发布日期 | 2012年03月17日 |
/*内容为空 */
|
资源类型 | 游戏工具 | |
文件大小 | 2.00 MB | |
推介等级 | ★★★★★ | |
运行系统 | XP/Vista/Win7 | |
游戏语言 | 简体中文 | |
关 注 度 |
《真三国无双6:猛将传(Shin Sangokumusou 6 Moushouden)》资源工具1.0
简介
从周一到周五,鄙人终于克服了众多难关,完成了该工具的部分功能,已经实现了导入和导出《三国无双6》中图片资源的功能。
本工具打开BIN文件很快,使用方便,以后还将会有更多更好的功能,是众MOD爱好者人手必备之佳品!
使用说明:
1.双击sgwstool.exe执行程序,单击菜单栏“文件”->“打开”,选择《三国无双6》游戏目录下的BIN文件,此时工具会读入资源列表;
2.在左边的树状视图中找到包含“图片”文字的子项,单击,工具会尝试载入图片并显示在右边的视图中;
3.在图片上右击,可选择“导入图片”和“导出图片”。一次性导入的图片最大为32个,多于这个数量,工具会提示进行保存;
4.在菜单栏,“导入方式”中可选择修改资源文件时采用的方式:
“完整模式”,该模式下,如果修改的资源中有经过压缩的数据,在点击保存时,工具会重新生成资源包,修改后的文件比较小,但花费时间比较长
“追加模式”,该模式下,如果修改的资源中有经过压缩的数据,在点击保存时,工具会把修改后的数据追加到文件末尾,修改后的文件会变大,但花费时间很少
你可以选择自己喜欢的方式进行保存;
5.点击工具栏上的“撤消修改”可取消当前图片的修改;
6.点击工具栏上的“保存修改”按钮,或者在右边的图片视图中右击弹出菜单,点击“保存修改”,都可以进行保存您目前所做的修改;
7.修改完毕后,点击右上角的“X”按钮,或者点击菜单栏,“文件”->“退出”,退出本工具,欢迎下次使用。
注意事项:
1.将sgwstool放到任一目录下,但路径中不能有中文,也不能直接放在桌面,切记!以后有空会解决这个问题;
2.图片的导入和导出一律为BMP格式,这样大家就不用为到底转成什么格式而烦恼了。有人说用原来的dds好,
但是很明显dds的颜色精度是远不如BMP的,也就是说,本工具不会因为采用BMP格式而造成图片细节的偏差,请大家放心;
3.本工具版权由游侠网所有,不得对本工具进行任何修改后再发布和传播,违着必究!
相关内容请访问:真三国无双6专区
关于本站 | 网站招聘 | 联系我们 | 广告服务 | 网站地图 | 新浪微博 | 腾讯微博 | 优酷空间 |
Copyright©2003-2015 GamerSky.com All rights reserved. 游民星空 版权所有 冀ICP备05003890号-1 冀ICP证B2-20130083 冀网文[2013]0591-010号 |