当前标签:威尼斯崛起
  • 自动贸易界面   一般来说第一次点进来都会在这个介面,但是这个介面因为不是太好用,因此都经常被我直接忽略,太自动的缺点经常是很粗糙。   这个钮可以切换为手动模式   接着就会进到这个设定介面,   基本上手动的功能主要分为4种设定,   从船舱卸货
    2013-10-22 10:30:30
    6192
    0
  •   在每个港口开的第一个仓库,可以放500个东西,费用是每日50金   之后购买的仓库,每一个可以放1000个东西,费用是每日200金   超出仓库可存放物品的上限后,每超出一个东西每日收0.1金,也就是说和第一个仓库的价格一样   所以不需要建仓库了,因为维护费用反而比罚
    2013-10-15 11:27:45
    1468
    0
  •   其实威尼斯的船修改和P4、海3差不多的。选一个舰队,舰队里只能有一艘船。   然后招水手,先招5个,然后用CE找5000(找的数是水手数*1000),然后再招一个水手,让水手数变成6,再找6000,这时能找到两个地址,这两个地址就是了。   00 00 68 43 00 00 00 00 40 42 0F 0
    2013-10-09 09:56:56
    2368
    0
  • 基础人均需求 生产消费数据 各城特产
    2013-10-09 09:45:17
    2014
    0
  •   君士坦堡每天都要消耗几百个陶瓷。   陶瓷库存量又很大(因为只有红海3个港口生产丝绸,1丝绸需要2陶瓷)。   所以第一个中立港,就是君士坦堡啦。   四处搜刮陶瓷来这卖,真轻松。   完全不用考虑供过于求,有三个城市都需要陶瓷,基本上陶瓷卖多少它们都接多少。
    2013-10-09 09:27:24
    2357
    0
  •   升入第二级你便有了第二只船,可以开自动贸易路线了。 第一线   卖出条件如图,买入条件价格设为100%-120%都可。出入仓条件等有了仓库再设。   一条线最好8城左右。设完线路给船加载后按空格键盯跑一会看一下是否有不合理的地方。 第二线 第三线
    2013-10-08 09:24:21
    3497
    0
  • 游戏模式   威尼斯崛起分为三个游戏模式。   战役模式就是正常的经营模式。   玩家通过商业运作,政治角力甚至武力打击完成海上霸主的伟业。   而自由游戏中玩家可以完全放松的进行游戏。   随意的买卖修建和战斗。   没有明确的目标,完全是享受游戏本身的
    2013-09-29 09:21:36
    92214
    0
1