发布日期 | 2014年04月22日 |
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游戏类型 | 策略 | |
文件大小 | 3.53 GB | |
推介等级 | ★★★ | |
运行系统 | PS3 | |
游戏语言 | 繁体中文 | |
关 注 度 |
【游戏封面】
游戏名称:信长之野望14:创造
英文名称:Nobunaga No Yabou:Souzou
游戏类型:策略战棋SLG
游戏制作:Koei Tecom Games
游戏发行:Koei Tecom Games
游戏平台:PS3
上市时间:2013年12月12日
官方网址:点击进入
版本说明:繁体中文亚版[BLAS50698]
注:含3.55 和4.21+补丁请自行选择,不打补丁系统需求是4.55。
【游戏简介】
《信长之野望14:创造》是《信长之野望》系列30周年纪念新作。游戏题材仍然是策略模拟类,以“新时代的创造”作为游戏概念主题,并以“真实性”(Reality)、“动态性”(Dynamic)与“戏剧性”(Dramatic)这三个要点作为游戏主打。
本作以日本战国时代为背景,让玩家能够扮演织田家,武田家和上山家等各路大名并以统一日本为奋战目标。玩家可以透过内政,外交或会战等等国家营运手段来享受和其他势力较劲。
玩法上,本作将焕然一新,加入了一些养成要素,让人玩起来有点像太阁立志传,再结合4gamer的一些爆料,基本上可以可出一些端倪,并有个初步了解了,不管怎么说还是有些期待的。
为了追求真实感,图像采用了全3D地图,可以无缝地确认从城市到全国范围的各个细节。当然, 通过玩家的创造而发生的变化将会体现在领地和城市地图中。另外,交战将会允许由多个城市出击的军队参战,变得十分动态化。本作设置了系列中最多的城市数量,达到300个以上,从而让多面作战式的交战变为了可能。当然,交战中的视点变更也同样可以无缝地进行。 历史关联的事件将会采用探索方式来触发,由玩家来“创造”各种各样的历史剧。游戏发售后,预计还将以DLC的形式发布关于地域、武将、势力等要素的追加内容的下载。
【预告欣赏】
【游戏截图】
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