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《冰封王座》地图:巫妖王时代1.14

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发布日期  2008年11月10日
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资源类型  游戏地图
文件大小  2.00 MB
推介等级  ★★★
运行系统  XP/Vista/Win7
游戏语言  简体中文
关 注 度  

说明:

支持人数:2-10

[巫妖王时代]
1 .地图名称:巫妖王时代
2 .地图作者:缺钙乞丐/缺钙猫眯(同一个人)
3 .地图类型:对抗(推荐5V5)
4 .版权所有:(缺钙乞丐/缺钙猫眯)

1.13F-1.14(该版本经历了之前1.13多个版本的更新,更加增强了英雄之间的平衡性和地图趣味性。)


-----------------英雄修改----------------------
增加了一个新的英雄,利用正负电荷地精如何利用他那旷达的头脑击败敌人?
-增加了所有英雄使用任何技能导致自身死亡的不再奖励任何东西,只是提示一行字。
-增加了不能攻击友方英雄。

联盟:---------------------
山丘:
-大招间隔时间改为300秒。[-300]  同时整体加强技能效果。
-3丘C伤害稍微加
大法:
-修改大法的D技能冰的持续时间为2秒(-3)。
地球人类:
-修改苏过的E技能施放距离随着技能等级越大而距离越长。并且阻击弹的模型也会随着等级的加大而影象模糊。刻弹的距离缩小为7个单位。
卡德加:
-修改卡德加陨灭冰冻空间的技能介绍说能吸收建筑物的生命但好像没有效果。
老虎:
-修改C技能。
-E技能机率为20%,而且间隔时间缩小为12/10/8/6
大地:
-修改大地如果少于D技能消耗生命的生命值,使用D技能的话,自己会变成只有1%生命。
玛法里奥:
-大大增强玛法里奥D技能。
娜加督军:
-缩小娜加督军的大海啸间隔时间。240/170/100秒。(-50)

部落:---------------------
萨尔:
-增加萨尔V技能说明:注意:不可拥有法球效果的物品,否则萨尔会被作为惩罚而掉线。
-修改萨尔的雷神之力会把法球效果的物品删除的,切记不可拥有法球效果物品。
传令官瓦兹德:
-删除骑狼后的传令官瓦兹德对一些魔法免疫的BUG。
-降低智力成长,他所召唤的爱桑死亡奖励金钱500,骑狼的他死亡奖励金钱是200。修改骑狼的他死亡后会让凶手得到杀死英雄应有的奖励。
剑圣:
-修改剑圣在分身后在3.5秒内攻击敌人属于隐身。
牛头:
-稍微削弱牛哥的E技能范围,伤害。
-E冲撞技能魔法消耗增加1倍。
阿克蒙德:
-降低阿克蒙德的力量成长1.7[-0.3]和力量17[-2]
-削弱阿克蒙德C技能,承受伤害为2倍,持续时间也削弱为2.5秒。
女妖女皇:
-大大提高了女妖女皇的力量成长2[+0.3]和力量20[+4]
先知猎人:
-修改先知猎人使用假死技能时会获得无敌。D技能召唤的狼是魔法免疫的。
死亡骑士:
-削弱死亡骑士E技能治疗和伤害为200/270/340/400。[-100]
-修改死亡骑士D技能魔法消耗符合文字。
巫妖:
修改E技能距离缩短为700(-100)。
死法:
-大大增加了死法D技能的持续时间和间隔时间。
-修改死法莫格莱尼E技能有时没伤害的BUG。
亡灵巫师:
-削弱亡灵巫师所召唤的黑暗元素生命,防御,攻击。修改收集骨头对于该技能加强的BUG。
-修改亡灵巫师的收集骨头持续时间为600秒。(+480)
黑暗游侠:
-删除黑暗游侠D技能能够看到周围隐形单位的文字。
基尔加丹:
-小基的V技能光环增强为10/20/30/40%。
阿努巴拉克:
-削弱阿努巴拉克的力量成长为2.6。(-0.4)
-削弱阿努巴拉克的尖刺外壳力量增加2/4/6/8。(-4)


物品:
-修改CD中的物品不能够右键点击拿出来,即使用了刷新类型的技能也不可以。
-削弱狂暴系列面具的持续时间为20秒。[-10]
-大大增加死神法仗的魔法消耗。
-修改血羽之心的文字说明
-修改蝙蝠鞋没有增加移动速度的BUG。
-所有消耗性的恢复物品效果恢复速度加快一半。
-士兵盔甲与傀儡盔甲都降低5点防御。
-腐蚀之球价钱降低为1400/2800/4200。
-修改一些物品外型BUG的样子,并且修改一些物品卖出会有树木。
-消耗物品眼睛价格加价为150。
-熊猫能够召唤4个。
-鼓舞之仗等级C移动速度削弱为增加15%。

系统:
-增加了旗帜系统,争夺到敌人的旗帜,如果把敌人的旗帜带回自己的旗帜据点会让你获的胜利点数。得到敌人的旗帜后会共享自己的视野给敌人的,同时旗帜据点在晚上8点后将被隐藏,早上10点后才出现。
隐藏的时间,所有人物所拥有的旗帜都会消失,并且人族和兽族各只能同时拥有一个。旗帜为不可丢弃。死亡后会掉在地上。
-现在不仅仅是靠击败敌人的主基地才能获得胜利了,在各种方法获取的胜利点数也能帮你获得胜利,杀死敌人英雄1个获得胜利点数1,争夺到的旗帜获得胜利点数5,杀死敌人任何一个建筑能获得点数3。杀死无名死灵,出售三头狼的精髓都获得10点胜利点数,巫妖则获得20点胜利点数。当哪方胜利点数达到140点后,则该方获胜。(激战模式不能让胜利点数获胜)
-增加了-HC(回城)命令,输入这命令后,在40秒内你所拥有的英雄处于暂停状态,40秒后你英雄将回到各自的主城处。
-增加了激战模式主玩家可以选择-pk20。-pk40。-pk60。这3个模式分别可以选择20/40/60分钟结束。如果在30秒内不输入多久时间结束,则是默认模式,默认模式是60分结束。
-修改PK场地会删除中立单位的BUG。
-修改有时会出现2个相同英雄的BUG。
-修改虚无状态下被治疗加成2倍。(乌瑟尔的C技能目前是仅仅一个的虚无技能。)
-连杀音效会在杀第一者后的10(+5)秒时间内如果杀第二,三会出现。


杂项:(地形,单位)
-右下路增加了一个强大BOSS:巫妖王的忠诚军师:巫妖。杀死他后可以获得他的建筑,该建筑目前可以让远程士兵学习该4个技能:减速,诅咒,治疗光环,法力燃烧。
-修改暗夜精灵总过早被对方的不死族攻进。
-修改三头狼有时不复活。
-调整联盟基地右路过于窄的问题
-部落地精商店地形稍微修改
-小兵等级加高,也就是说英雄升级加快
-修改荒芜之王死了后没有全团奖励金钱的BUG
-修改了ZZ洞的BUG
-运输单位模型体积大大改小了
-修改兽族兵营的生命跟其他兵营一样3000血。(+1800)
-修改野生怪物的主动攻击范围。
-野怪人的生命降低为100(-100)点才瞬间满血,并且删除魔法免疫。
-修改联盟的防御升级过于高的BUG。

 地图任何细节方面作者都精心打造.
(一)地形:单是地形方面的细节修改就已花了作者2个月的时间.
带给你视觉上的冲击,华丽的地形配上密密麻麻的树林阴影,复杂弯曲的路折.让你体验偷袭,潜逃的乐趣!

 


二:围绕着经典的官方巫妖王背景. 无论是地形,物品,技能,RPG甚至野生怪物.

 

无论是英雄的介绍,物品的介绍,还是以后开放的任务模式,代码读取等等,都离开不了经典的巫妖王剧情!

三:所有细节都力致完美.

一些图标是外部取来的,虽然大部分都是官方的,但是每个英雄都有适合自己风格的清一色的图标,使玩家们看起来非常美观!例如萨尔电击型的图标,山丘之王蓝白色的图标.

四: 贴心的热键,美观的位置排放.

无论是商店,还是英雄技能,热键,和位置都会让所有玩家感到十分容易上手!

五:N个自定义的技能,不失华丽也不单调更不变态

五:多种竞技体现操作作者致力全混合该地图!
该地图并不仅仅是通过摧毁敌人的主城才能获得胜利了!在各种方法获取的胜利点数也能帮你获得胜利,杀死敌人英雄1个获得胜利点数1,争夺到的旗帜获得胜利点数3,杀死敌人任何一个建筑能获得点数3。杀死BOSS阶级的无名死灵,出售三头狼的精髓都获得10点胜利点数,杀死将领BOSS阶级巫妖则获得20点胜利点数。当哪方胜利点数达到140点后,则该方获胜。(激战模式不能让胜利点数获胜)
①:据点系统,你可以通过破坏敌人据点而占领,该据点拥有紧急救助,购买药水,战车等等.而且据点系统有利于加强士兵,并且为你攻占敌人获得好的时机!
②:旗帜系统,如果把敌人的旗帜带回自己的旗帜据点会让你获的胜利点数。得到敌人的旗帜后会共享自己的视野给敌人的,同时旗帜据点在晚上8点后将被隐藏,早上10点后才出现。当到达隐藏的时间,所有英雄所拥有的旗帜都会消失,并且人族和兽族各只能同时拥有一个。旗帜为不可丢弃。死亡后会掉在地上。
③:士兵技能学习系统,什么叫极至的推兵方式?不仅仅只是带上传鞋,几个光环,击败了将领BOSS,购买士兵技能,让士兵推的更快!即使敌人是DPS强大的英雄!

六:丰富的物品系统,但是合成或升级过程并不复杂!  模范DOTA和真3的物品只是让更多玩家更容易上手而已
多种多样的物品系统[整整6个满满物品的商店,以后还会开放3个商店,更多有意思丰富的物品],丰富的升级/合成方式,尽管如此,但在物品详细的介绍,简单的升级/合成,将让你容易上手!

七:丰富的RPG任务,特别的BOSS技能,更加增加竞技性与团体性而不失平衡!
①:小型怪物,雪人基地和蛛蛛洞都是前期不错的目标
②:BOSS阶级,无名死灵和三头狼是中期比较困难的怪物,但相对来说奖励当然也不少.
③:将领BOSS阶级,目前只有巫妖一个,类似WOW副本的种种特殊技能....


八:全部自定义的技能,不失华丽也不单调更不变态.注重个人英雄的技能配合,更注重团体的配合技能.
例如恐惧魔王控场型英雄:昏昏欲睡[先是让敌人有点倦累移动和攻击速度大幅度降低,一定时间后睡眠]..或者图拉扬的火焰震击[对3个单位范围造成大伤害和2秒眩晕,并对前面的远距离单位造成一半伤害和5秒眩晕].冷门型英雄黑暗游侠的技能,调换属性,能把敌人跟自己的属性调换.燃烧军团之王基尔加丹,能够控制敌人英雄6秒的技能.失踪已久的鸦冠,能够根据敌人英雄所移动的步骤而创造的伤害.强大的血牛小强,使用穿刺,被穿刺的目标每隔3秒晕一次,持续12秒.猎人的陷阱和假死的配合等等!!!还有更多更多的独特英雄!!!!!当然只有在5V5的情况下才能体验团战配合!!


九:各种小形式的娱乐.
PK系统:PK系统的士兵拥有了强大的属性,技能,如果你操作的好,也可以靠士兵打败面前的敌人!并且PK系统是输入命令形式.
陷阱系统:有的可以让桥陷落下来,让桥上的敌人陷困,有的则可以瞬间让塔增强,还有以后版本将会推出更多的火焰,冰箱陷阱等等功能.....

 

 

来源:uuu9

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地图帮助
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