发布日期 | 2008年09月12日 |
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资源类型 | 游戏地图 | |
文件大小 | 2.00 MB | |
推介等级 | ★★★ | |
运行系统 | XP/Vista/Win7 | |
游戏语言 | 简体中文 | |
关 注 度 |
说明:
支持人数:2-10
一.英雄(继续给出韩信组合技能目录,避免新手不会使用)
1.韩信大变革,为了使得人物更能够体现历史上的战神韩信,特地重新制作了技能,新韩信是智力
英雄,无任何直属技能,必须靠元素搭配来组出技能,而T大技能也可以通过WER不同的搭配来实现
不同的效果!具体韩信资料如下:
韩信所有组合技能说明 所有组合技能必须在1秒内完成 非T技能在1秒内组合出新技能 T技能
必须在1秒内释放完成
1.WW飓风(将目标单位投掷到空中,使其不能移动、攻击和施放任何的魔法技能.而且其他单位也
不能在这期间攻击它。持续2/3/4/5秒!)
2.WE风火(对四周吹出火焰,每个火焰造成20/40/60/80点的伤害,火焰的多少和风的等级有关!
)
3.WR风雷席卷(召唤一飓风,可以对周围600范围的敌人减速10%/20%/30%/40%(和风等级有关),
并且会不断有闪电从飓风中释放出来,每次闪电可以对敌人造成25/50/75/100点的伤害(和雷等级
有关)!)
4.WER火焰雷霆风暴(立刻使得地面起到燃烧的迹象,并且出现一飓风,燃烧旋涡可以立刻对250范
围内的敌人造成50/100/150/200点的伤害(和火等级有关),眩晕时间1秒,而随之而来的飓风则
可以导出强大的电力,对周围250范围每秒产生一次雷击,造成20/40/60/80/100/120/140点的伤害
(和风和雷的等级之和有关)!)
5.WRE风火雷盾(在8秒内增加目标5%/10%/15%/20%的移动和攻击速度(和风等级有关),并且可以
恢复200/400/600/800点的生命(和火等级有关),可以具有一个有150/300/450/600点生命的魔法
护盾可以用来抵挡魔法伤害(和雷等级有关)!)
6.WT群体飓风(将技能使用目标点周围400/600/800范围的敌人吹向空中,持续2/3/4/5秒(时间和
W等级有关))
7.WERT(向四周吹出10组飓风,对一条线上的敌人伤害(和WT等级有关),并且落下一火石造成持
续伤害(和ET等级有关),对250范围内的一随机敌人打出一道雷(和RT等级有关))
8.WET相对于WERT缺少雷元素的伤害
9.WRT相对于WERT缺少火元素的持续伤害
10.WRET群体风火雷盾(就是群体的WRE,范围和T等级有关400/600/800,效果和WER有关)
11.EE禁魔(使得目标无法使用物品和魔法,对普通单位持续10秒,对英雄持续2/3/4/5秒,每秒造
成40点的伤害,技能受火等级影响!)
12.EW火焰雨(召唤3波火焰雨,每波火焰雨可以对300范围内的敌人造成30/60/90/120点的伤害(
和火等级有关,持续师法),而地面因为火焰雨的原因造成的烈火会对这300范围内的敌人造成每
秒25/50/75/100点的伤害(和风等级有关,非持续师法)!)
13.ER闪电火焰(对目标地点释放一道强劲的雷击,使得400范围内的敌人降低15%/30%/45%/60%的
移动速度,持续2秒(和雷等级有关),而雷击会产生电火,会对400范围内随机的3/4/5/6个单位
造成80/160/240/320点的火焰伤害(和火等级有关))
14.EWR死亡残废(向目标注入一火焰新星,使得目标单位将会遭到持续的火焰伤害,每秒
15/30/45/60点伤害(和火等级有关),并且是的单位被减速5%/10%/15%/20%(和风等级有关),
还可以削减目标10%/20%/30%/40%的攻击力(和雷等级有关)!持续8秒!)
15.ERW火焰之墙(燃烧起可以熔化一切的烈火,能对周围的敌人造成每秒40/80/120/160点的伤害
,无视魔免(和火的等级有关),火焰的长度和WR的等级有关)
16.ET群体禁魔(使得技能使用目标点周围400/600/800范围内的敌人无法使用魔法和物品,持续
3/4/5/6秒,每秒40点伤害,普通单位10秒(和E等级有关))
17.EWRT群体死亡残废(群体的EWR,范围和T等级有关400/600/800,效果和WER有关)
18.ERWT绞杀(对技能使用点周围400/300/200范围内的一随机敌人和自己捆绑起来旋转,并且造成
伤害(E等级有关),并且不断得下红雷伤害之(和R等级有关),有一飓风对其伤害,无视魔免(
和W等级有关))
19.ERT欠缺风元素的绞杀
20.EWT欠缺雷元素的绞杀
21.RR雷击(对周围400范围内的一随机单位打出一道雷,可以造成50/100/150/200点基础伤害,并
且具备智力/5的概率将该目标击晕1秒造成额外100/200/300/400点的致命伤害!)
22.RW闪电链(对第一个目标造成35/50/65/80/95/110/125/140点的伤害,以后每个单位会追加20%
的伤害,最多攻击6个单位,影响范围1000!(和风和雷的等级相关))
23.RT连环雷击(首先对技能点周围400/600/800范围内一敌人一次雷击,可以造成50/100/150/200
点基础伤害,并且具备智力/5的概率将该目标击晕1秒造成额外100/200/300/400点的致命伤害,接
着对被遭受这次雷击的敌人周围400/600/800范围1敌人一次雷击(不包含上次遭受雷击的单位),
如此循环)
24.RWET闪电球(释放出一个闪电球,射向技能点周围400/600/800范围内一随机敌人,命中后爆炸
,对200范围减速(和W有关),造成一定伤害(E等级有关),本身会对该目标更严重的伤害(R等
级有关),爆炸会产生雷花溅射到周围400范围的随机敌人,爆炸结束后会产生一个新闪电球继续
弹射,范围影响400/600/800,除非范围内无敌人,则会保留6秒后最后爆炸)
25.RE闪电麻痹(从天上召唤一闪电能量落地,造成闪电爆炸50/100/150/200点伤害(和雷等级有
关),被波及到的单位会被打断施法,有20%的概率在接下来的2/3/4/5秒内被麻痹掉(无法攻击任
何单位)!(和火元素有关))
26.REW能量分裂(以强大的能量来持续性得爆发出来,出于自身的魔法能量可以对周围敌人以群体
的伤害,影响600范围,可以对每个敌人每次造成50/100/150/200点的伤害(和火的等级有关),
而同时可以治疗在这范围内的友军,每次可以治疗每个单位25/50/75/100点的生命(和风等级有关
),攻击和治疗的间隔为1秒,需要消耗25/50/75/100点的魔法,如果魔法值不够则会自动停止能
量分裂!施法距离800/1000/1200/1400(和雷等级有关))
27.RWE法力交换(将自身当前[4+(W+E+R)*8]%的法力和目标单位相同百分比得交换!但是必须消
耗自身40%/30%/20%/10%的当前生命来作为代价(和雷等级有关),慎用!)
28.RWT缺少火元素伤害的闪电球弹射
29.RET缺少风元素减速效果的闪电球弹射
30.REWT雷暴(每0.33秒1次随机地点雷暴,本身伤害很低,但具备(10/20/30+W+E+R+智力/10的)
%的概率使得雷暴能造成400点伤害和眩晕2秒)
31.T雷暴(缺少(W+E+R)%的概率雷暴)
2.削弱陈平草木缠绕的触发范围
3.周殷R血的祭祀触发间隔改为13/11/9/7
4.修改彭越击飞的效果以及伤害方式
5.纪信W改为急速斩杀,T改为血斩
6.削弱钟离昧地震(无专署时)的伤害
7.修正张苍W疾风镖不按照距离计算眩晕时间的BUG
8.夏侯婴W修改为无敌拍拍
9.龙且E伤害改为无视魔免,伤害值下降为50/100/150/200(无专署)!
10.项羽E对英雄伤害削弱为力量*0.5/1/1.5/2(无专署)!
11.季步W在专署击活后可以钻入地面移动的额外效果!
12.项庄W疾风幻影在专署后可以具有疾风穿梭的效果!
二.物品
1.削弱破魔神盾
2.修正4.1F飞跃之刃卷轴刷钱的BUG
3.重新调整商店的位置
4.恢复倚天爆发剑气的效果
5.修正破魔盾对张昌和栾布无效的BUG
6.所有专署重新制作(完美体现真正的专署)
7.删除农民
三.系统
1.修正反补奖励存在的一个潜在BUG
2.增加物品不共享系统以防止养人
3.增加发兵系统(需要杀兵数)
4.增加单人随机英雄
5.修正当玩家离开游戏数据表显示错误的BUG
6.地图信息更新,把老版本的信息删除了,避免误导新手,增加新手指南!
7.优化地图读取速度
8.恢复-DT -TP模式
9.增加-SW模式
10.增加击杀对白和击杀音效
来源:uuu9
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