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《冰封王座》地图:傲世战神1.6测试版

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发布日期  2008年08月03日
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资源类型  游戏地图
文件大小  2.00 MB
推介等级  ★★★
运行系统  XP/Vista/Win7
游戏语言  简体中文
关 注 度  

说明:

支持人数:2-10

更新简介:
◎新增内容
·新增体质系英雄「圣骑士」。
·新增补刀功能。(士兵或建筑血量少于25%时允许被其友方攻击)
·新增游戏载入背景图。
◎修改内容
·超大范围的修改扩充完善美化地形场景,增设了许多捷径,让地形四通八达。
·技能「速射」、「多重箭」的持续时间从12秒改为20秒。
·技能「速射」、「多重箭」的施放间隔从30秒改为45秒。
·技能「速射」、「多重箭」的法力消耗从75点改为100点。
·技能「鹰眼术」的法力消耗从75点改为50点。
·技能「鹰眼术」的施放间隔从40秒改为45秒。
·技能「龙翔箭雨」的施放间隔从150秒改为120秒。
·技能「狂暴」的持续时间从12秒改为10秒。
·攻击属性的系数从2改为3(每级增加3点攻击力,攻击属性增加3点攻击力)。
·部分细节修改。
·更换游戏预览图。
·降低国家防御塔的攻击力与1000点生命最大值。
·所有四阶技能学习所耗技能点从3点改为2点。
·修改「魔法阵」不能对友军施放,但依然能对自己施放。
·提高「宫殿」的回血回魔的速度。
◎修复内容
·修复各个据点被破坏后奖励技能点的错误。
·修复施放「多重箭」造成无法控制的错误。
·修复「魔法阵」有可能造成移动速度错乱的错误。
·修复「魔法阵」只对开始伤害到的目标持续伤害的错误。
◎取消内容
·暂时取消所有符咒类物品。
·取消了「战神雕塑」的攻击能力。
·取消了所有传送回宫殿的功能。

傲世战神-特色介绍

◎自创题材,独一无二。
本图的题材完全是本人自己构思的,正因为是自创自制题材,所以游戏内容完全不会受到局限。

我想以自己的地图特色以及创意来吸引广大对抗爱好者,而不是依靠火热的题材。

 

 

◎导入了中国风的模型,精美的文字说明,海量的精美图标。
本图导入了部分中国风的模型,如宫殿、院子等。

物品、技能等等的图标有很多都是外导的精美图标,避免图不达意的尴尬。

游戏的提示文字以及物品的说明文字,五颜六色搭配合理,给人以清楚、精美的观感。

 

 

◎上阵营vs下阵营的非变态对抗。
本图的对阵布局是突破寻常对抗地图的横式与斜式的对抗格局。

是以上vs下几乎完全对称的地形格局展开对抗。

四通八达的地形场景让你能偷袭、逃跑、埋伏。

游戏平衡方面是倾向于DOTA、真3类的非变态的正常玩法。

 

 

◎职业概念选择英雄,升级得属性点,选加四大属性。
本图的英雄是以职业的概念选择的,职业英雄是可以重复选择的。
目前本图已开放的职业∶狂战士、游侠、弓箭手、魔法师、圣骑士。

将来还会推出更多的职业供玩家选择,只要还有职业扩展的空间就没有出完的时候。
英雄升级获得的是属性点,可以自由选加攻击、体质、敏捷、智力四大属性之一。

不同的属性点加法,影响了英雄的属性及技能的威力,所以每个职业能应生许多打法。

 

 

◎职业专署技能树,百变属性关联技能,任意选学搭配。
本图的每个职业都有多达十个以上的专署技能可供选择性学习。

将来还会不断推出每个职业的新技能,甚至还可能会有通用技能。
学习技能要找NPC「技能总导师」传送到「技能学习园地」到相关NPC处学习。

每个职业共有五个阶段的技能可以学习,每个阶段的技能只能学到一个,至多能选学到五个技能。
技能虽不能升级,但基本都与属性相关联,变化无穷,不会造成后期某些英雄变弱。

每个职业因加点方式及技能学习的不同有着不一样的打法。

中华武侠的特色武功,征途的冲锋,暗黑破坏神的闪电弹,传奇的火墙,真3黄忠马岱的得意技==

还有许多展现职业特色的技能,如果你想到了这些职业还没有的特色技能,可以用任何方式向我提出。

记得是要符合职业的特色技能哦。本图的职业技能树可以无限扩充,所以尽管大胆的提出创意技能吧!
 

◎仿ORPG式的装备系统。
共有武器、防具、坐骑、宝物共四大类别的装备。
同类装备只能携带一个,且各色装备都有职业限制。
装备还分为普通(白色)、精品(金色),神圣(绿色),绝世(紫色)共四大档次的装备。

除了商店固定出售普通档次装备外,玩家还可以通过购买制作书按配方自己合成高档的装备。
还有套装、锁链系统,一切尽在日后的更新。

 

 

◎宠物系统。
找NPC「饲养师」可以购买一只宠物,每位玩家只能拥有一只宠物,再次购买会替换掉当前宠物。
宠物不会遭受任何攻击(即无敌),并有6格物品栏,可以帮英雄拿东西、做任务、合成等等。
不同宠物的视野范围及移动速度有变化。

 

 

◎国家建设系统。
当国家的防御塔被破坏后,玩家可以自主建造属于个人的私有哨塔,并且可以多次分化升级,而且箭塔射

死单位获得的金币奖励也归属建造者。
日后还会推出国家兵种的分化升级,使国与国之间各富特色。

 

 

◎国家科技系统。
国家的技能点属性就是国家的科技等级,国家的科技等级不会降低。
国家科技等级主要影响到士兵的能力及一些升级条件。
每过去一段时间,系统会自动提升各国一个单位的科技等级。
也有可能因玩家完成任务获得己国科技等级的提升。

 

 

◎任务系统。
玩家的单位在NPC处主动接受任务,然后获得一个任务的状态说明书。
任务书上面有该任务的介绍、目标、完成度及奖励等等的任务的说明及状态。
玩家带着任务书每完成任务一个进度,任务书的完成度都会发生相应变化,直到任务完毕,到指定NPC处选

择提交任务即可。
丢弃任务书或其任务物品则视为主动放弃该任务,并删除任务相关物品。

循环任务可以无限次接,活动任务及剧情任务只能够接一次。

 

◎创意第一,无限功能扩充。
本图将凝聚热门对抗的特色精华,并会在保证游戏对抗性质不减的基础上,还将策划出许许多多的特色创

意系统,并会不断修善添加,让游戏变的多元化,让玩家不单调,每逢节日盛会还会推出各类独特的节日

活动等。


 

注意事项
1.欢迎各位以各种表达方式向我传递实质性的意见与建议,尤其是对游戏不满的地方,对于游戏数值的平

衡建议则更加注重。
本人已将游戏的所有数据都一一记录,若需提供什么请提出。
 
2.公开测试推出了“公测大礼包”购买活动,开启可获得公测活动装备。
 

 

3.本图尚为半成品,还有许多功能未完善和推出,请见谅,想玩完整的就等正式版推出吧。

不过当前版本个人认为已经具有比较不错的对抗性了,欢迎各位玩家认真的体验!

 

 

4.「迎奥运·圣火传递」活动任务

  等级达到8级后,在NPC「圣火使者」处花费888金币报名为火炬手(玩家名字得到火炬手的称号),并

获得「未点燃的祥云火炬」。打敌兵随机(1/100)掉落火炬的「火种」,同时携带「未点燃的祥云火炬」

+「火种」,在点击「未点燃的祥云火炬」即可点燃火炬,获得神圣武器「北京2008年奥运会火炬·祥云」

 

  携带着「北京2008年奥运会火炬·祥云」在圣火使者处接受「迎奥运·圣火传递」任务,然后按照任

务书的指向,按顺序到达NPC「武器工匠」-「鹰身饲养师」-「战神雕塑」-「神秘药剂师」-「宝物商贩」

附近,最后回到NPC「圣火使者」处提交任务,可以获得3000点巨额经验值。

 

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地图帮助
■ 后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
■ 后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
■ 请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
■ 后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人

游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
■ 后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不

到对应地图时会提示“指定目录的地图文件找不到”,请查找对应的地图放到指定的目录下。
■ 单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。

缺少d3dx9_xx.dll/PhysXLoader.dll/配置不正确等常见问题解决方法>>

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