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《战锤40K:战争黎明2》V1.1升级补丁下载

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发布日期  2009年02月22日
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资源类型  升级补丁
文件大小  136.00 MB
推介等级  ★★★
运行系统  XP/Vista/Win7
游戏语言  英文
关 注 度  

1.1.0修订补丁:

声音

修正了Tyranid单位不能“说话”的缺陷
缺失的按钮声音被添加到游戏历史下面的玩家系统屏幕中
在过去游戏统计画面中增加了倒数计时声音

视觉/图形
修正了一个导致Tyrannoformation隐形的缺陷
修正了当徒步单位移动时会快速拖拽脚部的缺陷
修正了在洞穴中藏身的单位可见的缺陷
修正了ATI X1800系列显卡的视觉问题
Eldar 传送门周围的效果现在可以在单位的生产中显示出来
修正了一个Geforce 6800显卡里FX不能显示的缺陷。

PvP游戏
增加了两张新地图到PvP自动匹配轮替中
修正了一个技能永远作用于藏身于洞穴中的单位的缺陷
修正了几处人口容量的缺陷。
修正了当玩家的总部被毁灭时会撤退到盟军总部的问题。
修正了在攻击场地以允许向战争之雾内开火。
防止了当自己单位被友方杀害之后,Waaagh/Zeal/Biomass/Psychic可能会“再次开展”,并取消了对友军误伤的奖励。
防止非攻击指挥官从非完整建筑里取得XP的共享。
增加了建筑技能的冷却时间。
防止反对压制被修改成积极压制
防止了由建筑物内的目标个体引发的压制效果区域向建筑物之内的单位扩散。
修正了当单位被援军完全取替之后将会失去团队控制的缺陷。
移除了Ravener隧道不能通过的问题以防止几个开采地无法到达。
资源等级现在依据游戏尺寸大小被降低。
申请数现在由每15秒增加至每20秒增添5个申请,最大申请数由35降至30个。
修正了一个手榴弹不能伤害将其扔出的部队的问题。
增加压制武器对较远范围的压制与伤害效果
修正了一个阻碍药师正确地治愈步兵的问题 
减轻了Kommando英雄用来对付总部的遥控炸弹的伤害值 
Kommando英雄的Kaboom现在正确地予以Kommando500伤害值,但是不会将他杀死
Tyranid战士Adrenal Gland冷兵器伤害值减从60轻至52
减低Hive Tyrant Venom大炮的发射频率以与其它版本一致.伤害值自85减轻至60.伤害效果修改器区域的最大半径从0.4减至0.3.
孢子地雷爆炸半径自8增至10.
对付Ripper Swarm的小型武器精确度由0.2增至0.3.
Ripper Swarm价格由200增至240.
修正了游戏中的显示窗与使用界面.
修正了即便守备建筑物的敌军隐藏于战争之雾中,建筑物上的文字仍会改变颜色的缺陷 
修正了如当队长在其小队被选择时死亡,则使用者界面不随新的队长升级而更新的缺陷
修正了在你的基地被摧毁后部分科技树面板仍可见到并于单位使用界面重叠的缺陷
修正了当单位正被建造时如基地被摧毁,则建筑行列将处于未激活状态的缺陷.
修正了即使仍可制造Wargear,然而一旦基地被摧毁则Commander Wargear面板将消失的缺陷.
修正了如一桩处于战争之雾中的建筑被占领,则瞄准标度线即会显示的缺陷.
增加了对Relic and Games Workshop员工Gamertags的支持.请在线上注意我们的自定义章节.
修正了当使用Tyranids时Eldar的传送门将在小地图中显示为Ravener地道,而当使用Eldar时Ravener地道会被显示为传送门的缺陷.
现在同时按下shift和小队热键将可以加入至现有的选择单位中.
修正了世界建筑按钮的视觉缺陷.
修改了有单个单位价格的ork能力使它们的价格正确地在使用界面上(基于小队中此单位的数量)。
修正了wargear按钮切换状态的缺陷。
踢人
修改了踢人表决画面;取消了确认提示, 取消了弃权的功能,增加了滞后投诉数量的显示。

人工智能玩家
修正了AI无畏舰与建筑物开战的缺陷。
现在CPU玩家有了一个与他们名称相关联的数字。
AI不再将失去知觉的英雄作为目标。
排行与在线状态
修正了领先榜分类的方式。
修正了比赛安排。真实技能将正确地显示在团队战斗游戏中,并且状态被记录时将会更加可信。
修正了当使用好友过滤器时领先榜界面不能正确分类数据的问题。
修正了单位得分在过去的游戏得分中不能正确地反映的问题。

自定义游戏
修正了游戏不能正确地从公众游戏画面中被清除的问题.
如果选择了消灭胜利条件胜利的话,点控制提取画面的提示将不再显示.
修正了在多个开放位置分配玩家时英雄选择画面无法记忆住正确的英雄的缺陷.
排行点数栏与标题不再显示于不排行游戏的过去游戏统计画面中.

寻找游戏
增加从队伍中剔除玩家功能。
在英雄选择界面增加倒数计时信息。
修正玩家的视觉MP军衔解锁在选择英雄界面的错误显示。
修正在团队面板军衔不论选择何种种族都显示为星际战队军衔错误。
除非玩家已加入团队,否则游戏不会进入倒数计时。
比赛安排现在优先选择更好的ping值。
修正了一个带有不用数据的玩家们将最终相匹配

本地化
IME现在支持繁体中文。
修正了在客户端加入游戏之前于战斗艇中的事件日志中查看事件时,事件更新会以主机端的语言显示的缺陷。
修正任务报告界面时法语无法使用有效空格。
现在波兰语自述文件会使用更恰当的用词。

稳定性
修正了一个罕见的与合作同步有关的多线程错误。
修正了当你在一个基地被毁之后试图停止基地升级时会发生的错误。
改进了大量内存碎片,这将减少出现内存不足错误的几率。
修正了在观看了一场完整的战役之后,删除它并回到主菜单时可能会发生的错误。
在用户界面无效的设置在设置菜单内手动设置以后任然会起作用。现在设置将会以与在主用户界面的选项菜单里同样的方式生效。
修正了玩家接受了游戏列表上的合作游戏邀请之后可能会发生的错误。
修正了玩家在从Windows Live档案上的保存并退出至窗口确认信息中退出登陆的时候游戏可能会出现的主菜单被冻结的错误。
修正了当玩家在拔出网线,删除战役窗口的以后点击邀请朋友按钮时可能会退出至桌面的错误。
修正了一个可能会在人物升至60级的时候发生的错误。
修正了一个在退出游戏时可能会发生的多线程错误。
减少了检查Steam证明的频率-它将会导致玩家退出游戏进程从而立即失去与Steam的连接。
修正了在低延迟情况下可能会出现的一个僵局

成就
修正了一个玩家可以不正当得到成就的缺陷.

战役
在任务简述中添加了一个小队总结画面.
修正了在邀请了一位客人到游戏中后指针消失,而后一旦客人接受则会被拒绝的缺陷.
修正了在NIS踢人之后主人鼠标失效的缺陷.
完善了不能从最终任
务中去除存档的战役.
修正了一个在一件战役wargear上被倒置的徽章.
修正了当客户端掉线则全球能力填充的缺陷.

军队绘画
高反射值的颜色将在军队绘画中具有更准确的色彩样本.
修正了DLC徽章不应被显露时可见的问题.

重放
修正了重放游戏时速度显示不正确的缺陷.
在重放中添加了一个隐藏使用界面的按钮.
将有提醒玩家重放结束的信息.
重放中当切换远景时小队标号将被显示并且当重放开始时总是提取最前的两支小队.
升级按钮面板现在不在重放中被显现.
从重放推出后按继续键将带你回到游戏历史画面.
重放中创建的单位现在是用玩

前端
在标题画面中添加了一个新闻插件
更新了过去游戏统计画面
跳转读取画面的时候修复了一些错误的图标
Leaderboards画面的布局改变
Games History画面的布局改变


杂项
修正了若玩家同时按住鼠标左键和Home键的时候,鼠标指针会在屏幕中央顿住的错误。
修正了当主机断开连接的时候出现多个消息框的错误。
我们现在将会在操作系统切换用户的时候关闭游戏。
增加了一些功能,允许在不作废重放的时候改变自动对战列表。
修正了玩家在排名赛的胜利/失败界面按了Alt-Tab键,但是没有重新切换回游戏,直到他被送回菜单时,鼠标指针冻结在屏幕中央的问题。
增加了 “-noReverb”命令行来禁止卷积混响。
增加了一个“-disablepagefilecheck”命令行转换,让玩家可以尝试选择不使用交换文件来运行游戏。
增加了一个“-disable32bitcheck”命令行转换,可允许32bit的玩家在超高的材质下运行游戏。

性能
修正了当Steam联络被禁止时性能将受损的缺陷.
省缺设置禁用了v-同步以避免在某些计算机上发生的性能问题。

(感谢3DM论坛names19及solodias协助完成翻译工作)

缺少d3dx9_xx.dll/PhysXLoader.dll/配置不正确等常见问题解决方法>>

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  • 游戏名称:
    战锤40K:战争黎明2
  • 游戏制作:
    Relic
  • 游戏发行:
    THQ
  • 游戏平台:
    PC
  • 上市时间:
    2009.02.23
游民指数:
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特色属性:科幻 赛博朋克 
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