochi Editor 1.0 Build411版本。特此感谢游游侠特邀嘉宾vbvan大大。
2)登场、补充兵力控制、战斗方针、骑马等4种数据修改资料来源自Mark1945大大。特此感谢游侠会员Mark1945大大。

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FAQ:
Q1: 如何把据点兵长修改为名武将?
A1: 步骤1 -- 登场武将输入您心目中的名武将
    步骤2 -- 外形修改为武将
    步骤3 -- 登场那一项记得把“未”改为“登场”(这一点最重要,这就是为何这么多人修改了后,武将不出来的原因。)

Q2: 可否把敌方部队改为我方部队?
A2: 可以。不过,最好别把守备头目或者重要人物改为我方,免得游戏不能正常进行。

Q3: 兵种类型怎么看不到效果?
A3: 并不是所有武将修改了都会有此效果的。要明显效果的是据点出兵地点。修改后,会出现经过修改的兵种。

Q4: 为什么修改了战斗方针,武将还是在据点不动?
A4: XY值必须修改(把武将位置改到据点外面一点),不然在据点内的武将是不会活动的。(如果不修改此项,武将会站在据点内不出来。。。郁闷。。。)

Q5: 补充兵力最多可以修改到多少数值?
A5: 游戏中,基本数据是 0 ~ 8。不过经过测试可以 9 才是上限。如果据点修改到 9,那么出兵会很快。如果是部队,那么出场的时候就会很多。
    注意:不好修改太大,否则很容易错误跳出游戏。机器不好的,不好修改这一项数据。(机器差的可以修改为 0,进入游戏兵少就不卡。)

Q5: 怎么修改出无限刷兵据点?
A5: 经过游侠会员lsr9853323的测试,将登场武将 改为 769 无名小卒,配合补充兵力数据修改为 9,那么出兵就很快了。

修改器界面

OrochiBFEditor修改器

1.0.1版本修改器

如何把据点病长 改为 正常武将

 

未修改前,注意看左上的一个红色据点

修改后,变成蓝色我方的武将标志

1.0.2 版本修改器

1.0.3修改器下载

呼之欲出的新---批量修改的界面~~批量修改选项在滑鼠右键。



>>无双大蛇 专区

缺少d3dx9_xx.dll/PhysXLoader.dll/配置不正确等常见问题解决方法>>

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