发布日期 | 2008年07月17日 |
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资源类型 | 游戏地图 | |
文件大小 | 3.00 MB | |
推介等级 | ★★★ | |
运行系统 | XP/Vista/Win7 | |
游戏语言 | 简体中文 | |
关 注 度 |
说明:
支持人数:1-10
QQ群
乱舞精英盟:19847565
乱舞剑阁专用群:23661728
守小-乱舞剑阁:36116874
特色系统介绍:
1,伤害系统
本图的技能伤害依托与一个伤害系统,所以大多数技能伤害都与属性相关;这使得技能伤害不再一成不变
,而是会随着人物属性的改变而改变。另外,这个伤害系统还提供了伤害显示的功能,单位在受到伤害时
会出现伤害数值的漂浮文字。当然,为避免漂浮文字过多,电脑玩家攻击造成的伤害不会显示漂浮文字。
2,士气系统
本图的士气系统和普通士气系统有许多不一样的地方。①士气的初始值和下限为1。也就是说,一开始死亡
只会增加敌方士气,而不会降低自己的士气。②士气会随着时间推移慢慢下降,不再需要杀死对手才能扳
回士气的劣势。③打掉粮仓会使己方士气直接提升到10,而对方则立即降为1;打掉粮仓后正是总攻的好时
机。④
3,装备系统
继承了《守卫剑阁》的装备系统,基本装备只需要去铁匠那里升级即可,无需复杂的合成,高级的装备合
成也非常简单。稍复杂的是新加入的炼化系统,但也只相对复杂,基本上用不了多长时间就能熟悉这个系
统。此外,本图还继承了“守卫剑阁”中非常吸引人的套装系统,只要集齐一套装备就能获得额外的属性
和技能。另外,本图还打算加入成长装备,目前,成长装备的设置已经基本完工,但由于还没想好其获得
方式,所以暂时不推出。
4,威望(俸禄)系统
游戏中,你的威望越高,你就能获得越多的俸禄,并且可以获得更多人口用于招募单位。威望通过击杀敌
方英雄或是击破兵营和粮仓来提升的。
5,背包系统
本图具有双背包系统,你不用再为装备栏太少而烦恼,也不再需要为了吃药而把装备扔地上。
更新内容:
1,增加部分弓手的攻击速度。
2,消灭野怪将获得木材奖励
3,修改了粮仓的触发,应该不会出现报错退出的情况
4,修改了部分地形,现在的地形增加了更多树木,用以偷袭和躲避敌人追击。
5,修正士气满后再提升士气会消失的BUG
6,新增运输单位:木牛流马
7,技能天佑替换为圣旨(能产生随机效果)。(曹睿)
8,4级战鹰增加永久隐形技能(花蔓)
9,魔神祭冷却时间提高为240秒,降低魔神攻击力。(王郎)
10,降低凤翔斩跳跃距离。(关凤)
11,提高白干酒恢复效果。(廖化)
12,提高酒雾持续时间。(廖化)
13,降低猎鹰标记耗魔量为100(花蔓)
14,固定鬼神乱舞耗魔量为120(文鸯)
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