发布日期 | 2009年08月09日 |
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资源类型 | 游戏工具 | |
文件大小 | 0 KB | |
推介等级 | ★★★ | |
运行系统 | XP/Vista/Win7 | |
游戏语言 | 英文 | |
关 注 度 |
说明:
修改方法
进入游戏的安装目录,再进入“Data”文件夹下的" AI "文件夹,找到shiptypes.txt,先备份下,再打开,在文件的末尾部分有:
frigate
{
// name from locale
type = str_SHIP_TYPE_FRIGATE
......
}
现在要动这里面的内容。改动如下:
speed_strategic = 0.07 // 战略层面下的速度,建议改成0.14,因为若太大,感觉大人打小孩~
speed_tactical = 0.70 // 战术层面下的速度,建议改成1.4
hitpoints_hull =600 // 船身最大耐久,建议改成999
hitpoints_sails =600 //帆最大耐久,建议改成999
hitpoints_cannons = 40 // 炮的数量,建议改成60,总不能超过90炮吧。
cannons_max = 40 // 最大火炮数,建议改成80
repairHullPrice = 62 // 船体维修费用,建议改成1
repairSailPrice = 21 // 船帆维修费用,建议改成1
repairCannonPrice = 200 // 火炮维修费用,建议改成1
ammoPrice = 1 // 弹药价,此处改为1
crewPrice = 1 // 招募水手价,此处改为1
marinePrice = 1 // 招募士兵价此处改为1
cargo_space = 80 // 此处关键,建议改成400,也就是可招募士兵400人或装400舱位的货。
arcade_turn_speed = 0.017 // “休闲”海战模式下船的转向速度,建议改成0.035,足够用了。
normal_turn_speed = 0.015 //“一船”海战模式下 船的转向速度,建议改成0.035,足够用了。
simulation_turn_speed = 0.013 // “真实”海战模式下船的转向速度,建议改成0.035,足够用了。
作者:大眼睛
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