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《战争之人(Men Of War)》1.11.3升级补丁

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发布日期  2009年05月09日
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资源类型  升级补丁
文件大小  98.00 MB
推介等级  ★★★★★
运行系统  XP/Vista/Win7
游戏语言  英文
关 注 度  

修正内容:

* 修正. 平衡+ 新增

+ 增加 DesertWalk 地图。
+ 增加 Rustle of Sands 地图。

* 修正在联机游戏开始时双击鼠标造成死机的问题。
* 加入防止物品操作造成死机的保护措施。
* 修正进入使用MOD的游戏时发生死机的漏洞。
* 增加了炮弹在小于45度的斜面上发生跳弹后残余的穿甲能力。
* 修正了长身管火炮如D25和D10S的射击散布 (110米处的散布与130米处相同)。
* 苏军突击兵的机枪操作技能现为专家级。
* 增加了突击虎在100-140米上的射击精度,略微增加了爆炸威力。
* 修正车辆着火后无法被烧死的“僵尸”坦克手。
* 移除了No Refund模式中Flakpanzer I 的计时器。
* 修正象式的装甲(168mm可击穿)。
* 略微增加T29炮管角度。
* 车速加快:PzKpfw III (30),PzKpfw IV (27-28)。
* 修正PzKpfw IV E的杀伤力。
* 减少以下地图的最大可用单位数:Village (4x4),Tramway depot (2x2),Kanawa mine  (2x2)。
* 修正反坦克手雷:它们现在无法击穿炮塔和引擎,也无法炸飞炮塔,对步兵的杀伤半径增加。
* 加入炮塔中弹导致弹药箱殉爆时的计分。
* 略微增加步枪与冲锋枪在10-20米上的射击精度。
* 夺旗模式的升旗时间从5分钟增加到7分钟。
* Frontline模式中重型坦克价格上调。
* 移除坦克手出现时的计时器(可以更好地选择出生点)。

* 修正遥控布雷和修工事。
* 现在只有携带地雷和工事的单位才会去布雷和修工事。
* Fixed a bug that could crash the game after barrel manipulation.
* 修正在防火墙设置不当时开始联机游戏导致的死机。
* 修正使用肉搏命令时可能导致的死机。
* 车辆撞倒友军士兵时不会再碾碎他携带的箱子。
* 改进了程序代码更好地支持NAT。

* 修正IV号歼击车,Pz IV E的结构图。
* 外形低矮的火炮现在可在掩体后使用。
* 修正某些地图bug(武器,场景)。
* Land Mattress默认状态下不开火。
* 自行火炮去除“炮塔被摧毁”的信息。
* 汽车现在携带修理工具。
* 增加汽车和装甲车的加速时间。
* 降低汽车和装甲车的最大转向速度。

+ 添加T-60,T29坦克。
* 增加焚烧单位时的计分。
* 增加中型/重型坦克的防火性。
* 降低坦克的耗油率。
* 增加突击虎炮弹对轻/中/重型车辆的冲击力。
* 降低侦察兵的速度。

* 地图与任务
  修正联机地图:
  . bazerville
  . borovaya
  . farmstead
  . forest
  . hunting
  修正单机地图:
  . Baptism by Fire
  . Moscow Is Behind Us
  . Chasing Shadows
  . Scorching Sands
  . Desert Stronghold
  . Turning Point
  新加入:
  . Kanawa mine
  . Dead River
  . Dunverde

* 损伤
  . 降低汽车对高爆弹的防护性。
  . 增加37-57mm高爆弹的杀伤力。
  . 现在掩体可以被37-57mm高爆弹破坏。
  . 现在火箭筒可以摧毁汽车。
  . 增加反坦克步枪和重机枪在远距离上的穿甲能力。
  . 修正卡车的防弹帆布。
  . 自行火炮的炮管移动能力在修理后完全恢复。
  . 击穿火炮防盾至少会造成一些破损。
  . 降低大口径炮弹在斜装甲上的跳弹效应。
  . 大口径高爆弹威力降低。
  . 增加防空弹与高爆弹的爆炸半径。
  . 降低M4A1坦克炮的穿甲能力。
  . 增加英军反坦克枪的穿甲能力。
  . 士兵躲在掩体后时不再计算中弹率。
  . 降低士兵俯卧时的冲击波半径剪切系数。
  . 汽车引擎可以被单发反坦克步枪弹摧毁(穿甲能力20mm)。
  . 德军火箭筒手增加防弹背心。
  . 德军伞兵携带两枚铁拳。
  . 增加火箭弹的反步兵和反工事能力。

* 射速
  . 增加突击虎的装填时间。
  . 增加Land Mattress,管风琴和Raketenwerfer 42的射速。
  . 增加轻机枪的射速。
  . 增加威利斯吉普的装填时间。

* 装甲
  . BA-64装甲为9mm。
  . 调整M5A1车体和炮塔的前装甲厚度。
  . 修正犀牛某些部件的厚度(等于0)。
  . 修正IS-2和IS-3的引擎装甲。
  . M4A1坦克的车底装甲加厚至64mm。

* 射击精度
  . 增加了AI射击散布,尤其是高射炮。
  . 增加了重型和标准固定机枪的随机射击精度。
  . 提高了坦克炮的射击精度。
  . 提高了突击虎的射击精度。
  . 提高了铁拳的射击精度。
  . 增加了高爆弹的水平散布率。
  . 提高了长身管火炮的射击精度。
  . 修正IS-2高爆弹射击精度。
  . 增加KV-2炮弹在远距离上的散布。
  . 略微增加ISU-152的炮弹在最大射程上的散布。
  . 犀牛比使用KwK 43火炮的其他车辆的射击精度更高。

* 视野
  . 降低野战炮的视野。
  . 榴弹炮射击170米外的目标时会暴露自身位置一段时间。

+ 为联机游戏增加单独的outfront_mp.exe。
+ 增加好友/黑名单界面。
* 优化联机时车辆的寻路系统。
* 修正Frontline模式的增援兵力。
* 修正聊天时的玩家状态。
* 更改战斗计分方式。
* 更改反坦克地雷的设定。
+ 增加以png格式保存截屏的功能。
* 改进的单机任务:
- Scorching Sands - 不能让敌方坦克进入的区域现在位于更远处。
- Turning Point - 移除潜在的无限刷兵点。
- Armistice - The "Block exits" task now disappears.
- Desert Stronghold - 增加榴弹炮弹药,海湾迷雾可被关闭,修正船只在地图边缘毁坏的问题。
- Arsenal - 第一列车队的卡车司机现在可见。

Frontline模式:
* 更改塞瓦斯托波尔和莫斯科地图的设定。
* 每局时间从15分钟延长至25分钟。
* 进攻方的增援间隔从100降至60。
+ 防守方有更多援兵。
- 取消进攻方的步兵数量限制。
- 防守方无法使用17磅炮。



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